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全新的征程《怪物獵人3G》

能 在 茫 茫 游 戲 公 號 海 中 找 到 這 兒

你 肯 定 是 個會 玩的 人

2011年12月10日

雖說Wii平台的《怪物獵人3》才是該系列轉投任天堂的第一部作品,但從後續的發展來看,顯然還是2011年12月10日發售的3DS遊戲《怪物獵人3G(モンスターハンター 3G)》影響更為深遠一些。

畢竟「怪物獵人」系列真正成為日本國民級IP是從PSP平台的「怪物獵人攜帶版」系列開始的,能否在另一台掌機上複製之前的成功,受到玩家和業界的廣泛關注。

起初有人懷疑3DS能否承載怪物獵人,但實際市場表現令人驚喜

作為一台在機能上偏科比較嚴重的掌機,雖然3DS擁有一定的3D建模處理能力,而且還支持裸眼3D特效、上下雙屏幕,但與PSP相比劣勢也很明顯,過小的上屏尺寸讓玩慣PSP的老玩家感到很難適應,觸摸式下屏如何運用到遊戲中最初也有一些疑問。不過卡普空的製作者最終交出了一份另大多數人滿意的答卷。

他們摒棄了單純移植MH3的方案,用傳統的強化版名稱「G」為這款新作命名。畫面雖然比家用機版有明顯縮水,但整體效果令人能夠接受;下屏的功能性也被玩出了花樣,快捷調和以及地圖縮放功能讓人一旦用上就難以放下。

製作組為解決3DS沒有雙搖桿的缺陷專門還開發了「假肢」外設,除此之外當然還有新場景、新怪物、武器種類回歸等常規更新,讓人感覺不到平台轉換帶來的不適應。

最終《怪物獵人3G》不僅獲得約280萬份的驕人銷售成績,本作加入的新怪「碎龍」以及溪流地圖深入人心,更重要的是順利完成了從舊掌機到新掌機的過度,讓玩家們適應了從畫面到操作特色的一整套新特點,可以說「怪物獵人」的陣營轉換至此才真正完成。

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