S1專樓|《煙花》這口鍋該怎麼分?
作者:白鵝君
改編自岩井俊二同名真人電影,由shaft負責製作的《煙花》在國內正式上映後,白鵝紀已經從主創訪談、市場現狀等角度對本片做了分析介紹,而Stage1st論壇的壇友們對於本片的討論熱情也很高,他們對於本作是否會有什麼不一樣的看法呢?下面就讓我們一起去看看吧!
1. 整體評價:平庸之作
雖然鑒賞區投票人數不多,不過還是比較忠實地反映了壇友的普遍看法
挺好玩的,講初戀的感覺啊,可能勾起了個人的某種主觀美好回憶吧簡而言之是看上去很舒服的動畫……我好奇沒理解在哪,不過雖然後半段的節奏一路狂飆,幾個關鍵的人物分鏡都很有感覺。
——Paukuo
沒多好看沒多難看,音樂好聽八爺加分,結局莫名其妙扣分。
——阿虛家的三味
及格線的故事但是結尾來的太突然,廉價的不行的3D充斥著整部電影。優秀的配樂,很好的人設。當然作為大眾向劇場版是完全不及格的。
——zerorin
製作太平庸了,各種崩遠景,人物一運動起來就是3D,一loop就是兼用卡,完全看不出來這是劇場版的水準,沙發套真覺得劇場版可以這麼劃嗎?武內宣之也太僵化了,拍個青春片就別搞個大旋轉樓梯還放個好幾遍了吧,賊尷尬的。曉哥發揮穩定,不過也沒到能拯救世界的地步。
神前曉:我儘力了
刨去那個理解不能的玻璃球,整個故事還是頗有青春味道的,特別是第二次上燈塔那段,其實我覺得停在那個高潮意味已經出來了;但最後一次loop實在太怪了,理解不能,煙花爆發的暢爽感也遠沒有前一次好,就這樣莫名其妙地結束了,這樣留白還不如多說點呢。其實,真的感覺不魔改出這個loop設定,整個片子會好看的多,也不用拖那麼長,根子里不是個能拍90分鐘故事的片子。
——uoiea1998
同學說不好看 我差點和她吵起來....這片的評價也太兩極分化了 我是感覺還可以呀(除了男主的棒讀)是我的審美和大眾不一樣了……還是有些人是為了黑而黑。
——淺井羽上
感覺這電影最大的問題之一就是主題風格不統一,割裂感和違和感太重,說文青不文青,說通俗不通俗,什麼元素都雜糅到一起,各方面都是半吊子。
——Kugimiya
在壇友們眼中,本片雖然基本上屬於「看完就刪」的平庸之作,但比起電影評分網站上辣眼的低分還是好上不少的。那麼,如今《煙花》面臨的口碑慘敗的原因到底是為什麼呢,真的只是宣發問題嗎?
2. 宣發問題:強行搭車君名
電影本身是有問題的,但單獨拿來當做一部劇場版動畫來看其實還行。
而現在如潮的差評,兩大黑點一個是不如原作,另一個是不如君名。
後者完全就是宣發的鍋,這片子就不該跟君名比,除了有點相似元素外,風格和製作思路都不是那麼回事。
整體看下來就是是很新房,很蕩漾,很南澤十八。跟原作的對比也是,要求新房拍出那套風格有點強人所難了。
如果宣發是主打新房拍的青春故事的牌子,雖然號召力可能比不過誠哥/君名,但人好歹也是當過幾年B站彈幕污染源的,在動畫愛好者基本盤裡知名度不會太差。而口碑應該會好不少。
沒搞清楚電影的特色和優缺點,生硬套用過去的經驗,不坑才有鬼了。去年君名的成功真得虧是本身底子過硬加上撞大運沒被坑。
——alialex
但是不宣傳得那麼誇張的話,說不定那些原本打差評的人連去都不去,口碑好又不能當飯吃。
——LinPC
這片子哪裡行了……一個SL大法的平庸故事而已,想強行拔高卻裝逼失敗,可惜了神前曉的音樂了。
——peradventure
日本雅虎評分,十分兩極分化
你想表達啥我都知道 可我就是不服 為什麼你要這麼寫,整體觀感就是這樣。
——Qwertyztt
完全不計口碑和透支性的使用君名來宣傳,掙到了錢壞了名聲。
剛看了貓眼,今天拍片佔比只比coco少8%,票房卻很可能撐不過三天,
沖著君名去的都在貓眼罵街,這片子不該只有5.4分的。
——萬千百十
豆瓣電影評分
這片在日本宣傳可是打著岩井的名號
那些因此被吸引到電影院的觀眾(比如我),看完出來就很有可能給個差評
——hlazd
不好看就是不好看唄,什麼宣發了、坑了之類的。
難道宣傳老老實實說這部電影是今年最無聊沉悶完全不能和你名比,就會有人去看了嗎?
——原始惡魔
可以看到,宣發確實出了不小的問題,但故事中的缺陷也不可忽視。而除了廣受差評、意識流過頭的結尾,片中的關鍵道具:玻璃球的存在,以及其引發的故事循環也讓很多人犯了迷糊。
3. 玻璃球問題:是真是幻?
