《絕地求生》讓Steam的用戶數量China No.1了
Valve於12月3日公布了Steam平台11月硬體和軟體調查報告,報告顯示,簡體中文用戶比例已達64.35%,比10月增長8.23%。而排名第二的英文用戶比例才17.02%,不到前者的三分之一。
用了一年時間,Steam簡體中文用戶的佔比就從8.6%增長到了64.35%,這中間的轉折點發生在今年10月。
在10月Steam的報告中,簡體中文用戶佔比達到56.37%,成為第一;而此前一直領先的英語用戶比例則下降了13.4%,總佔比變為了21.24%;前者領先後者兩倍以上。
而去年11月的報告顯示,Steam上英文用戶的比例還高達44.1%,簡體中文用比例比僅為8.6%,不到英文用戶的1/5。
原因何在?這主要歸功於一個遊戲:《絕地求生:大逃殺》。根據Steam第三方平台SteamSpy的數據顯示,有高達78.03%的《絕地求生》玩家來自中國。按照當前2400萬套的累計銷量來計算,其中有1800多萬套賣給了中國。
根據SteamSpy數據,當前Steam中國用戶數量已達3600萬,而一年前,這個數字還只有1000多萬人。今年新增的這2000多萬用戶中,有相當一部分都是《絕地求生》的玩家。
Steam中國用戶激增始於2012年,當時完美世界代理了Valve的《Dota 2》,並在國內推廣,後來又代理了《反恐精英:全球攻勢》,在隨後的幾年中,這兩款遊戲一直都是最受中國玩家歡迎的Steam遊戲。
在《絕地求生》今年3月登陸Steam後,很快就超越《Dota 2》和《反恐精英》,登上了最受中國玩家歡迎Steam遊戲榜單的榜首。
最近兩周,中國玩家在《絕地求生》上花的平均遊戲時間是34個小時,是第二名《Dota2》遊戲時間的兩倍。
《絕地求生》的流行也讓中國的活躍Steam用戶數量成為全球第一:根據SteamSpy的數據,在過去兩周內,中國的活躍Steam用戶數量佔Steam總活躍用戶的19.48%,而美國為14.17%。
這個結果也可以從Steam官方那得到印證:在最近7天的Steam全球流量圖中,中國的總計位元組為57.4PB,佔比17.4%;而美國為54.9PB,佔比16.6%。
當前Steam上的中文遊戲數量已經超過5400款,可以預計,隨著簡體中文成為Steam第一大用戶語言,中文遊戲的數量將越來越多。最新一個例子就是GTA5:在版本更新之後,遊戲加入了簡體中文。
明年《絕地求生》帶動Steam中國用戶飛速增長的趨勢能否延續?現在還不得而知,原因是形勢已經發生變化:騰訊11月22日宣布代理了《絕地求生》。未來《絕地求生》會不會因此從國區消失,並導致Steam中國玩家增速放緩;或改為登陸騰訊自己的平台WeGame,讓WeGame用戶大幅增加,出現此消彼長的情況?一切都要看騰訊的下一步操作了。


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