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「猴山」有望東山再起!傳阿里巴巴或投資A站

隨著年輕用戶的成長與95後、00後等新一代用戶的成熟,二次元等亞文化市場的潛力逐漸被大家發現,互聯網巨頭們也紛紛涉足二次元市場,提前展開競爭。

據《財經》雜誌報道,阿里巴巴董事局主席馬雲參與創辦的雲鋒基金正在與彈幕視頻網站AcFun(A站)洽談新一輪融資,擬通過投資實現阿里巴巴(雲鋒基金+合一集團)對A戰的控股。據《財經》報道,有知情人士透露,阿里在幾個月前就開始了與A站接觸。雲鋒基金將以10億元人民幣左右的估值對A站進行重組,最終,合一集團與雲鋒基金在A站所佔股份一共將超過50%。

曾經的彈幕視頻網站元老 如今業績不佳多虧損

A站成立於2007年6月,為大陸地區最早的彈幕視頻網站。2015年8月,剛更名為合一集團的優酷土豆集團宣布5000萬美元投資A站。2016年,中文在線2.5億元收購A站13.51%股權。作為國內彈幕視頻網站的元老,A站曾經派生出了B站、鬥魚等目前ACG、直播領域的龍頭大佬。

A站看板娘:AC娘

然而,A站自身的發展卻並不如意。在ACG領域,B站迅速拉攏年輕一代用戶,A站因為其較為陳舊的用戶體驗與版權的缺失而逐漸「過氣」。

2016年7月,A站爆出團隊內部管理混亂,A站原董事長兼CEO莫然離開A站,由李斌接任董事長,原A站總編輯劉炎焱由總編輯接任CEO事務。此後,A站又引入半次元創始人王偉等,管理層一度大換血。

在硬體設施上,A站頻繁的「卡殼」也讓越來越多的新用戶轉而投向B站等領域,11月爆發的A戰關停事件也進一步證明了A站在運營與管理上存在著的一定混亂。管理層的混亂與不良的用戶體驗最後都體現在了營收上。根據中文在線財報,2016年1-9月A站營收僅71萬元,虧損達1.46億元。而在用戶量級上,A站也早已被曾經的對手甩在身後。根據及廣大數據,截至2017年10月,A站的日活用戶為73萬,B站為1869萬,兩者差距十分明顯。

「過氣網紅」已經成為A站自嘲必備梗之一

阿里巴巴入局 與騰訊爭奪二次元市場?

2014年,阿里巴巴宣布成立自己的遊戲分發平台,宣布採取遊戲開發者、阿里、教育基金三者7:2:1的分成模式,試圖將大量遊戲開發者吸引到阿里旗下平台。同年,阿里巴巴收購了UC優視與九游,並在2016年宣布將UC九游更名為「阿里遊戲」。目前,阿里遊戲已發行了《武動乾坤》、《自由之戰2》、《偃月之日》等遊戲。此番與A站洽談,也被視作是阿里在二次元領域與騰訊進行競爭的表現。

阿里文學攜多部作品亮相2017ChinaJoy,顯示其進軍二次元領域的決心

從2016年到2017,二次元品類呈現出繁榮的發展跡象。在遊戲方面,《碧藍航線》、《崩壞3》等優質遊戲不僅獲得了國內玩家的喜愛,還紛紛走出國門,在日韓市場取得佳績;動畫方面,《你的名字》、《聲之形》等電影作品的引入進一步擴大了二次元動漫市場,並且出現了《不良人》、《大護法》、《秦時明月》等國產優質動畫作品;小說方面,《魔道祖師》、《全職高手》等作品已開始嘗試影漫遊的跨界組合。可以預見,在明年,二次元市場將迎來一次升級與爆發。

目前,二次元視頻網站方面,B站、騰訊視頻、愛奇藝等分割了大部分市場。其中B站主打用戶運營,騰訊視頻在國漫上資源豐厚,愛奇藝則拿下了許多熱番版權,可謂各有所長。A站在此時重新入局,留給它新的空間已經不大。不過,作為國內最早的彈幕視頻網站,A站雖然早已度過了它的巔峰時期,它對於老一批二次元用戶的象徵意義仍在。並且,對阿里而言,A站能提供九游、阿里文學等產品的落地;對A戰而言,阿里的資源也能為自己提供優質的內容產品,重新贏回新用戶。三方資源如果能得到良好整合,「猴山」仍有東山再起的機會。

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