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熱血格鬥遊戲《英雄就是我》今日登陸Steam

格鬥遊戲似乎有一種難以言喻的魅力,爽快華麗的連招,拳拳到肉的打擊感,總能激起我們內心的熱血沸騰。今日,又有一款獨立動作格鬥遊戲《英雄就是我》正式登陸Steam平台。

熱血格鬥遊戲《英雄就是我》今日登陸Steam


《英雄就是我》是由Crazyant工作室開發的一款橫版像素風動作格鬥遊戲,去年6月上線Steam青睞之光後,不到一周時間就獲得玩家支持通過。當時遊戲公布了玩法視頻和部分遊戲截圖,復古的像素畫風、流暢的操作打擊感以及獨特的傾斜視角都獲得不少好評,而本次正式版在之前的基礎上進行了改進和完善,畫面和操作與綠光時公布的版本相比有了不少提升。

熱血格鬥遊戲《英雄就是我》今日登陸Steam



《英雄就是我》是一款關於「英雄」的遊戲,遊戲簡介卻暗示一切暗藏玄機,玩家需要在英雄自述的輝煌過去中發掘出蛛絲馬跡,從而發現最後的真相。作為玩家對遊戲的第一印象,《英雄就是我》的畫面是現今動作格鬥遊戲中少見的像素風格,細節刻畫得很細緻。在下雨場景時,開發人員甚至細心地做出了雨滴滴落在屏幕之上的效果,可謂是相當用心。

熱血格鬥遊戲《英雄就是我》今日登陸Steam



不過遊戲的重點還是在動作格鬥部分,作為獨立動作格鬥遊戲中的精品之作,《英雄就是我》角色擁有沖拳、砸地、升龍、側踹、迴旋擊等數十種基礎招式,玩家可以自由組合成華麗連招,從地面到空中無死角地對敵人發起攻擊,將敵人打出硬直狀態,讓其毫無反手之力。遊戲的能量和必殺技設定、考驗玩家判斷和反應力的一閃和連閃則更像是格鬥愛好者的進階考驗,還需要超高的預判能力與運氣。從目前的玩後感來說,《英雄就是我》的操作雖然流暢,但是想要更暢快的享受格鬥的樂趣使出比較高級的招式有一定的難度門檻,遊戲偏向硬核向。

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《英雄就是我》每個關卡設定的敵人都各有性格和獨門絕技,最讓人印象深刻的是其中某個關卡中唱rap的黑大哥,滿屏彈幕攻擊讓人防不勝防。玩家可以在通過一大關之後選擇學習必殺技還是解鎖一個曾經遇到的角色,變身反派痛毆同伴,想想也挺帶感的。遊戲除了單人模式,玩家也能和朋友來一次雙人合作通關。就現在看來,遊戲的玩法已經十分豐富,但不排除開發者會在後期添加更多玩法。

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《英雄就是我》現在已經在Steam平台上線,喜歡動作格鬥遊戲的玩家可以進入遊戲一探英雄背後究竟有何秘密了。


《英雄就是我》商店地址:點擊進入>>>

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