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共享同一世界觀?《刺客信條:起源》驚現《看門狗》主角

《刺客信條:起源》發售已有些時日,作為育碧的年度大作,遊戲在玩家群體間自然有諸多討論,一方面是對古埃及風土的還原,另一方面自然是遊戲中的各種彩蛋。

《刺客信條:起源》的遊戲場景,高度還原了法國考古學家、埃及古物學者Jean Claude Golvin所繪製的插畫

這次玩家除了能在遊戲的資料庫中,找到前作角色的蛛絲馬跡,甚至和《刺客信條》的真人電影也有聯動——遊戲進程中,玩家會收到來自電影女主角Sofia Rikkin的電子郵件。

然而遊戲最大的彩蛋,或許是和育碧旗下另一系列《看門狗》的聯動。

《刺客信條》系列的主線,是刺客組織和聖殿騎士跨越千年的相愛相殺,落實到遊戲劇情中,又分為古代和現代兩條故事線。在現代劇情中,阿布斯泰戈工業公司是聖殿騎士組織的主要掩護集團,是刺客組織最大的敵人和行動阻力。而在《看門狗》初代中,玩家扮演身在芝加哥的黑客艾登·皮爾斯,試圖摧毀中央控制系統ctOS所構建的腐敗體系,而ctOS的開發團隊就是布魯姆公司。

《刺客信條4:黑旗》現代線出現的郵件內容

在《刺客信條4:黑旗》的現代線中,玩家會在黑進阿布斯泰戈總裁的電腦後,找到一封郵件,其中就提到了布魯姆公司和他們所開發的ctOS。你還會得到一條消息,就是阿布斯泰戈的創意總監Olivier Garneau,前往芝加哥參加一場會議,之後杳無音訊。——《刺客信條4:黑旗》於2013年發售,此時《看門狗》還在開發階段。

而《看門狗》初代於2014年發售後,玩家赫然發現布魯姆公司、ctOS都是該作的故事主線,芝加哥街頭也能找到很多阿布斯泰戈的前僱員,甚至那個去了芝加哥以後「杳無音訊」的Olivier Garneau,也作為遊戲支線的目標人物出現。當時,就有許多玩家好奇,這是否意味著《刺客信條》和《看門狗》系列基於同一世界觀。

而到了這次的《刺客信條:起源》,這條故事線居然還有後續。玩家除了可以找到一張Olivier Garneau吃飯的賬單,甚至還能找到一段閉路電視的影像,記錄了《看門狗》主角殺害Olivier Garneau的過程。

「最熟悉的陌生人」

不過,育碧官方迄今為止都未曾將這部分劇情上的聯結列入正史,《看門狗》初代發售期間,育碧蒙特利爾的敘事總監Darby McDevitt,也曾在推特上表示這只是個「小小的玩笑」。或許這個情節上的接續,就像《刺客信條》和《最終幻想15》的那個「刺客嘉年華」聯動,只是遊戲中的彩蛋。

——雖然我個人倒真的很希望,類似「漫威」那樣的「育碧宇宙」真的存在。

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