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研究員開發出將分子對象轉換成3D模型的RealityConvert軟體

近日,北卡羅來納州立大學化學助理教授開發了一個開放式訪問平台,使用戶能夠輕鬆地將分子對象轉換成3D列印和AR/VR模型。據悉,該軟體名為RealityConvert,旨在使藥物開發過程更具效率和成本效益。

RealityConvert是由北卡羅來納州立大學化學助理教授Denis Fourches開發的,他專門利用計算機技術來推動化學和分子研究。如上所述的程序可以產生分子結構的3D模型,有可能大大簡化和改進新葯的開發。

也就是說,RealityConvert使用戶能夠簡單地輸入其分子結構,包括藥物和蛋白質,並將其自動轉換為3D模型。然後,這些3D模型可以進行3D列印以進行密切的物理分析,或者可以用於增強或虛擬現實應用程序中進行沉浸式交互。

研究人員說,使用3D列印或AR/VR分子模型可以更容易地研究複雜的結構,從而更容易確定某些化合物和「生物靶」如何相互作用。Fourches相信他的RealityConvert軟體可以幫助科學家更好地預測化合物的有效性,並且可以「縮小潛在候選藥物的測試範圍」。

「像蛋白質這樣龐大而複雜的生物分子使研究人員和學生難以準確地觀察其結構或與特定化合物的相互作用,」Fourches解釋說,「但如果我們能夠輕鬆地建立一個準確的蛋白質3D模型,我們可以更好地理解該分子的幾何結構特徵。」

該軟體能夠快速、準確地將分子數據(如pdb或sdf文件)轉換為與3D列印技術、增強和虛擬現實平台兼容的高質量3D模型(mtl、obj或stl文件)。

除了藥物發現研究的應用外,RealityConvert還具有巨大的教育潛力。目前,Fourches正在使用該軟體向他的有機化學學生講授分子組成。

「RealityConvert的最終目標是促進和推動增強現實和虛擬現實內容的發展,生物信息學和化學信息學應用,」Fourches補充說。「這些技術可以提供驚人的身臨其境的體驗,為研究和教育目的提供未開發的機會。」

據悉,RealityConvert可以通過Fourches的Github頁面或RealityConvert網站訪問。為了保持技術的可訪問性,Fourches已經確保該軟體是開放獲取和免費使用的。

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