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想在VR世界暢快射擊,首先你得不怕暈

在今年E3展上,Bethesda一口氣公布三款VR大作,分別是《上古捲軸5:天際VR》、《毀滅戰士VFR》和《輻射4VR》。這三款作品都在年底前發售,其中《毀滅戰士VFR》因為是一款完全的新作,不是移植作品,因此更受期待,本期飯糰君就來評測一下這款遊戲。

原汁原味的毀滅戰士

《毀滅戰士VFR》同時登陸了HTC VIVE和PSVR,兩個版本除了畫面質量不一樣外,操作也有不少區別,PSVR版本支持射擊控制器,這成為這款遊戲最適配的控制方式,原因下面再說。

《毀滅戰士》系列一直以來以出色的射擊手感,頗有性格的怪物造型和較高的遊戲難度著稱。本作也沒有因為登陸VR的原因而削減這些系列上的特色,高沉浸感的遊戲環節讓玩家感覺更加震撼。而那些很難一槍打死的敵人則迫使玩家必須不斷的移動,像系列的其他作品一樣,不過這就導致了遊戲了一大缺點的暴露。

頭暈與否全看個人體質

《毀滅戰士VFR》的Vive版提供兩種移動模式,按住左手觸摸板可以觸發瞬間移動,觸摸左手觸摸板邊緣則是平移。在遊戲的過程中,由於需要躲閃敵人的攻擊,玩家使用平移的次數遠遠多於瞬間移動,而Vive手柄的觸摸板並沒有多級力反饋,玩家不能控制平移的速度,事實上在遊戲里平移的速度很快,在多個方向的快速移動後,玩家很容易會頭暈。畢竟「大腦和小腦打架」這種事情是累積因素誘發的。

那麼PSVR的射擊控制器為什麼成為這款遊戲比較合適的控制設備呢,除了是這把「槍」上的搖桿可以讓玩家隨心所欲的或快或慢的移動,同時這把「槍」能讓玩家射得更准,變相減少移動的次數,緩解玩家的「暈動症」。

年度最佳VR射擊遊戲?

雖然本作在移動模式上可能令人有些不適,不過遊戲本身的完成度還是相當高。玩家是左手持手榴彈,右手持槍進行遊戲。遊戲共有8種槍械,其中只有手槍是無限子彈,其他都需要沿途補給。同時也會設置一些升級設施,讓玩家提升角色和武器的能力。值得一提的是,手榴彈會在中段換成槍榴彈,記得提前把它們扔光了。

遊戲秉承了系列一貫的重口味,敵人設計得相當醜陋。不知道是不是要幫助發泄玩家對這些醜陋玩意的厭惡感,遊戲的演出效果非常勁爆而且血腥,玩家拿槍把敵人爆頭後會看到血從敵人的頸部噴涌而出,在VR下觀看非常震撼。至於什麼斷肢啥的,估計玩家很快就會習慣了。

在本作發售前,今年的VR最佳射擊遊戲非PSVR獨佔的《遙遠星際》莫屬,在射擊控制器的加持下,遊戲在射擊手感上做得非常出色,加上豐富的劇情和多人模式,讓人感覺非常耐玩。而《毀滅戰士VFR》則有更加出色的畫面和更加刺激的戰鬥體驗,特別是Vive的畫面絕對能算是目前VR射擊遊戲標杆了。因此至少在飯糰君看來《毀滅戰士VFR》除了移動方式的缺陷以外,同樣可以稱作今年最優秀的VR射擊遊戲。

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