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陰陽師中御魂選擇最多樣的SSR式神 被再叫我天邪鬼王了

要說陰陽師中最為另類和奇特的輸出項SSR式神,那肯定非酒吞童子莫屬了,因為他的三技能基本就是沒用的,沒有鬼火的他依舊可以造成無與倫比的輸出能力,而最關鍵的就是酒吞童子和其他式神不同,他對於御魂非常的不挑,不同的御魂能給酒吞童子帶來完全不同的遊戲體驗,甚至可以說每一種御魂的酒吞童子都是非常強悍的。

輪入道:

酒吞最常見的御魂選擇,輪入道的幾率雖然只有20%,可是一旦觸發,其輸出效果是無與倫比的,十連噴的酒吞真的是想幹啥就幹啥,在初期的疊豆子效果可以說僅次於猙的能力,可以說是一種最為簡單粗暴但又能適應各種場合的御魂,當然相對於其他御魂來說輪入道的入手手段比較單一,而且兩件套是不加暴擊加攻擊的,所以在御魂培養上投資周期比較長。

猙:

僅次於輪入道的最佳選擇,看過不少玩家都是帶的猙酒吞,雖然一開始用的時候確實感覺很失望(怎麼反擊只能噴一下)後來想想也合理,如果反擊也是根據疊豆子數量來輸出的話那其他的御魂就別混了。

該御魂是椒圖體系隊伍的首選,如果你想讓酒吞配合椒圖的話這個御魂是最好的,因為它能讓你疊豆子的速度達到一個無與倫比的境地。

日女:

輸出也許不是最優秀的,但日女確實是最好玩的一種選擇,在滿豆的條件下可以保證非常優秀的推條能力和觸發概率,讓對手體會到無法行動的痛苦是一件非常讓人高興的事情,好玩程度絕對數一數二,而且日女的特色就是真的不用帶命中,這樣一來本身的輸出能力也不算差勁,就是要求的速度比較高。

針女:

針女酒吞的輸出能力是相當殘暴的,尤其在秘聞副本上的表現更是如此,相對於輪入道來說它提供了更加穩定和高額的輸出能力,如果說輪入道增加了酒吞五連轟的頻率,猙增加了酒吞五連轟的速度,那針女就是增加了酒吞五連轟的整體質量,當然在鬥技中這御魂幾乎發揮不了啥作用。

地藏/被服:

要說最另類的選擇可能就是地藏了,一個輸出式神也可以帶這種防禦向的御魂?對於其他式神來說不可能,對於酒吞來說就不一定了,因為地藏本身的盾也是吃暴擊效果的,所以地藏酒吞的防禦和輔助能力相對於別的式神來說要強的多,而本身酒吞特殊的輸出機制也導致了即使他帶地藏也有著非常恐怖的輸出能力。

骰子鬼:

另一種形態的猙,骰子鬼因為本身獲取的方式另類而被大家給忽視了,相對於猙的直接輸出來說這個御魂更加適合對抗對手的控制陣容,不過很可惜抵抗這個玩意在陰陽師中一直很玄學,所以可以嘗試但想要玩好需要付出高額的成本和代價。

招財:

酒吞本身是不消耗鬼火的,外加酒吞本身的輸出機制決定了他二號位御魂必然要帶速度,基於這種體制下給酒吞帶上招財作為輔助輸出用來打火也是一個非常有趣的思路,而且意外的帶上招財的酒吞仇恨度都不高。

狂骨:

全新的御魂,和酒吞的契合度可以說是最高的,根據鬼火的剩餘量來增加式神的輸出和傷害,8火之下的酒吞其附加的輸出全面碾壓其他的輸出項御魂(超級臉白的輪入道不算)不過可惜這御魂還沒有徹底開放獲取方式,而且因為兩件套提供的是攻擊加成,養起來也是比較費時費力的。

返魂香/木魅:

這個想法非常的獨特,主要是用來克制對面的猙椒圖隊的,酒吞的五連噴在遇到猙椒圖隊的時候必然會觸發對手的反擊,這樣一來返魂香和木魅的作用和能力就會快速的發揮出來,這五連噴基本上和兵俑的嘲諷能力一樣了,碰瓷能力絕對一流,在結界突破中的勝率意外的很高。

鍾靈/魑魅/魅妖/雪幽魂:

承襲了日女御魂的思路,酒吞也可以化身為點控式神的根本就是依靠5次的攻擊次數,相對於其他式神來說要概率要高的多,而且鍾靈相對於其他御魂來說可以專門克制雨女,硬控能力絕對優秀,而魑魅也能同時給一個式神附上多種debuff而讓對手痛不欲生。缺點就是還要堆一些命中來保證觸發概率所以輸出略疲軟,外加需要時間積累才能保證點控的幾率。


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