不敢信!快中慢卡組都在帶的6費紫卡
狗頭人與地下世界版本上線十天之後,各種新卡組已經逐步成型穩定下來。與之前幾個版本不同的是,這個版本的中立史詩卡的質量明顯提高,很多都是很實用的史詩,也沒有之前幾個版本那麼多逗比紫卡。通道爬行者是大家公認的強力紫卡,而我今天要介紹就是另一張廣泛進入構築的中立史詩——惡毒的召喚師。
【單卡詳解】
首先大家還是來從卡面看起,很多人都會被這種綠色紫色所誤導,覺得這是一個醜陋的巫婆,但是大家別看惡毒的召喚師其貌不揚,但是放大一些看可以看到這個召喚師妹子身材還是不錯的。算不上前凸後翹,也能說得上比較圓潤飽滿。
好了言歸正傳,之所以說惡毒的召喚師是一張廣泛進入構築的卡,是因為她強大的戰吼效果。6費4-4,戰吼揭示牌庫的一張法術並召喚一張與其相同費用的隨從。召喚與卡牌費用相同的隨從,除了亂斗出現過以外,這個機制是第一次正式出現。
需要注意的是,隨機揭示一張牌庫的法術牌,並召喚一個與其費用相同的隨從,和隨機召喚一個隨從完全不同。一些以隨從為主的卡組是完全可以通過合理的構築,避免加入一些低費法術,來保證這張惡毒的召喚師戰吼召喚出一個高費的大哥!
試想一下,加入一張10費法術,或許就可以在6費得到一個4-4的隨從和一個大表哥,加入一張8費法術,或許就可以在6費得到一個4-4的隨從和一個提里奧弗丁。
這張卡最大的優點在於彌補了以隨從為主的卡組在遊戲中期的爆發。很多快攻卡組在6費之前都是非常強勢,而在中期逐漸被對手扳回節奏,最終輸掉比賽。而在六費登場的高費隨從,避免了大多數AOE,比如龍息藥水、黑暗收割者安度因、扭曲虛空等。配合一些其他的隨從,很有可能在一到兩回合之內結束戰鬥,在前期將對手的解牌消耗得差不多的情況下,惡毒召喚師是有潛力成為勝負手的制勝卡牌。
歐服著名的毒瘤之王XIXO在近日正在舉行的本座杯比賽中,三套卡組中都加入了這張惡毒的召喚師。雖然最後沒有打過太子,但是他的卡組確實讓我們眼前一亮。
選擇加入了惡毒召喚師的卡組,都不可避免地存在著一定的風險。除去因為帶了高費法術而產生的卡手、斷節奏等種種後果之外,最大的風險在於6費之前把牌庫中的高費法術全部抽到手,雖然這個幾率並不是很大,通過排列數公式計算得出並不足十分之一,但是這種情況是確確實實存在的,Xixo在與太子的敗者組決賽中,也正是因為鬼抽了第二張高費法術從而輸掉了比賽。
除此之外,這個版本卡池中高費用的戰吼牌也比歷來各個版本都多一些,也就是說很有可能召喚一個高費的逗比,所以對於自己的人品沒什麼信心的同學還是需要謹慎嘗試。
【橫向對比】
凱雷塞斯王子:凱雷塞斯王子和惡毒的召喚師兩者有很多共同點:都是要通過卡組的合理構築才能最大地發揮出作用;都是需要準時上場,凱雷塞斯王子2費上場、惡毒召喚師6費上場才能取到最好的效果。
區別在於凱雷塞斯王子犧牲的是卡組的2費曲線,惡毒的召喚師犧牲的是卡組的低費法術,凱雷塞斯王子BUFF牌庫是全局的效果,前期作用不甚明顯,而惡毒召喚師是中期單回合的爆炸性場面。
加入凱雷塞斯王子而放棄了其他的2費卡牌,所以帶了王子的卡組經常會出現2費沒事做這種尷尬的事情,因此凱雷塞斯王子最適合的還是2費使用英雄技能不讓節奏的職業——盜賊,惡毒的召喚師的要求相對而言沒那麼嚴苛,很多卡組對於低費法術的需求並不是很高。凱雷塞斯王子的強大之處在上個版本已經得到了充分的證明,而惡毒召喚師能否得到廣泛的認可仍有待進一步觀察。
