3D基礎命令-5章1節 5章2節
教程丨扮家家出品
編輯丨佳佳妹
今天開始到我們的《3Dmax基礎命令講解》第五章啦。
教程簡介
全方位詳解3Dmax各類基礎命令,面對模型,輕鬆舉一反三,告別命令小白。
亮點:細緻的命令講解,哪裡不會點哪裡。
教程目錄
第五章
(上下滑動查看)
5-1 掃描放樣倒角剖面-修改器案例練習
5-2 殼-修改器案例練習
5-3 FFD-修改器案例練習
5-4 晶格-修改器案例練習
5-5 彎曲-修改器案例練習
5-6 間隔工具-修改器案例練習
5-7 對稱-修改器案例練習
5-8 面片變形-修改器案例練習
5-9 路徑變形-修改器案例練習
5-10 波浪條形牆體-修改器案例練習
5-11 一致-修改器案例練習
5-12 散步-修改器案例練習
5-13 圖形合併-修改器案例練習
5-14 布爾-修改器案例練習
開始學習
5.1 掃描放樣倒角剖面-修改器案例練習
5.2 殼-修改器案例練習
不懂就要問
老師的講解方式,你還習慣么?
對每節教程可都理解,學習到位?
在學習過程中,是否遇到什麼問題,急需解決的呢?
有疑問想解決?有建議想對我們說?就在留言區回復我們吧。
下次更新
11月14號(下周二)等著你哦~


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※大家好,給大家介紹一下,這是我的……
※3D基礎命令-4章1節 4章2節
※材質細節處理不好,你的圖就只能像這兩幅一樣……
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