專業與自由的MOBA手游 小米互娛打響移動電競第二槍
「我們稱《小米超神》為小米互娛的首款電競類產品,是希望這款遊戲能做到最專業,成為未來移動電競的一個標品。」
昨日小米互娛在北京舉辦了旗下首款電競產品的發布會,並宣布《小米超神》正式公測,會後小編有幸採訪到小米副總裁尚進與鈦度科技創始人李曉峰(SKY),在採訪間他們進一步給記者如何將它打造成移動電競的標品。
說到小米互娛,不得不提他們之前的爆款FPS遊戲《小米槍戰》,作為同類首款遊戲,曾經30小時便登頂App Store免費榜第一,這一敏銳的嗅覺讓人對他們的新遊戲更加期待,那麼這次推出《小米超神》又是基於何種戰略考量和布局?
採訪中尚進表示「從端游時代開始,射擊類和MOBA就是電競遊戲王冠上的明珠,小米首先將遊戲放到這個制高點就是想花大力氣追求專業、長時間培育產品贏得用戶,獲得職業選手的認同。」在我看來,這是他們進軍移動電競的決心。
第一目標:深度策略競技體驗
MOBA競技遊戲好玩是前提,在我看來《小米超神》好玩,而好玩就是體現在它的深度策略經濟體驗。
通過增加傳統MOBA遊戲的一些設定,讓他有別於傳統移動MOBA遊戲,比如強化操作的補刀經濟設定,在《小米超神》中補刀獲取的經濟收益極高,不擊殺小兵只能獲得非常有限的經濟,彷彿讓人回到PC版MOBA時代。
而遊戲中迷霧視野和真、假眼或許也讓傳統的MOBA戰術在移動端逐漸重現,玩家可以利用眼位侵佔對方野區、控制對方經濟的,玩家之間的博弈不只是在我們普遍認知的經濟、兵線,次要因素或將成為遊戲勝負的關鍵。
在輕競技MOBA橫行的當下市場,小米互娛會選擇一款這種過於「硬核」的產品?專註巨量用戶的細分市場。在尚進看來「MOBA是一個巨大的市場,只要我們能夠做出有特色的好產品,讓這部分用戶群的需要得到滿足。」
作為一個習慣於不補刀的輕競技類手游,如此「專業」的設定是否會增加遊戲門檻?
Sky給了我們答案「我覺得專業不會成為門檻,它或許在以後的觀賽體驗上會更好。比如在重競技和對抗的《小米超神》中,職業選手不論從大局觀,還是操作只有少數玩家能夠達到,這也會極大的提高比賽觀賞性,也可以讓職業選手的參賽壽命更長,這是我對專業門檻的一個理解。」
強競技性或許是一柄雙刃劍,但對於那些追求激情的玩家《小米超神》可能是一把巨斧,讓你體驗到更加熱血的MOBA手游。
第二目標:獨特的2.0陌生社交體系
熟悉MOBA遊戲的玩家都知道,它的社交性主要在好友系統,多數情況下玩家的自主匹配都是熟悉人之間的互動,但有意思的是《小米超神》反其道行之,主打全新的陌生社交理念,以撈隊友、聲優認證、身份銘牌等功能,讓玩家獲得不一樣的遊戲體驗。
為什麼給《小米超神》打造一種全新的社交功能?尚進表示「我們是想鼓勵玩家在用戶群體中找到新朋友,找到不一樣的人,然後在這樣的遊戲玩法中固化新的隊友。」
拓展社交圈,這確實是一個「大膽」的想法,相信大家在組隊上分的時,往往會遇到好基友不在線的情況,而遊戲中撈隊友和身份銘牌等功能或許能完全解決這個問題,在匹配賽前,通過對方銘牌信息「撈」一名符合自己需求的隊友,改變神坑的競技體驗,或許就這麼簡單,《小米超神》的陌生社交體系或許真能開創先河也說不定。
第三目標:全面放權的自由生態
策略的深度競技玩法與陌生社交明顯不是遊戲僅有的高度,在發布會現場,尚進透露未來《小米超神》會推出打破手游定性的玩法,遊戲將會給玩家一個全自定義自由賽事的遊戲。
什麼是「全自定義自由賽事」?採訪中尚進用一個簡單的比喻「籃球」來解釋,就像我們熟悉的籃球比賽規則一樣,你可以將它發展成美國NBA,也可以衍生為國內的CBA。在未來,遊戲可自定的範圍將非常之廣,大到遊戲地圖、兵線,小到野怪屬性、技能的組合搭配,《小米超神》的發展方向完全由玩家決定。
這讓我想到了早期War3地圖編輯器,與現在的Steam平台創意工坊,它們都是依託於玩家自創造而逐步擴展遊戲的玩法,通過放權玩家讓他們發揮自己的創造性,從而給遊戲注入更多的活力,而且隨著玩家參與度的增加,也強化兩者間的紐帶關係,提高用戶黏著度。
關於玩家自創造生態方面,尚進透露「我們的確是想繼承和還原War3當時的環境,我們覺得用戶創造是大趨勢,也希望用戶能通過小米超神演繹一個全新的作品。」
「我覺得這點牛,就像當年暴雪自定義地圖出現經典的守護雅典娜,都被各個遊戲公司做成單獨的遊戲。」Sky笑著回答。
除了開放的自由遊戲編輯,遊戲在賽制規則方面也會放權,尚進說「在《小米超神》的生態里,朱雀提供產品,我們提供發行平台,當然也希望其他合作夥伴投入進賽事參生態中,這可能是一個彎道超車的最好辦法,實話實說這也是小米生態已經驗證過的一種行之有效辦法。」
我希望我們不去控制選手,不去控制每一場直播,不去控制每一場比賽,我們能夠讓大家有個群眾運動,讓不同的社區、不同的群體,你能把這個東西變成你的比賽,變成你的賽事,你的排名,這個是我們對小米超神初步的賽事安排的一個想法。
結語
小米互娛移動電競第一槍出其不意,第二槍精彩,《小米超神》讓我看到移動電競的又一方向,未來自由開放的MOBA或許是一個全新制高點。


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