白銀之手騎士:侍從,來我身邊!熟悉競技場的玩家對這張卡一定不會很陌生,這張卡雖然進不了構築,但是在競技場這種以隨從為主的模式中表現還算不錯。這張卡抓位不高,但是也算得上一張中規中矩的牌。
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當真是沒有比較就沒有傷害,惡毒的召喚師雖然比白銀之手騎士高了一費,但是他召喚的侍從可完全不是白銀之手騎士召喚的22所能相比的。當然白銀之手騎士也有他的優點,優點在於同樣是4-4,被臟鼠拉一個白銀之手騎士遠沒有被臟鼠拉一個惡毒的召喚師心疼。
骨魘:上版本當之無愧的最強中立卡。將這兩張卡放在一起比較,也就是說惡毒的召喚師只要招出一個5-5以上身材的,對場面的幫助就能大致等同於骨魘(不計骨魘當回合收益)。
讓我們來看一看7費以上,身材在5-5以下的隨從有哪些:巨型蟒蛇,萊尼莎·炎傷,炎石哨兵,白銀先鋒,灰熊守護者,始祖龜預言者,馴龍師,諾格弗格市長,克蘇恩之刃,巨龍召喚者奧蘭納(註:默認4-6身材優於5-5,風領主奧拉基爾因其異能不考慮在內)
不對不對,一定是哪裡出了問題,我只是想隨便列舉一下,結果列舉了這麼多。
不過除了上面那些,其他時候都是賺的啊,而且很多時候還能拉出有很強大特效的牌,比如大法師安東尼達斯、先知維倫、光耀之主拉格納羅斯,還有——
所以說惡毒的召喚師還是很強的,這裡再一次驗證了非洲人慎用這張卡。
【卡組舉例】
以下是三套Xixo在本座杯的參賽卡組,值得一提的是獵人和牧師除了惡毒召喚師以外,還帶了資深檔案管理員這張公認的逗逼紫,效果出奇的好。
另外附上一套新版海盜戰的卡組,加入惡毒召喚師之後海盜戰中期佔場更加穩定。
【卡組思路與起手留牌】
上述幾個卡組的打法其實都比較類似,都是依靠場面優勢滾雪球。因為放棄了低費法術原因,所以主要的輸出都來源於場面,幾乎沒有任何直傷,值得一提的是巨化術提高了騎士的斬殺線,再也不用擔心笑騎斬。
在與中慢速卡組的對抗中,爆發點在6費準時上惡毒的召喚師,前期儘可能蹭血,爭取在7費或者8費解決戰鬥。快攻卡組或是節奏卡組內戰,我們前期要儘可能穩住場面,不被搶掉太多的血量,6費同樣是我們的爆發點。但是需要注意的是,因為加入了高費法術的原因,我們的卡組厚度往往會比其他的快攻厚一些,比如說獵人有獸群呼喚、牧師有精神控制、騎士有巨化術,拖到後期我們往往也能取得比賽勝利。
起手換牌和正常的卡組沒有任何區別,不用刻意留惡毒的召喚師,因為她會在你需要的時候自然而然地出現。
【環境展望】
當前環境的牧師和德魯伊還是相當多的,而控制術儼然也成為了炙手可熱的卡組,這些加入了惡毒的召喚師的卡組只要能夠準時打出惡毒的召喚師,對上這些卡組的勝率還是蠻高的。
避開那些卡組的清場手段,分散投資,靈活運用骨魘和通道爬行者,待對方疲於解場之時,以雷霆萬鈞之勢取得比賽的勝利,也可根據環境加入奧秘吞噬者、各種軟、破法者、葛拉卡爬行蟹等針對牌。


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