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利用VR/AR/MR技術 3D全息圖來襲

3D全息圖是日常生活的一部分。

在VR生活中,數字世界越現實,對保真度的需求就越大。對保真度的需求越大,對帶寬的需求就越大。沒有比電影現實主義更苛刻的了。我們希望照片真實世界有絕對完美的保真度。這就是為什麼VR中的現實主義總是涉及一個無菌的空間站或一個沙漠星球。在「西方世界」或「黑客帝國」中,人為的智能角色還有待一段時間。

無論是否具有AR功能的手機,都可以輕鬆完成。

AR將很快超過卡通口袋妖怪和Snapchat過濾器(和Facebook的即將到來的相機效果平台)。它也將很快出現真實的全息圖。

DepthKit聯合創始人詹姆斯·喬治(James George)表示:「VR已經孕育了遊戲和電影交匯的過程。

迪斯尼Lucasfilm /聯想AR頭顯原型星球大戰AR遊戲的屏幕截圖。

3D拍攝是通過一個稱為攝影測量的過程完成的,該過程使用多個攝像頭從儘可能多的角度捕捉人物或地點的高解析度圖像,然後使用計算機程序將所有圖像拼接成3D人物或環境。與二維電影攝影不同的是,捕捉VR環境和人物的過程是分開的。開發人員必須將逼真的3D角色放置到他們創建的世界中。使用VR,你可以進入這個世界,並與他們走動。當然,你會成為一個鬼。你將無法影響行動的人物。

紐約「不再睡覺」的史詩成功代表了Immersive Entertainment的一個轉折點。

VR或AR中的多角色戲劇就像「不再睡覺」,這是紐約現在進入第六個年頭的環保劇場。它也可能是帶寬密集型的,需要幾個小時甚至幾天才能通過典型的家用電纜數據機進行下載。正如下面的視頻所顯示的那樣,一部電影中真實的3D喬治·武吉(George Takei)並不是一個可以隨便製作的東西。

去年六月,我在VR多倫多會見了Itsme的Pete Forde,他在那裡做了一個逼真的三維捕捉,然後對它進行了動畫處理。我站起來的時候,有70台攝像機在我的辦公室里,在一個光線充足的展台里,手持著一支鎧甲。圖像在幾分鐘內自動處理。

Pete Forde的移動捕捉室使用70個相機來創建我的照片真正的3D頭像。

一旦被捕獲,我的3D頭像可以動畫。它可以做任何事情。我翻了翻。或者,Forde翻轉了我。

我的動畫頭像可以放在任何VR或AR應用程序中。它是唯一的,因為它們捕捉我的化身,而不是喬治武井的。 Forde說他正在研究一種3D拍攝方法,這個方法將會消除這個展位。

為了推廣電影Marjorie Prime容量捕捉啟動8custd明星喬恩哈姆(電影中的人物角色),並剛剛通過他們的免費全息智能手機應用程序提供給大家。 8i先前在2017年聖丹斯國際電影節上推出了Jon Hamm全息圖。使用8i的Holo應用程序,用戶可以將Holo-Hamm放置在客廳中,拍攝自拍或錄製視頻。全息應用程序具有各種逼真的3D全息圖,可以添加到您的相機視圖,移動,旋轉和調整大小。今年早些時候,Holo為蜘蛛俠推出了類似的合作。

就像微軟的Takei演示一樣,Holo-Hamm和Spiderman都已經到位了。在被稱為「公園和樹皮」的劇院里。捕捉階段很小。用41台攝像機進行跟蹤拍攝幾乎是不可能的。

8i公司首席執行官史蒂夫·雷蒙德(Steve Raymond)告訴我,公司的總體目標是「捕捉人類真實的表現,彌合不可思議的山谷」。 「不可思議的山谷」(Uncanny valley)描述了這樣一個假設,即人類的複製品幾乎,但不完全像真人一樣,在一些觀察者之間引起了怪誕和反感(或不可思議)的感覺。

