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新房:希望《煙花》成為觀眾的尋源路標

作者:白麟@白鵝紀

1993年上映並獲得日本電影協會新人獎,岩井俊二的名作《煙花》在加入原創劇情後,經由《魔法少女小圓》、《化物語》的SHFAFT之手改編成劇場版動畫。今年8月日本上映後,這部電影也在上周末登陸國內院線和觀眾見面。

前段時間,動畫總監督新房昭之接受了網路媒體Animate Times的採訪,介紹了這部電影的來歷與創作歷程。在此,就一起看下導演在這部電影裡面加入了什麼心思吧。

新房:希望《煙花》成為觀眾的尋源路標


1. 另一個if世界

——首先問下監督接到這份工作時的感想吧。

新房昭之監督(以下簡稱新房):叫我把真人電影拍成動畫,但怎麼拍卻沒有一點頭緒(笑)。雖然很久之前看過真人版,但是基本都忘了,所以趁機重看了一遍。

——重看感想是?

新房:拍得真不錯。甚至讓我有了「拍得這麼好,為什麼還需要做動畫」的念頭(笑)。

——在原作電視劇裡面,有著各種「If世界」。動畫里想要做什麼嘗試呢?

新房:最初和製作人及其他工作人員商談的時候,並沒有想出太多點子。最需要解決的就是「依照原作、還是改造得更適合動畫」這一製作方向問題。

這時,大根仁的劇本提交上來了。我讀了之後發現感覺和原作很像。接著,製作人川村元氣建議「要不要請渡邊明夫做角色設計?」,我就模模糊糊地有了一些大體印象。

新房:希望《煙花》成為觀眾的尋源路標

——和真人電影界活動的人合作,有什麼新發現?

新房:我看了大根仁的劇本,發現對話比一般動畫要現實很多,演員的表演也很有趣。與之相比,動畫對話是為了說明,很容易變得套路。

——這部電影,有什麼特別在意的地方么?

新房:最注意的就是及川菜津奈(本劇女主角)這個角色了吧。這點和原作相同,必須表現出她顯得時而神秘、時而可愛的最大特點。

——您覺得菜津奈的魅力在哪兒呢?

新房:就是莫名其妙這點了吧(笑)。菜津奈頗為神秘,從男性視角來看,會覺得很莫名其妙。這種神秘性也讓人想要接近她,如果可以把這點做出來就好了。

——你喜歡哪些菜津奈相關場景呢?

新房:菜津奈被母親領回家的地方吧。島田典道(CV:菅田將暉,本劇男主角)拚命地帶她回去這點我也很喜歡。這是典道最初發揮主角能動性的地方,觀眾也會在此時沉浸到作品當中吧。

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——原作菜津奈是個小學生,動畫裡面改成了初中生,感覺比原作要嫵媚了呢。

新房:改成中學生,是因為小學男生在動畫裡面不好表現。中學一年級時,女孩子要更早熟。這樣改了以後,就和原作印象一致了。這個年齡段,女生不但身高要高、精神年齡比男孩子成熟很多。

——在物語系列裡面,你也描繪過這種神秘女性呢。刻畫這種女主角,你有什麼秘訣嗎?

新房:秘訣我不知道。動畫由一群人聯手製作,畫畫的人有這種意向,畫面就會呈現對應的效果吧。這次,說不定有對女孩子特別執著的人。

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而且畫面有時也不受作畫者控制,還會出現意想不到的效果。另外這部動畫錄音很早,能讓作畫的人聽著配音來畫,畫面也會被演技影響。

——為菜津奈配音的廣瀨絲絲,他的演技如何呢?

新房:非常不錯。感覺很自然,就像角色在身邊一樣,能夠引領畫面。

——說一下菅田將暉的發揮吧

新房:菅田將暉給人一種新鮮感,和一般聲優的表現完全不同,讓我們再次發覺動畫的模式有些太固定了。

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然後宮野真守(為安曇祐介配音)發揮了平衡的作用,牽引著其他兩人。最終效果能這麼統一,宮野的功勞很大。

——島田典道與安曇祐介,這兩個男性角色是怎樣的感覺呢?

新房:佑介比典道的行動力強,想到什麼做什麼,看起來更像主人公。典道是會退一步觀察的類型,也更成熟。動畫能表現出這個反差就好了。在菜津奈眼裡,典道應該更像大人吧?(笑)

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2. 作品關鍵——「如果球」

——比起原作電視劇,這部動畫加上了時空回溯的描寫,這有什麼理由嗎?

