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《穿越火線:槍戰王者》評測:120人的亂鬥風暴

《穿越火線:槍戰王者》作為《穿越火線》在手機平台上所延伸的版本,其利用了玩家的碎片化時間來體驗PC端遊戲的樂趣。憑藉這一點,《穿越火線:槍戰王者》便獲得了巨大的成功,遊戲自公測以來便廣受玩家好評。

近日來,穿越火線開啟了120人荒島特訓的體驗玩法。本次的遊戲大版本更新到底表現如何,筆者帶你一探究竟。

一進入遊戲,熟悉的界面給了筆者強烈的回歸感,金屬機械感十足的界面的UI近乎完美的復原出了《穿越火線》系列一貫的風格。

剛進入新增的120人綠洲地圖中,機艙內的細節纖毫畢現,玩家需要通過滑翔傘從高空進入戰場內,遠處的藍天碧藍通透,下落時的風和雲霧都處理的非常真實。近距離的海水在觸碰時蕩漾出的水波紋也都很細膩。遊戲內的畫面給人感覺溫和而又不失現代感,在筆者的測試體驗中感官體驗十分親切自然。

《穿越火線:槍戰王者》在遊戲中很好的體現了寫實風格和《穿越火線》一貫堅持的現代科技感。在龐大的地圖中設置了雷達站、太陽城、軍事基地等多種地形元素。建築物的貼圖紋理清晰,地上的地板磚和塵土污漬等等斑駁的痕迹都十分擬真,地上雜草在最高特效下也會因為玩家的進進出出而隨之搖曳,這些精巧的細節都體現的出製作方的細緻用心,畢竟要保證能在大多數手機流暢運行的前提下,保持這樣優秀的畫面和如此高的交互也是非常不容易的。可以看得出來,製作方在遊戲優化上積累了相當多的經驗。

目前在遊戲中可以選擇綠洲黃沙兩個地圖間自由選擇,兩種地圖也相對應的了120人和60人混戰,在這兩張地圖上都可以選擇單人、雙人或四人組隊的方式開始比賽。玩家可以選擇自己邀請好友或者系統自動匹配兩種方式獲得隊友,《穿越火線:槍戰王者》擁有一個相當大的優勢:玩家可以直接邀請微信或QQ好友一起遊戲,這對於玩家而言無疑方便了很多。

《穿越火線:槍戰王者》的特訓玩法在公平競技的射擊競技基礎上強調了策略與運氣這兩個元素,因為新地圖的可參與玩家擴充到了120人同台競技,地圖上的資源便顯得緊張的多。玩家間在早期的衝突比起60人的沙漠地圖來說更加激烈,每局之中多種多樣的不確定性因素更加增添了遊戲的可玩性。大量的隨機因素使得玩家哪怕能夠跳到同一個點上,每一局的體驗也都不盡相同。激烈的戰鬥和地圖上本身的不確定性因素整合到一起,玩家的遊戲進度變得更快,遊戲的粘著性也更高了。

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作為一款射擊類手游,操作是否合理順手是影響著遊戲感官的最重要一部分。遊戲的操控模式在也進行了一定程度上的創新。《穿越火線:槍戰王者》採用了成熟的操控模式,輪盤虛擬搖桿控制人物走動,右手拖動屏幕控制人物正面方向。左右兩邊都有開火按鍵,蹲伏和爬行則安排到了左邊控制搖桿下面,右面開火鍵旁邊則是安放了瞄準、跳躍、手雷、醫藥箱等等更加常用的功能按鈕。背包和換單要在下方血條的兩側。再吸取了玩家建議後,這次更新的UI更加平易近人,這樣的設計能讓有新人玩家快速上手,也能讓老玩家發揮出更好的競技水平。

遊戲中延續了持續奔跑這樣方便玩家的設定,因為本次的綠洲地圖較之60人沙漠地圖更加龐大,持續奔跑設定就顯得更為重要。鎖定持續奔跑後可以在屏幕中拖動來改變方向,在跑沙塵暴圈時穿過無人區或者橫跨大面積水域的時候,這樣的設定在很大程度上解放了玩家的雙手,這樣的細節能夠極大的降低玩家在每一局過程中的疲勞感和枯燥感。

遊戲中當玩家需要快速脫離戰鬥或者前往遠距離目標地點時,豐富多彩的載具便成為了最佳的選擇。《穿越火線:槍戰王者》的載具更加貼近於生活,各式各樣的小轎車、摩拜單車、汽艇等等等富有現實生活氣息的載具不一而足。另外遊戲中武器裝備也是五花八門,每一種槍械的手感彈道等等細節卻塑造的相當完美,這一切都顯示出了遊戲開發者在遊戲經驗上的長期積累。

《穿越火線:槍戰王者》內公平的遊戲環境和豐富的遊戲元素相結合,再加上《穿越火線》將近十年來的沉澱。良好的遊戲性和十分優秀的遊戲優化都讓整個遊戲的品質提升了不少。本次《穿越火線:槍戰王者》中對於遊戲的更新更能體現出遊戲製作者對於平衡性的理解,120人同台競技讓遊戲的節奏陡然加快,玩家的競技環境更加緊張刺激。

總的來說,《穿越火線:槍戰王者》本次更新的改動非常大也非常用心,如果你這一類型的遊戲有興趣,那麼《穿越火線:槍戰王者》不失為一款相當有吸引力的選擇。

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