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手游《神域召喚》國服版產品經理胡斌專訪:「Fate」全形色將在遊戲中登場!


眾所周知,手游《神域召喚》是一款由日本Ateam公司開發的殿堂級RPG產品。在日本上架以來一直擁有較高人氣,且至今在日本AppStore遊戲暢銷排名中名列前100。如今,國內手游廠商盛大遊戲,已於近日宣布,

手游《神域召喚》國服版在國內全平台公測

,並且還將在接下來的

12月22日開放國服版的首次IP限時聯動合作

,即:手游《神域召喚》X《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》。那麼,這款在日本很火的手游產品,到了國內會將有哪些特色玩法與玩家見面?國服與日服版又有哪些區別?此次與《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》又將會有哪些精彩看點?帶著這些疑問,我們採訪了盛大產品項目經理胡斌,以下是採訪詳情。









Q:您認為《神域召喚》最大的遊戲特色是什麼?



胡斌:手游《神域召喚》是一款擁有純正日系血統的產品,遊戲內容以北歐神話為基礎構建了一個龐大世界觀,並秉承了日系遊戲精品的標準。此次遊戲,我們不但邀請了廣岡政樹等大師級畫師參與創作,還有全明星豪華聲優陣容加盟。遊戲中獨特的可視化角色培養體系以及15位角色同屏激戰的BOSS連攜玩法都將給中國玩家帶來100%日系血統遊戲樂趣!同時,手游《神域召喚》公測將與《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》開啟限時聯動,後者的知名角色Saber、Lancer、吉爾伽美什、衛宮士郎等都將在《神域召喚》中全形色登場。 








Q:從遊戲內容上說,即將開放的國服版與日版最主要的區別有哪些?




胡斌:我們國服簡體版本經過日方的監修,除去漢化等本地化的調整外,整體保持遊戲的原汁原味,日服的一些活動和福利國服也會傳承下來。




Q:日本的暢銷手游有許多,為什麼盛大遊戲選中了《神域召喚》,能從市場的角度聊聊嗎?




胡斌:《神域召喚》在日服獲得了很好的成績,全球累計下載用戶已經突破了1200萬,還多次獲得蘋果App Store的推薦,在日本也有包括《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》在內多個知名IP的聯動案例,這也是我們盛大遊戲繼《擴散性百萬亞瑟王》和《鎖鏈戰記》後呈現給大家的一款血統純正的日系手游。




Q:目前,國服版算得上是較晚入場。不知道該手游在國內的預約註冊情況如何?




胡斌:公測前夕,國服的預約已經突破30萬,人氣還是很不錯的。




Q:12月15日《神域召喚》公測,會有哪些活動驚喜等待玩家呢?




胡斌:最大的活動就是即將在12月22日開放,與《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》的聯動合作,敬請期待。




Q:作為在國內的首次聯動,為什麼會選擇與《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》合作?



胡斌:「Fate」屬於「蟻后級」IP,無論在日本還是在國內都具有超高人氣。日本版本曾有與《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》成功聯動案例,所以我們國內的聯動企劃首選,也優先選擇《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》。




Q:此次與《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》合作,您認為最大的看點是什麼?




胡斌:我們把《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》中的主要角色和劇情都在手游《神域召喚》中進行了相關植入,同時還有吉爾伽美什作為《神域召喚》中BOSS降臨的主要玩法,玩家們可以在遊戲中召喚Saber等英靈挑戰BOSS,增強代入感。








Q:手游後續還會推出與其他遊戲,或者熱門動畫等的聯動合作嗎?




胡斌:《神域召喚》在日服除了和《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》聯動以外,還曾與「初音」、「拳皇」、「街霸」等知名IP聯動合作過,我們的國服也會嘗試與這些知名的IP進行聯動。當然,我們也不排除和盛大遊戲自有IP或國內其他知名IP進行聯動。後續相關消息,我們會及時公布。 




Q:在未來,《神域召喚》會不會與日版同步推出資料片等內容?




胡斌:我們會根據國服的運營情況再做具體調整。




Q:《神域召喚》在國內還會有其他的IP泛娛樂合作規劃嗎?




胡斌:手游《神域召喚》很樂意與其他IP進行合作,只要和遊戲的內容調性比較符合,我們都樂意去嘗試,目前我們首先要做的就是把此次《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》的聯動做好。




結語




可以說在日本,《神域召喚》是個長效爆款,那麼在國內它也能成為如此熱門的存在嗎?答案是未知的。不過,原汁原味的日本二次元RPG手游這個看點,無疑非常的吸引國內的二次元玩家們。希望,在接下來手游《神域召喚》與《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》我們能看見更多的玩法亮點,以及手游更豐富的可玩性。







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