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《孤島驚魂5》:設定和細節鑄就系列最強作

《孤島驚魂》過去幾年喜歡把玩家丟到各種陌生而兇險的地區——印度尼西亞、喜馬拉雅山脈以及最近的史前時期等,這次的《孤島驚魂5(Far Cry 5)》則帶玩家來到了更親切一點的地方。希望鎮是虛構的,但它設定上是漂亮的「大天空之州」蒙大拿的一部分,背景中充滿美國西北風情的連綿群山和茂密叢林也讓它成了新《孤島驚魂》的完美場景。

在蒙大拿的土地上探索許久後,筆者覺得這是系列在2012年回歸玩家視野後表現最好的一次。我們之前期待的各種標誌性元素都出現在了本作中。遊戲射擊體驗爽到爆,槍戰氛圍在緊張無比和絲滑流暢之間不停遊走,但又總能保持平衡。遊戲中的森林、群山以及平原之上散布著大量的秘密供你探索,還有許許多多的野生動物和壞人等著你去收拾。

我們剛開始任務時就能選取系列中出現過的海量武器,另外還有許多彰顯美國風情的新載具:肌肉車、皮卡、18輪大卡車以及ATV(沙灘車,全地形車)等。開著靈活的ATV到處晃蕩確實其樂無窮,但我們很快就發現徒步趕往交戰現場才是明智之選。和系列前作一樣,你可以在交戰前先使用望遠鏡標記敵人和重要地標,這有助於你更好地制定策略,更輕鬆地潛入並奪取敵人哨站。

你能夠選擇一名夥伴幫助你進行戰鬥,這增加了流程的策略性(或者混亂度)。我們肯定首選Boomer啦,誰不喜歡這隻可愛的小狗狗呢?其他諸如狙擊手Grace或炸彈狂魔Nick在某些時候也能幫助到我們,但在探索美國鄉村時,有隻狗在旁邊感覺才是正確的打開方式。

有一個系列之前的標誌性元素沒有出現在本作中,但我們毫無遺憾:我們終於不用爬37次同樣的高塔來解鎖地圖了!取而代之的是,我們可以通過敵人營地或者廢棄房屋來搜集相關情報,查看街上的標誌或者聆聽路人談論他們家鄉的軼事也能幫助我們解鎖遊戲地圖。

《孤島驚魂5》的設定非常接地氣,也讓我們的單人劇情體驗更加的生動、真實。遊戲的NPC互動非常細膩,敵人的哨站也是實用的社區設施——糧倉、化肥廠等,而不是孤零零的隨機建築。《孤島驚魂》一直都有著漂亮的場景和動態的遊戲機制,這一點毫無變化,不過Rook島和Kyrat對我們而言還是有些超現實了,而希望鎮看起來真的像一個我們曾經定居過的地方。

同這份親切感相匹配的一點是本作是系列首次允許玩家自定義角色。我們遊玩的版本中自定義受到了限制——我們只能選擇使用男性還是女性角色,我們也不確定遊戲發售時是否有更多選項,但它確實讓我們感覺「這是我們自己的故事」,而不是Jason Brody或Ajay Ghales的冒險,遊戲世界的豐富細節和角色尤其讓我們感受到這一點。

我們大部分時間裡都在開放世界中閑逛,但做的幾個為數不多的任務確實有種《孤島驚魂》專屬的瘋狂感——你可以幫助一個拿火焰噴射器的傢伙燒毀一個奶牛牧場,也可以幫一個葬身於此的雜技演員經營火焰障礙訓練場,這一切都是如此的親切而歡樂。不過任務之外的自由探索才是系列最大的賣點,何況這次你還能和朋友一起遊玩。

我們獨自在遊戲中遊玩的時候會碰到各種好玩的事情,但它們和合作遊玩時的樂趣相比都不算什麼。打個比方,遊戲繼承自《孤島驚魂4》的一個機制是你能勾在直升機的起落架上,這時另外一個小夥伴能夠推著你「盪鞦韆」,那場面可謂非常滑稽了。直升機有時會把你甩到敵方車隊中,而你剛好可以趁機大鬧一波。遊戲中的武器和載具非常豐富,能找的樂子也就非常得多。你在劇情模式中可以全程和朋友聯機,小夥伴們在一起胡鬧的感覺肯定是棒極了。

不管是獨自一人還是和朋友一起——不過說實話,能和朋友一起玩顯然是最好的——我們已經迫不及待地想要重回《孤島驚魂5》的綠水青山,享受希望鎮帶給我們的一切了。

《孤島驚魂5》將於2018年2月27日登陸PS4 Pro、PS4、Xbox One X、XboxOne以及PC平台。

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