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關於DNF目前提升及吃奶率方面的一些常見小問題的盤點

65智力卡鎮樓。下面說事,翻看了不少帖子,發現現在不少人對吃奶率或者各種各樣認識存在偏差,現在來盤點一下並說說我的看法,如有錯誤歡迎指出。首先默認 總傷害增加(黃字+黃追)總白字 總爆傷(爆傷+爆追)最終傷害 技能傷害 之間為乘算關係,每220屬強相對於0屬強提升為100%,攻擊力=(屬性/250+1)*基礎,近似將1%屬性提升看作1%傷害(固傷等同 百分比接近)。

一、帶有百分比提升力量/智力或者百分比提升攻擊的裝備更吃奶典型的如黃金杯(18%力智提升),女裝套裝效果,混沌等。錯誤觀點:帶奶下這個提升能更高,比如奶爸奶1W力,帶上黃金杯後能奶1.18W力,提升更高!結論:錯誤,雖然因為百分比增加力智不稀釋,黃金杯刨除屬強提升在有無奶爸情況下提升逼近18%確實很強很吃奶,但是並不能超出18%的提升,對比石碑,就算帶奶,固傷還好,提升與石碑接近,如果是百分比,奶越大也只是越逼近18%這個數值,並不能做到超越18%,單看吃奶率並不如石碑。

二、高百分比代表吃奶率高典型的如部分職業技能,如帕拉丁一覺等錯誤觀點:百分比高的技能吃奶率高,百分比低的技能不吃奶,一個職業百分比高就強等等結論:錯誤,一個職業的傷害倍率不是只由技能百分比面板決定,是由各種被動,BUFF,技能數值等乘算後得出的總倍率決定的,此外還應該考慮到技能形態等問題。技能的百分比高並不能說明任何問題

三、職業吃奶率問題任何職業的吃奶率只由進圖同等傷害下面板的高低決定,越低的吃奶率越高,反之越低。錯誤:哇,力法被動技能有好幾個乘算吃奶技能,這職業究極吃奶!或者:哇,這個職業加了好多技能傷害,好吃奶!列舉典型吃奶職業:光劍劍魂,漫遊槍手等(進圖無任何力量BUFF,武器基礎不高)典型不吃奶職業:死靈,紅眼(進圖BUFF技能提供1000基礎屬性,不過下版本會改良)同等情況下,百分比比固傷吃奶(由於奶爸有武器祝福技能且武器祝福比較容易換裝而黎明祝福不行)

四、吃奶率是否能高過100%?結論:是,能超過100%,比如星辰系列裝備,在提升自己屬性的同時還能提升奶爸榮譽等級,帶奶收益明顯比單人收益高,又比如魔道的大拍子,在提升隊友10%力智情況下還能提升奶爸10%體精,實際提升就超過10%了,這才叫做更吃奶,而不是光兵加40%攻擊力就叫做更吃奶。設想一下 如果把光兵改為增加40%技能傷害,對於帶奶時隊友提升並無改變(目前光兵與混沌清泉等三攻裝備不稀釋),而魔道大拍子改為增加10%技能傷害,則帶奶提升明顯會變低。

五、附魔徽章增幅什麼的隨便搞搞就行,反正帶奶提升也不大錯誤:全身增幅10也才多了500基礎,帶奶之後區別不大,獸王和蟲王帶奶提升也差不多。結論:確實帶了奶之後,這些裝備提升作用會變小,但是你以為你和大佬們傷害差距是哪來的?拿我自己舉例,3900T 51榮譽散搭奶爸 4級二覺疊滿換6+腰帶+七宗罪衣服+鞋子+魔能荒古,常態下也就能奶4000力,相信大多數人在盧克本時候吃到的奶都是3000-3500的JJ9 等級在39-45浮動的奶,除去飛杯18%提升的力智,你進圖難道能有1w常態嗎,傷害從來都是一點一點堆出來的。附上自己列的附魔錶

六、屬性白字及白字雙破的問題屬性白字在開90版本之後應該很多人都了解其厲害之處了,其厲害之處就在於能放大屬強的提升,比如0屬強,20%屬性白字的情況下能打100傷害,提升了220屬強,白字會變為40%,傷害會變為200+200*40%=280而不是200+200*20%。吃兩次屬強只是屬性白字強的原因之一,另一個原因就是白字的雙破即白字吃兩次破招加成的機制。DNF里,如果是破招攻擊,傷害會多25%,不止這樣,你的附加傷害也會多25%,例如100傷害,100%白字,破招情況下就是125傷害加上125%白字總計125+125*125%,屬性白字的高白字加上雙破導致了深淵惡魔套在破招情況下傷害傲視群雄的地位


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