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據說,撲克牌也是中國人發明的



文|王子銘(華東師大)




玩撲克大概是我們最熟悉的娛樂活動了,茶餘飯後親朋好友總願意圍坐一圈打打撲克嘮嘮家常,魔術、賭博也都離不開撲克牌,54張牌世界各地玩出來的花樣可不止成百上千種。撲克牌上的小丑、國王、王后、傑克花花綠綠,一股歐陸之風撲面而來。撲克牌似乎是一種歐洲人發明的遊戲。沒錯!當今的撲克牌確實是歐洲人改造的,但它真正的故鄉是中國,是我們「出口轉內銷」的產品!






中國的紙牌鼻祖





撲克牌的鼻祖據推測是出

現在9世紀唐代的一種骰子遊戲——「葉子戲」。唐人蘇鄂在《同昌公主傳》中詳細描述過唐懿宗女兒同昌公主與人玩「葉子戲」;唐代已出現有關「葉子戲」的專著《葉子格戲》,可見作為遊戲「葉子戲」已相當成熟。最早的「葉子戲」玩法今天已經不可考,但它可能是撲克牌和麻將的共同始祖。至於有傳說「葉子戲」是漢代韓信為緩解將士們思鄉之愁而發明的,並無史料記載也只是傳說而已。




到了宋代「葉子戲」不僅在社會上廣為流行,甚至傳入宮廷之中,有記載宋太祖命宮人學習葉子戲進行娛樂。宋代的紙幣開始時亦具有「紙牌」的功能進行賭博娛樂,後來因為紙幣使用比較危險且不方便,於是有了遊戲用的「假錢」,也就是遊戲幣了。中國最早成形的紙牌遊戲是明代的「馬吊牌」,馬吊牌40張為一副,共分成四門:「十字門」11張、「萬字門」9張、「索字門」9張、「文錢門」11張,前三門數大為大,後一門數小為大,前兩門繪有水滸人物,後兩門則繪製其他的象形圖形。





△明代馬吊牌




歐亞大陸遊盪的紙牌




在元代中國的紙牌開始向外傳播,通過絲綢之路的貿易和蒙古人的征服,13世紀紙牌來到了波斯和印度。在波斯出現了叫作「Ganjifa」的紙牌,這種紙牌16世紀傳入印度,印度人進行改造除了牌的花色由原本的8門改造成10門、12門甚至32門外,他們還把方形牌改造成了圓形。





△印度的圓形牌





早在12、13世紀阿拉伯世界的埃及就出現了紙牌,叫作馬穆魯克紙牌,它開始有了現代撲克的雛形。馬穆魯克紙牌由52張牌四門花色組成,分別是馬球杆、劍、硬幣和杯子;每門有10張數字牌和3張宮庭牌,宮庭牌是國王(malik)、總督(nā"ibmalik)和次長(thānīnā"ib),這與今天撲克中數字牌和JQK組成的宮廷牌已經有幾分相似了。





△埃及的馬穆魯克紙牌




14世紀紙牌來到了歐洲,最早出現在南歐的紙牌依然是埃及的馬穆魯克紙牌。歐洲人很快對它進行了改造,馬球不是當時歐洲人熟悉的運動,所以馬球杆變成了粗棒子。1371年的加泰羅尼亞、1377年的瑞士、1380年的弗洛倫薩和巴黎都有玩紙牌的記錄。




歐洲最早的紙牌由全手工製作價格非常昂貴,只有王公貴族才能玩得起。紙牌的普及與印刷術的出現解不開關係。15世紀歐洲出現木刻印刷技術,後來由裝飾織物所用的木刻技術轉變為紙張印刷技術。約1418-1450年間烏爾姆、紐倫堡和奧格斯堡的職業紙牌製作者們發明了印製板,並開始運用印刷技術生產紙牌。





△15世紀的宮廷牌




撲克牌的早期設計




義大利人最先玩起了紙牌,並發明了後來的塔羅牌,據悉這種算命神器起源於15世紀中期的米蘭。但是塔羅牌的流行度從來沒有戰勝過撲克,因為它太貴了,老百姓更喜歡小一點牌數少一點的紙牌,於是乎在很多地區一副牌由56張或52張變成了48張、40張甚至24張。紙牌由義大利傳入德國後,日耳曼人進行了大幅度的改造,葉子、紅心、鈴鐺和橡子成為新的花色;法國人也不甘示弱,在1480年左右法國的花色變成了三葉草、方磚、紅心和長矛。英國人雖然最先玩的是義大利人的拉丁版紙牌,但最終還是接受了法國紙牌的套路。





△瑞士撲克





除了花色外,歐洲人把馬穆魯克人的宮廷牌也進行了改造。歐洲最早的宮庭牌出現在14世紀晚期,它包括一個國王、一個高級將軍和一個低級將軍。義大利人把騎士帶進了牌中,英國人把最低級的宮廷牌叫做「knave」本意是小男孩也就是王子的意思,後來才變成侍臣。最早於1377年的德國零星出現了王后牌,不過德國人在15世紀末期遺棄了王后牌,法國人倒是喜歡起了王后,一直把它放在僅次於國王的位置。15世紀最流行的玩法是包括國王、王后、騎士和王子四種宮廷牌共56張。16世紀宮廷牌出現兩個定型的版本即魯昂版和巴黎版,它們的形象都是歷史上和神話中的著名人物,魯昂版流行於英國,巴黎版則風靡於法國。今天撲克中的宮廷牌的形象同樣來自於這些著名人物。同一時期葡萄牙人還把紙牌帶到了日本,歐洲遊歷後紙牌遊戲又回到了亞洲。





△最早的「knave」形象(1390-1410)




完善中的撲克牌




遊戲的規則亦發生了改變,之前每套牌國王都是最大的牌,到了15世紀最小的A(Ace)一躍成為老大,2變成最小的牌。「Ace」一詞是盎格魯-諾曼語,來自於骰子含有最小的意思。當時各國為了增加稅收對紙牌徵收印花稅,而印花往往貼在空白最大的A上,這使得紙牌商人們將A圖案設計得更加精妙,英國人重點設計黑桃A,法國人和俄國人分別在梅花A和方片A上做足文章。「Knave」與「King」太接近了,標識「knave」時要縮寫成「Kn」太易混淆了,英國人索性將它換成了我們熟悉的「Jack」。




1693年第一次出現在牌邊角印製標記的紙牌,這樣玩家就可以單手拿牌了,但直到18世紀末這種標記才推廣開來。今天的宮廷牌上下翻轉圖案並不變化,這一設計產生於1745年的法國,但遭到法國政府的禁止;18世紀後半葉義大利人採納了此設計,1799年英國人也使用了這種方法。因整理牌時不必翻轉,這一設計有效避免了留給其他玩家猜牌線索的機會。為了避免磨損而露出牌的標記,牌面方形的尖角漸漸變成了圓角;19世紀中期紙牌的背面開始出現各種圖案。




現代撲克形成的最後一項主要變化是美國人引入了「鬼牌」也就是大小王。它來自於獨立戰爭後風靡美國的尤克牌戲(Euchre)。鬼牌於1860年發明出來,開始用作尤克牌中的最高級的寶牌,到1875年開始有「鬼牌」作為「百搭牌」進入現代撲克的記錄。




今天的撲克牌無疑是全世界最流行的紙牌遊戲,世界各地人民為它設計了千萬種玩法。紙牌繞著世界轉了一大圈後,以現代撲克的形式於19世紀又回到了中國,不過不要忘記它最初的原形可還是中國發明。




參考文獻:


徐春茂,撲克的淵源及其發展淺析[J].中國地名,2008年12期。







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