全球 VR 頭顯季度銷量首次突破百萬
市場研究公司Canalys近日發表報告稱,2017年第三季度全球VR頭戴顯示器出貨量達到100萬台,這是VR頭顯行業首次在單季度銷量破百萬。索尼依舊領跑VR頭顯市場,PlayStationVR出貨量高達49萬台,佔據了近一半的市場份額;Facebook旗下的Oculus排名第二,賣出了21萬台OculusRift;而HTCVive排名第三,賣出了16萬台。
虛擬現實頭戴式顯示設備(以下簡稱 VR 頭顯)出貨量一直在增長,2017 年第三季度總共賣出了超過 100 萬台設備,這是首次季度銷量超百萬。在所有品牌中,索尼的銷量排名第一,在今年第三季度賣出了 49 萬台 PlayStation VR 設備。其次是 Oculus,賣出了 21 萬台 Rift 設備。HTC 排名第三,Vive 出貨量超過 16 萬台。索尼、Oculus、和 HTC 這三家的銷量和佔總銷量的 86%。
Oculus 通過限時降價來增加 Rift 的銷量,每台低至 399 美元,和 PS VR 的價格差不多。在亞洲地區,日本獨特的遊戲和娛樂文化使得 VR 頭顯很受歡迎。受益於大量出現在日本街頭的 VR 體驗區,VR 在日本變得十分流行。日本消費者很享受 VR 所帶來的虛幻感,這也是和他們發達的動漫和遊戲產業分不開的。
2016年中國VR硬體市場規模近21億,中國人更願意為VR花錢:IDC Japan近日公布了2016年第三季度全球AR/VR頭顯出貨量數據:全球AR / VR頭顯銷量3.06億部,和去年同期比增長681%。按供應商劃分, 三星Gear VR頭顯占第三季度銷量的36.7%,阿爾卡特佔13.6%,Oculus Rift佔12.9%,HTC Vive佔6.8%。據市場研究公司Niko Partners估算,2016年中國虛擬現實硬體市場規模將達到20.8億元人民幣,與西方相比,虛擬現實在中國更受青睞。


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