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日本人氣遊戲再開腦洞!日本雙榜下載第一,開發者絕招是會PS摳圖

在創意策劃方面,日本的獨立遊戲開發者們顯得格外特別。其思路清奇的腦洞和天馬行空的想像力總能夠帶來很多以外的「驚喜」或「驚嚇」。如果說此前的《遊戲機被媽媽藏起來了》是屬於關卡構思的奇葩,《兄貴草泥馬》屬於題材上的奇葩,那麼此次的《AnimalTower Wars(動物疊疊樂)》可以說的上是玩法上的奇葩創新了。

根據APPANNIE的數據顯示,該遊戲已經目前是日本IOS免費遊戲榜和google play免費遊戲榜雙榜單第一。遊戲的開發商是日本工作室Yuta Yabuzaki,成立於2012年。除了遊戲以外,該工作室還負責開發許多應用程序,大部分是屬於幼兒教育類和益智類應用。

疊寵物玩法創新 社交性強大

進入遊戲的第一眼,你幾乎不敢相信遊戲畫面的簡陋。坦誠來講,雖然日本的許多獨立遊戲都對畫面都沒有過於追求,像《遊戲機被媽媽藏起來了》風格的簡筆畫已是日本獨立手游的常態。但就是這些極簡主義的奉行者,在《動物疊疊樂》面前仍舊只是班門弄斧:遊戲中除了UI界面和背景圖屬於繪畫完成以外,所有的動物圖像全都是從現實照片中摳圖所得。而如果翻開該開發商之前的遊戲作品,你會發現這真實已經成為了它一種獨特的風格。

《動物疊疊樂》的玩法比較接近於中國傳統的「疊羅漢」。遊戲採用聯網的模式,玩家需要和對手一起在一個狹小的平台上,不斷將動物疊高,直至有一方使得「動物塔」倒掉,另一方則獲得勝利。遊戲中所有的動物都是以摳圖的形式隨機出現,你可以在規定的時間內將動物的方向角度進行調整,然後放置在你想好的位置上。但巧妙的地方是,《動物疊疊樂》中的動物體型各異,而開發者則將這些形態差異利用起來作為遊戲的核心內容。如你可以用老虎的尾巴嵌入此前的縫隙中來保持平衡,也可以將企鵝掛在斑馬的脖子下面。所有的擺放位置都沒有規定,你唯一需要達到的目標,就是保證這座「動物塔」的平衡。

火爆竟是因為蹭任天堂熱度?社交遊戲日本看好

令人啼笑皆非的是,該遊戲火爆實際上與任天堂的手游《動物之森》有關。根據玩家的遊戲評論顯示,許多玩家都是在搜索《動物之森》時看見的這款遊戲。而從其歷史曲線來看,《動物疊疊樂》的發布時間是今年3月31日。由於開發商本身的宣傳不足,該遊戲在發布之後也一度遊離於榜單之外。直到隨後11月《動物之森》日服的開啟,該遊戲的排名迅速提高,直至躋身前列。可以說,《動物疊疊樂》憑藉名稱關鍵詞的優勢,實實在在蹭了一把老任的人氣。

但撇除掉這個偶然因素來說,《動物疊疊樂》能夠一周都保持在排行榜前列,顯然也與它本身的質量有關。事實上,該遊戲從本質上來說更傾向於一種社交遊戲和家庭遊戲。由於好友邀請功能的存在,《動物疊疊樂?更多會被在玩家進行社交傳播推廣。在這一點上,它與《動物之森:口袋營地》到有異曲同工之妙,都是依靠社交玩法來推動玩家自發宣傳。

此外,該遊戲的題材也十分全齡向。也十分符合日本遊戲文化中的家庭遊戲的傳統。當然,這主要得益於是遊戲開發商Yuta Yabuzaki一直以來從事幼兒教育應用開發的經歷。

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