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面試| 「經驗豐富」的設計師,真的更有優勢么?

原標題:面試| 「經驗豐富」的設計師,真的更有優勢么?

這篇文章是站在面試官的角度來反思的,雖然對象是設計師這個群體,但內容對於其他職業類型同樣適用。enjoy~


hi,你設計工作幾年了?有沒有因為工作時間比較久,麻木地對待工作,做著沒有挑戰的事情,已經開始過上了拿著保溫杯,泡上幾粒枸杞的日子。以為年輕小孩兒都不行,沉浸在自己有「經驗」就是競爭力的世界裡。


我想說:「哥們兒快醒醒!」


最近一直在忙著設計師的招聘事情,通過篩選簡歷和作品集,我發現一個問題:所謂「經驗豐富」的設計師,如果突破不了職業的瓶頸期,僅僅停留在技法層面,相比剛畢業的設計師或者實習生,會越來越沒有優勢。有時看到實習生作品集非常驚艷,都會跟同事說,「卧槽,我們是不是要失業了?!」


所以決定單拎出來寫一篇文章跟大家聊聊這個話題,壓力不能我一人來扛。


一. 為什麼沒有優勢?


相比年輕的設計師,大多數「經驗豐富」的設計師會在3個方面,漸漸失去優勢:

  1. 熱情;
  2. 創意;
  3. 事物接受能力。

1. 熱情

相信很多同學面臨著這個問題,隨著工作時間越久、經歷的坑事越多、職業遇到瓶頸,如果不知道如何突破、不去自我調節、沒有樹立新目標的話,工作熱情很容易慢慢喪失。開始懷疑自己適不適合做設計,設計能不能做一輩子。


而實習生或者剛工作的設計師,他們沒想這麼多,看什麼都新鮮,幹什麼都學習,渾身都是勁兒。



記得前幾天面試的一個同學,剛畢業1年多,在創業公司已經獨立負責2款線上產品的完整設計,設計成熟度真的不亞於很多工作3-5年的,工作之餘主動做自己產品的創新版設計,為了拿出實例,反推產品做出體驗優化。而且私下還畫了很多優質的插畫。


還有個實習生(一個96年的妹子),在實習工作以外的時間做了很多產品的redesign,不管是UI還是動效都挺不錯,關於產品的理解也很到位,我就問,你這都是什麼時候做的?她害羞的說:我晚上不愛睡覺,就喜歡搗鼓這些。

從她的眼神中,能看出無處安放的青春和滿滿的熱血。曾經我也這樣(仰起頭不讓自己的眼淚流出來.png)。


2. 創意


我們努力工作,使自己考慮問題更周全、不出錯、設計可實現、可復用。但正因為長時間如此,你會發現,我們的思維又會受到局限,做設計不夠大膽,習慣性拿著自己以往的經驗去做不會出錯的事情。(可能這個世界就是如此矛盾吧 微笑臉)



而剛畢業的設計師,初生牛犢不怕虎,正因為沒經驗,所以他們不受束縛、腦洞很大、執行很大膽。


最近篩選的作品集里,有看到很多實習生的作品非常有想法,比如:有繪製自己家鄉典型建築的icon(不局限於臨摹,增加個人情感)、有對無人駕駛汽車的一些創意設計(不局限於傳統的UI作品)、有對UI動效上的一些創新方案(勇於打破常規)…


當然有些作品看起來很青澀,或許從商業角度和實現方面有很多可質疑的地方,但是,正因為有這些大膽突破,才會有創新。


3. 新事物接受能力


像實習生或剛工作的設計師,還是一張白紙,沒有根深蒂固到難以改變的工作習慣,因此會很容易接受新鮮的事物和觀點,或者流行的設計趨勢,最新的設計軟體。


從他們的作品集包裝上來看,接受新鮮設計非常快,比如:什麼大字體啊、2.5D風格啊、彌散陰影、流體漸變啊,一個個用的都可6了。


相比於剛剛畢業的大學生,有過較長工作經驗的同學,都已經有了自己固有的工作習慣,大到看待問題的方式,小到對設計工具的運用。所以接受與已有習慣不同的事物,意味著必須更新自己的價值觀;必須承認自己在某些方面的無知;必須走出舒適區;很多人都不願意接受這些。


所以,他們如果在作品集和面試交流中沒有體現一些更深層次的思考,或者對線上項目的充分認知,對產品的深度了解,單從技法層面已經很難跟剛畢業的大學生拉開差距。


二. 應該怎麼做?