其實還想說說這個玻璃球的問題……如果說典道是對著玻璃球而產生幻覺,是不是可能玻璃球實際的作用就是結合人的願望和現實的情況一道加工,產生某些符合使用者願景的幻覺。
因為奈砂回憶父親溺死的一幕時她父親手裡就攥著這個玻璃球,然後聯想到她父親是不是就因為深陷玻璃球的幻境中而遇難,所以要是煙花師沒有把玻璃球炸了典道會不會也有類似的下場。
——堆雪若葉
這片真的很難理解嗎?除了一周目都是男主對著玻璃球腦補然後產生了自己有戲的錯覺最後去追轉學的女主了。最大的問題還是這loop接得太生硬了。我是不懂燈塔這個元素對這片有多重要。把玻璃球刪了這片觀感會好很多。
——yaoxch88
其實我想問的是為什麼女主喜歡男主是腦補,我覺得把故事解釋為不同世界線也好幻想空間也好,對於男主角和女主角而言都是if,只是讓他們處於不同的環境而已,但他們的感情本質該是什麼就是什麼,只不過在不同環境下讓他們有機會展現而已。當然這些都是我的理解,反正對我個人來說這樣解釋比較浪漫。
——myarms
三次扔珠子展現出來的IF故事線,不是什麼穿越也不是什麼典道幻想世界。是給觀眾看看如果這樣可能會怎樣。
從打了基友之後,這個故事就結束了。後面全是編劇給觀眾展示,如果這樣可能會怎麼樣,只不過,電車前有岩井俊二原作約束,但是媽媽和二婚對象出來後就是大根仁放飛自我了,想營造一種范特西的感覺,但是飛太遠了而已。
——lovebugs
從訪談看,玻璃球這個道具的設置是幫助觀眾理解 if世界的,畢竟當年有人問岩井俊二為什麼典道一下就回到游泳池。
說到「if的世界」,順便科普一下與原作誕生有關的信息。《煙花》故事本身,最早源於岩井學生時代的構想。且初始狀態和之後電視劇版的《煙花》也不盡相同。
後來,為順應電視劇「if如果」的主題,以及時長等約束條件,才拍成了TV版的《煙花》。這也是為什麼當原作《煙花》以劇場版的形式公開時,很多不知情的觀眾紛紛反映看不懂會啥「如果」這裡會重新來過。
岩井對動畫版改編並未多加干涉,主張求新求變、集思廣益。作為原作方,他只是要求為「if」返回時,增加一個特殊的物件。因為動畫版比原作長一倍,為防止出現不必要的「bug」,還是為「if」的觸發條件想好設置。
——斷翼
本來是幫助觀眾理解劇情而特意設置的道具,結果反過來造成了更大的誤解,恐怕是出乎製作方意料的結果吧,那麼這鍋到底該誰背呢?恐怕只能是眾說紛紜了。(大根仁、新房昭之、岩井俊二:我不是,我沒有;武內宣之:…)
不過,在諸多批評聲中,也有人認為,至少在「青春的遺憾」這一主題的表現上,本片還是足夠成功的。
4. 如果當初……
當我們完成一件事或者做出一個選擇後,在結果出現後,大概會想到「如果當時做了另一個選擇」結果可能會更理想。
故事中男主一次一次的改變自己的選擇來達到希望的結局,一次一次的到達不同的世界,一點點的推動情節向著圓滿發展。可能在n年前(n≥5)自己也總有同樣的能力,能夠從過去一個選擇的不同一直思考下去結局的不同,然而隨著成長以及對現實的認知,不知不覺失去或者說丟掉了這種無用的能力。在情節發展過程中逐漸回憶起來這些,就是電影的魅力。
——EdmundPZhang
我也覺得挺好看的,昨晚在被窩裡回想起劇情差點哭了,大概這就是盧瑟自嗨吧。
——偶滴小喬
但也有壇友反駁,同樣是這個主題,另一部短片《Baby Blue》表現得要好很多:
真的,想看煙花的人,我推薦直接去看一遍baby blue吧,反正才15分鐘
因為動畫想要表達的,不就是經典的「the great escape」型故事嘛:
「不管以後還能否在一起,不管是否還能相見,不管為此要做出什麼出格的事,哪怕到最後還是什麼也改變不了,哪怕到了明天就會恢復往常...但今天,就今天,我就想和你在一起」
動畫就到這裡了,缺的就是把這次the great escape打造成一次轟轟烈烈的私奔,一段一期一會的愛情,一生僅有一次的曇花般綻放。而這些,我覺得《baby blue》里全有了。
——名津流
真巧,我也想到這個了。Baby blue 確實不錯,但是私以為煙花除了這個,還要讓讀者感覺到的是那種【如果做出了這種選擇】的【命運感】,這個是需要在不斷loop中強化的。當然,煙花的loop做的,呃…
——AVIRAXP
從壇友們的討論中可以看到,如果拋開強行搭車《你的名字。》的宣發以及大眾跟風式的批評,作品本身還是有不少值得討論的內容的,而各位讀者對這部作品又有什麼看法?歡迎留言分享~
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