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第四屆世界互聯網大會分論壇:包容互鑒——網上文化交流共享

由中國國家互聯網信息辦公室和浙江省人民政府聯合主辦的第四屆「世界互聯網大會·烏鎮峰會」於2017年12月3日—5日在浙江省烏鎮舉行。第四屆世界互聯網大會分論壇:包容互鑒——網上文化交流共享定於12月4日08:30-11:40在烏鎮互聯網國際會展中心慈雲廳舉行。中國網現場直播,敬請關注!

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程武:

我來自於騰訊,非常高興有機會和大家交流,在過去20年,大家最深切的感受隨著中國互聯網行業快速發展,互聯網已經跟我們生活的方方面面,各行各業緊密聯結在一起。我們也深深地感觸到互聯網之光已經照耀到各行各業,裡面最深處感覺,除了互聯網本質是通訊之外,互聯網最深入改變的行業就是文化創意產品,而且中國互聯網+文創產業已經走出了非常獨特道路,領先了全球。

我想各位朋友都了解,過去19年裡面騰訊最主要的業務是做連接,希望通過社交工具,通過QQ、微信把10億中國的乃至一部分全球網民連接一起,讓人和人,人和服務,以及人和智能設備聯結在一起。第二個專註內容和文化。現在騰訊遊戲已經是全球最大的遊戲產業,在過去五六年,我們提出了一個戰略泛娛樂互聯網生態,我們希望通過互聯網+視頻,+音樂,+電競、+影視,把各種文創產業共生共融,創造一種新的文化生態。

在過去五年裡面,我們看到這個有非常好的增長,通過專業和專家共通共融打造新的生態,其實中國的網路文學已經走向世界,騰訊旗下的閱文平台上面有一千萬部網路文學作品,每天有很多人在上面創作中國的故事,我們也非常高興在過去五六年推出了騰訊動漫,我們最早是把國外優秀漫畫引入中國。

今天可以非常自豪講,騰訊動漫上有非常多原來是廚師、司機這樣的人創作動漫,創作出來具有中國特色的,比如說道教文化等,不僅僅是受到中國動漫愛好者喜愛,已經輸出到日本,也受到非常大喜愛,我們看到騰訊希望把自己打造成一家科技和文化企業,我們有產業實踐,而且我們非常高興看到通過互聯網,作為一個最低成本,最方便的網路文化創造分享傳播以及變現工具,每個人走可以參與文化創作,我們把這個現象叫創意者經濟,每個人都有不應該被辜負的天分。

第二個層面,騰訊是一家開放平台有互聯網能力、科技能力,我們希望打造一個開放平台分享給所有合作夥伴,所有的企業和所有的文化機構,能夠讓年輕人和我們的傳統文化連接起來。責任編輯: 王潔


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