「從指向內側的攝像機陣列以三維方式捕獲人體的過程稱為體積捕獲。容積式捕獲是基於視頻的,這使得方法具有照相性和可擴展性。它使我們能夠以飽滿的音量和深度,色彩和光線來重建被錄製的人物,這樣,當在VR或AR耳機或移動AR中觀看時,該人看起來像是真實的,就好像他們真的在那裡一樣,他們從任何角度看他們「8i發言人Amy Sezak在一封電子郵件中告訴我。

在戲劇化的情況下拍攝多張照片真正的3D角色幾乎是不可能的,攝影測量捕捉現實世界相對容易。

您可以在Sansar探索這張照片真實,全面的埃及墓。

現實虛擬紐西蘭正在開發一種VR電影攝影方法,他們稱之為「立體攝影」。他們使用攝影測量,無人駕駛飛機和高速攝影機以驚人的細節捕捉真實的環境。由於文件的大小是巨大的,公司已經開發了一種自動減少文件的方法,而不犧牲保真度。

創始人Simon Che de Boer告訴我他的公司正在為想要製作電影虛擬現實的人們創建「一鍵式的基於雲的處理服務」。像它和現實虛擬一樣,DepthKit是一個種子階段的開始,它提供獨立內容創建者需要的工具捕捉演員在VR中講述他們故事的體積視頻。

DepthKit是一套工具,允許創作者捕捉,編輯和發布體積體驗。要使用DepthKit,只需要一台攝像機,一台Kinect和一台合適的計算機。epthKit的方法是最便宜的,藝術家能夠將結果風格化,不僅僅是照片般逼真的全息圖。人們可以變得更印象,因此計算要求更低。 「你不需要捕捉真實的細節,使電影可信。

「Porter說,」電影工作室的黑色來自Waffle Crew以Litefeet的風格舞蹈,在紐約市的列車上以未經批准的表演而聞名。通過DepthKit.Founders的分散捕獲亞歷山大·波特(Alexander Porter)和詹姆斯·喬治(James George)為他們通過其他公司Scatter生產的項目開發了DepthKit。

他們決定採用他們開創的低成本立體拍攝的獨特方法,他們率先向大家提供。Depth KitUsing DepthKit任何人現在都可以用基本的單反,Xbox Kinnect和高端的PC來拍攝印象派的3D 。DepthKit支持導出圖像用於標準編輯應用程序,如Adobe Premiere,Final Cut Pro等。參與DepthKit內測的應用程序位於其網站上。

另一端是高端Framestore和Quantum Capture。 Quantum總部位於多倫多,擁有一個洛杉磯辦公室,擁有一個可以捕獲動畫並將其動畫化的方法。他們正在向娛樂和遊戲製作者營銷。首席技術官兼聯合創始人克雷格·阿爾吉雷(Craig Alguire)對我說:「我們的角色完全是自然主義的。 「面部動畫和嘴唇同步是完美的。這些基本上是可編程的人類。

「2013年,洛杉磯的Framestore將奧黛麗·赫本從死亡中帶回了巧克力廣告。赫本的重新出現為她的遺產產生了一些不錯的特許權使用費(又名「發現資金」)。當然,復甦需要熟練的動畫師,但動畫師是世界上最多才多藝的演員。有一天是獅子幼崽,下一個是Maleficent。一個啟動的Isreali啟動,Octosense,也專註於捕捉3D表演者,並逼真地動畫他們。根據首席技術官Omer Breiner的說法,該公司「以高於視頻的文件尺寸製作高水平逼真的3D內容」。 Octosense正在把自己定位為向媒體公司銷售B-to-B服務。

Breiner認為他們的技術可以大大提高數字助理。 Octosense首席執行官Deve Ouazanan表示:「他們對歌手Rhianna的角色進行了演示。」混合和增強現實的重大進展似乎總是無法實現。 「我們已經取得了驚人的進展,現在正在努力發布第一個現實的個人數字助理。我們的研發部門已經開始著眼於在現實主義和自然面部運動方面可以取得的成就,因為我們創造了下一代的MR。

「現在,為VR和AR創造逼真的表現的工具就是現在到達創作者的手中。這將大大提高這種新媒體的藝術和講故事的潛力。即使是最粗糙的工具,感覺就像一扇開啟新世界的大門。這篇文章最初出現在「福布斯」雜誌上。作者要感謝幫助研究這一專欄的Gabriella Weiss。

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