上面說的都是年輕設計師的優勢,那麼面對這麼一波小年輕,「經驗豐富」的設計師,應該如何保持自己的競爭力呢?因為單拼技法、創意、精力,已經不佔優勢了。


我的建議是:

  1. 善於反思,提升認知;
  2. 渡過瓶頸,建立壁壘;
  3. 保持熱情,不忘初心。

1. 善於反思,提升認知

相比剛入行的設計師,經驗豐富的設計師思想相對成熟和穩重。一般經歷的事情和參與的項目較多,要想不斷進步,首先就是要善於反思,定期給自己所做的事情進行復盤,總結規律及方法。提升認知能力(多看書),使自己看問題更有深度。



設計師的資歷不能僅靠年齡的自然增長,以及相應的經驗累積的,我們必須經歷成長和蛻變,而且這個過程是持續的,而非一蹴而就。


設計師的成長和蛻變有兩種方式

  1. 突變的台階式進步;
  2. 連續的漸增式進步。

無論是哪一種方式,這種進步都是來自於對自我和外界的再度認知,和批判性思考的過程。


2. 渡過瓶頸,建立壁壘


每個人都會遇到瓶頸,或早或晚,但是會有一大波人遇到瓶頸後沒有想辦法突破,而是選擇了逃避。結果就是,雖然工作10年,但一直停留在1-3年時的技能和認知,現在行業更新迭代非常快,對技能更新的要求也很高,如果你沒有形成自己的專業壁壘,很容易被年輕人超越。



也有人會私信我說:「大牙,我覺得自己工作3年多已經進步很慢了,不知道下一步應該如何提升,怎麼辦?」


我的建議是:

  1. 善於總結;
  2. 跨界學習

(1)善於總結


身為設計師,有的時候,總結項目比你做項目更有利於成長。



我們日常做的工作大多是一些版本迭代、細節優化,但是你要善於把細碎的東西拔高一個維度去看待,找出其中的規律,形成自己的方法論,來指導新人和沉澱自己。

而不是做著丟著,盲目的幹活。那樣的話,你很難形成自己的知識體系。


(2)跨界學習


當很多人還沉浸在做UI設計有前途吧,UX,UE,UED,GUI有什麼區別時,已經有一波人跑到你前面去研究人工智慧,虛擬現實了。



所以經驗豐富的設計師,不要只顧著沉浸在自己的一畝三分地中,而是要學會跨界學習,運用自己的經驗預判方向。而且書單也不要僅僅局限在「設計」領域,你可以看的更廣,比如:心理學,哲學,經濟學,等等…這些對你的認知和對設計的理解都有幫助。


設計不只是手上功夫,還需要推動能力,講故事的能力。怎麼講?怎麼推?你只有了解的多、面更廣,才更容易說到點上。


3. 保持熱情,不忘初心


對於設計師來說,對工作的熱情是最重要的。如果說你只是單純的為了加薪,為了升值,為了聽起來有面子而選擇堅持,可能這個職業你根本堅持不久。唯有抱持初心、好奇心、雄心,才能一步步突破自己,成為優秀的設計師(聽起來似乎有點雞湯)。


但是熱情也是有曲線的,你可能會有一段時間覺得,尼瑪,根本做不出東西;也可能會懷疑自己適不適合做設計;還會反思自己做的東西真的有價值嗎;不要焦慮,其實這都是要進步的前兆。想辦法突破它,把這段時間扛過去,會有質的飛躍。畢竟,每個人的成長都是伴隨這痛苦的。


總結


寫這篇文章有3個目的:

  1. 建議資歷豐富的設計師,走出舒適區,學會利用自己的經驗,多思考下如何做好知識沉澱、提升認知深度、邁過瓶頸期、適時歸零、勇於利用經驗來引領新的方向。
  2. 提醒剛畢業或者在校內的設計師,你的對手都很強大,利用好自己的優勢和精力,突飛猛進,把握好黃金時間。
  3. 給工作快5年的自己的一個警惕和激勵。

這篇文章不是抱怨,也不是雞湯,更多是一種反思,希望正好也能夠幫助到你。


#專欄作家#


大牙,微信公眾號:大牙的設計筆記,人人都是產品經理專欄作家。百度資深UI設計師。一個對生活充滿好奇心,擅長用直白的語言去分析產品、交互、視覺的同學。


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題圖來自 Pixabay,基於 CC0 協議

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