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城池攻伐全掌握細數《三國群英傳-霸王之業》攻城要點!


如果說在《三國群英傳-霸王之業》中什麼是主線玩法,那毫無疑問是在遊戲開始出現的那一幕:諸侯揮師,直指洛陽。試想,在這樣一款策略戰爭手游中,誰不想王師威武,稱霸中原呢?



如果你霸業初涉,看到地圖中心的洛陽:10級城市,8億城防值,20級守軍2250萬!看似遙不可及,其實,隨著玩家遊戲的進程和聯盟的發展,這座雄城離我們並不遙遠。當你有了強大的聯盟之後,一步一步走進洛陽也是完全可以期待的。上一期我們為各位主公呈上了五個治理聯盟的錦囊。這一期我們就說一些聯盟城池攻伐的要點,助你快人一步,一統中原。




壹. 攻城基礎




城市攻伐無疑是《三國群英傳-霸王之業》中的重中之重,沒有聯盟,就沒有城池,城池和聯盟的利益也是息息相關。







每晚21~22點,聯盟都可向非己方聯盟佔領的城市發動攻伐。隨著近期版本更新官渡之戰玩法,大家也需要注意官渡跨服戰開啟的周三和周六,原伺服器的城市攻伐將不會開啟。




攻佔城池能為聯盟帶來的好處很多,目前包括兵種屬性加成、帶兵數加成、死亡率降低,在野名將的招募,尋寶及拍賣等。每一種都可以大大增加聯盟成員各方面的實力。另外,佔據城池將獲得一定的勢力值,每當到達一定勢力值,聯盟盟主就可受到封賞,加官進爵,使帶兵等收益大幅提升;還可以收納同盟,與更多好友共同作戰。各城太守、重臣也將獲得城池增益、徵募特殊兵種的加成以及探索收益加成。




更重要的是,通過獲得城池對應的武將、寶物、特殊兵種,聯盟成員的實力可以產生質的提升。舉例來說,同是6級步兵,精銳刀盾兵防禦值為39,強化後為42,而佔領城池「河內」之後,同為6級的「先登死士」防禦力高達50!步兵等級越高,特殊兵種所能提升的屬性就更大,可以說越到後期越為重要。




而武將則更不用說了,曹操、司馬懿、呂布等名將,各個都有特殊的武將技能,比如呂布能提升所在軍團所有部隊戰鬥力的技能「無雙」,以及能夠最高提升40%行軍速度的技能「飛將」,都讓人垂涎三尺啊!







隨著苛刻的攻城要求取消,聯盟已經不需要受限於全聯盟戰力和佔領土地數的限制了,也就是說,即使聯盟實力略顯不足,但集合伺服器同盟的力量,還是有資格越級獲得更好的城池的,這一點讓我們放在下一個部分來講解。




貳.攻城紀要



簡單來說,每天攻城戰打響後,玩家們通過攻城擊殺城內守衛,使城市有生兵力歸零,最後一擊的聯盟將奪取城市,直到有下一股勢力攻破城池。




所以我們在攻城上基本上只需要關注這幾個要點:城池守軍的等級和兵種(騎克步、步克弓、弓克騎,攻城車無克制關係),城防值,城池等級(0~3級城市需戰鬥獲勝20次,4~6級25次,7~8級33次,9~10級50次)。也就是說,低級的城市,每次攻城勝利都可以降低5%的血量;但到了9~10級城市,一次取勝則只能有2%的進度。所以攻城需要大家群策群力,單槍匹馬是攻不下城池的。




一旦確認聯盟攻城,盟主一般會要求全盟提前在城池周圍修築城寨,由集結手集結髮兵,優先擊潰城池的城防,降低守軍的防禦力,再逐漸消滅所有防禦力量。這裡我們分為多勢力爭奪和同盟協作兩方面來說。




在遊戲的初期,往往大家的水平很相近,攻城全看各自本領。為了防止對方打出最後一擊,聯盟間往往各懷鬼胎,有霸佔城池周圍不讓人靠近的,也有遠遠修築集結點一波投機的。多勢力的城池競爭往往帶來更複雜的戰況和難以預料的結果,為了盡量減少失誤送城的可能,最後兩到三波往往有三支甚至更多的集結一起出擊,以求快速取得最後一下的勝利。




需要注意的是,每個聯盟最多只能佔據5座城市;而最初的縣城,只能佔據4個,一旦佔據勢力值為100或以上的城池(比如祁山),已佔領的全部縣城都將自動放棄——這也是為了讓不同的聯盟都有機會享受到城池的功能。




而到了遊戲的中後期,遊戲中往往出現一兩個強力聯盟。高級城池的爭奪,就變成了同盟協作的戰鬥,最強的聯盟無法佔據所有城池,必有所取捨,很多聰明的大盟會擇選合適的同盟分配城池,而一些中小盟也能夠有機會得到城池福利。







《三國群英傳-霸王之業》特別精妙的設計就在於,大聯盟無法一家獨吞所有城池收益,舉個例子來說,當聯盟已經可以佔據6~7級城市之後,成都、建業等6級城池會出產劉備、陸遜等名將,但7級城池中的曹操、呂布、司馬懿等則更讓人垂涎,此時,只能保有五座城池的聯盟必將有所取捨,5級的特殊兵種城也必須要有所放棄或轉讓,那麼不同聯盟組成的同盟就可以消化這些問題,攻城、守城時也可共同進退。




但這其中不同聯盟間的勾心鬥角,就不是單純城池攻伐這麼簡單的事情了。




叄.細節補遺




這裡有幾個關鍵的細節特別需要大家注意,首先是集結手,聯盟中一定要有多個主升外交府的集結手,一般由盟內善戰的強力玩家擔任,這些集結手一次集結兵力的多少以及多波持續集結帶來的個人壓力,都不容忽視。毫無疑問集結手是特別重要的一個角色,新武將顏良也是專門為了集結手準備的。








在同盟集結中,不同聯盟的集結手都可以為同盟所有人進行集結,這樣就可以有效地調動起各聯盟的戰力,做好破城防、殺守軍、最終一擊等不同的職責區分。




聯盟建築「烽火台」可以有效幫助聯盟成員進行快速的集結作戰,在城池攻伐中也有寶貴的作用,烽火台影響範圍內一般留給集結手修建城寨,這一點大家也不要忽視,快上2、3秒的時間,往往決定了城池的歸屬。




在攻城完畢後,一旦聯盟佔領的城市總數達到5個,系統就會提示你一些NPC勢力因為覬覦你的良田雄城,有可能會策劃攻城,有時甚至是兩個陣營以雙倍兵力進攻,這些情況下大家就要考量自己聯盟的防守能力了;或者要適時將一些暫不需要的城市轉交給友盟手中,也是在變相分擔自己的壓力。




另外我們在開荒高級城池的時候也容易忽略一個要素,那就是城寨不能建在自己未攻佔過的等級土地上。舉例來說,當我們在開荒9級城池時,可能有一些玩家還沒有進入三級資源帶,即使進入了,也沒有佔領過9、10級的土地,那麼他們是不能在9、10級土地上修建寨子的,這一點也需要請大家注意。另外在玩家已經佔領的土地上,也是不能修建城寨的。對於烽火台、城寨群的選擇落腳方面,也有值得謹慎推敲的地方,各位主公萬望考量。







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