新房:這是岩井先生的主意,通過這個 「如果球」(製作人員的內部統稱,用來描繪一個扔出去,時間就會回退的球),可以把只有45分鐘的電視劇,擴充到電影長度。故事上,這個道具也能讓劇情容易理解。

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——岩井俊二的世界觀,新房導演有什麼感想?

新房:岩井先生的作品,很難用動畫來表現。他的分鏡與選景非常獨特,看待世界的角度與我們完全不同。

——動畫裡面有很多構圖與電視劇原作一致呢,這是刻意致敬?

新房:沒錯。其實製作團隊裡面有不少岩井粉(笑)。交工的時候,就有工作人員說「我照著畫了」,然後我就「啊,是這樣嗎」了(笑)。

一同:笑。

新房:希望《煙花》成為觀眾的尋源路標

——電視劇翻拍動畫電影的例子很少見呢,以前只有《穿越時空的少女》等少數幾部。

新房:《被狙擊的學園》也先拍的真人劇,這些片子以青春劇居多。最初考慮過是否改劇情,或者直接翻拍。只留下設定,故事重新寫這種做法本來也是一個可選項。

——本次具體採用了什麼路線呢?

新房:這次用貼近原作,增添內容的方式來做了。類似 「菜津奈與典道坐上電車後發生什麼了?」,描寫了一些原作劇情之後的故事。

——也有很多與原作聯動的要素呢,這是導演的指示?

新房:我沒提多少要求。意外地,大家都自由地製作著,我最多就是把和式廁所換成了西式廁所(笑)。

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——把大家提交上來的東西,拼合成一部電影的感覺。

新房:沒錯。就算我什麼都不做,大家還是自由地各自動手做東西。靠工作人員來擴大作品的表現領域,我一直都在這樣做。


3. 通過《煙花》尋源

——最近動畫或漫畫拍真人劇變得司空見慣,《煙花》卻反其道而行之。對真人作品翻拍動畫這件事,導演有什麼想法嗎?

新房:現在的CG技術,能做到和實拍一模一樣了。然後動畫,也能用CG做出來吧。以後(手繪)動畫可能會越來越少,甚至消失。

海外皮克斯做的3D片,大家也叫做動畫。有人說「有新動畫了」,我一瞧卻不是手繪。但是大家卻不覺得這種說法有什麼問題。年輕人和小孩子們習慣了,他們會覺得那才是動畫吧。

所以我一直有「動畫是不是命中注定漸漸消失」、「 接下來要怎麼辦」、「沒動畫的話,我不沒工作了」 這種想法。這回被邀請做改編動畫,發覺動畫還是被需要,還是挺高興的。

新房:希望《煙花》成為觀眾的尋源路標

——那麼,這部作品作為「動畫」的魅力在哪裡?

新房:「如果球」的點子,還是更適合用動畫來表現。那東西拿來實拍,會顯得有些兒戲。動畫這一表現方式就很搭。另外不只是這部《煙花》,我也希望業界整體也能多一些實拍到動畫的改編。

雖然《煙花》最終做成了與實拍相近的形式,但我覺得只保留「如果球」,其他部分完全不一樣也很有趣。不同人做監督、從不同方向嘗試,這種平行世界也很有意思。

——確實很有意思!最後問下監督,翻拍這部《煙花》的意義吧。

新房:原作畢竟是24年前的作品,部分觀眾當時都未必出生吧。應該有觀眾想「就去看第一次的《煙花》吧」。我一方面有進行革新的念頭,同時也覺得能讓人想「據說這部電影還有個原作,也去看一下吧」。

新房:希望《煙花》成為觀眾的尋源路標

現在的年輕人,好像不怎麼關心事物的源流。就算看到喜歡的作品,也很少會去找同作者的其他作品。我希望《煙花》這部動畫,能成為他們尋找源流的一個契機。

本次訪談就到這裡。可以看到,經常無視原作的新房團隊,這次選擇了還原、擴充原作路線。另一方面,雖然很多觀眾期待看到另一部《你的名字》,但這部電影的基礎與源流,依然來自岩井俊二的影像世界。另外,這部動畫電影正在國內上映,如果大家對此片有什麼期待或感想,也歡迎寫評論留言。


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