聯想Daydream VR一體機就要來了?
大家聖誕快樂!昨天的平安夜,大家都是怎麼度過的呢?聖誕的到來也就意味著2017即將離我們遠去。然而,就在2017年底,依然出現了多款讓整個VR行業震驚的產品,甚至連神秘的Magic Leap頭顯也終於亮相。那麼,在即將到來的2018,還有什麼值得我們期待的VR產品呢?
或CES發布,聯想Daydream VR一體機通過FCC認證
谷歌在今年的I/O開發者大會上宣布將與HTC合作開發Daydream VR一體機,並於年底推出。但遺憾的是,谷歌在上個月舉辦的HTC開發者峰會上證實,該VR一體機將推遲到明年發布。不過,谷歌表示與聯想合作的Daydream頭顯計劃仍在推進中。而現在已臨近年底,雖然我們不太可能在2017年看到該頭顯發布,但最近的一份FCC文件信息顯示,它即將到來。
聯想VR一體機已經通過了FCC測試。據FCC AR測試顯示,該設備名為Lenovo Mirage Solo with Daydream,型號為聯想VR-1541F。此外,還配備了一個型號為DG1CA的Daydream VR控制器。從文檔中,我們可以看到Lenovo Mirage Solo配備了一塊4000mAh鋰離子電池,還將支持藍牙5.0。
雖然目前公布的信息並不多,但好在CES 2018即將於1月初舉辦,我們很有可能在本屆大會中看到這款設備,即便不會發布,但至少會提及一些信息。
或因用戶不足,《星際迷航:艦橋船員》不再VR獨佔
自發行以來,《Star Trek:Bridge Crew》一直都屬於VR獨佔遊戲。然而,現在這款遊戲將正式支持傳統的顯示屏幕。除了Oculus Rift,HTC Vive和PSVR外,用戶在免費更新後將可以通過PS4和PC端開玩遊戲。另外,除了運動控制器之外,你同時可以使用滑鼠和鍵盤來開玩遊戲。多人合作的《Star Trek:Bridge Crew》仍然支持跨平台遊戲,這意味著你可以與VR用戶和非VR用戶一起駕駛企業號,共同踏上一段星際迷航之旅。
《Star Trek:Bridge Crew》是一款4人VR社交遊戲,你可以選擇成為艦長,舵手,戰術官和輪機長,然後與小夥伴/AI一起操縱星艦,並且完成一系列不同的任務。這是育碧繼《Eagle Flight》和《Werewolves Within》之後的第三款VR遊戲,而《Star Trek:Bridge Crew》在今年5月上線時就收穫了大量的好評。人們紛紛稱讚遊戲的運動控制,4名玩家合作的「逼真」星艦駕駛體驗,作為團隊共同來迎擊敵人的過程。
這個元旦,大家又有新遊戲可以玩起來啦。
俄國玩家玩VR時墜落在玻璃桌上,失血過多死亡
一名莫斯科居民在家裡戴VR頭顯玩遊戲時跌倒在玻璃桌上,頭部多處嚴重劃傷,後因失血過多而死亡。該男子屍體於2017年12月21日下午在公寓內被趕來救援的醫生髮現。為了確定所有的細節,調查部門已經在對此案件進行調查。
俄羅斯調查委員會莫斯科部門負責人的高級助理尤利婭?伊萬諾娃確認了該案件。死者是一名居住在朱可夫大道元帥公寓的44歲男性居民,死者母親已經指認死者身份。伊萬諾娃說:「根據初步資料,在虛擬現實中漫遊房間時,這名男子絆倒並墜落在一張玻璃桌子上,遭受創傷,當場失血過多死亡。」
哎,在大過節的遇上這事,還真是憂傷。大家在玩VR的時候,還是要盡量選擇空曠無障礙物的空間呀。
宜家將在聖誕假期向員工贈送14000台VR頭盔
據一份報告稱,宜家將為其美國公司的員工提供14000台VR頭盔。雖然該報告並未指明該公司正在發放是哪一款頭盔,但報告中的一幅圖像透露出一款人們通常所說的『Plastic Cardboard』,或者說是一種可以利用智能手機來驅動VR互動的移動頭盔外殼。在谷歌的Cardboard應用生態系統中,Plastic Cardboard就是一個很好的入門級禮物,雖然它不能提供最高質量的體驗,但對於那些從來沒有機會使用VR頭盔的人來說,這無疑是個不錯的開始。
另一份報告提供了餘下細節:「宜家非常了解我們周圍世界正在發生的變化,我們自己也在改變,」宜家美國公司的公關主任Mona Liss表示,「所以,選擇一個能彰顯觀察世界的全新視角的禮物,似乎是一個不錯的選擇。」
此前,宜家曾為其員工贈送過平板電腦、Roku流媒體播放器和Jawbone UP健身追蹤器等產品。該公司不僅贈送實物產品,而且還為其123000名員工的退休基金貢獻了1.13億美元。哎,別人家的公司。
通過手勢就能交互,蘋果AR眼鏡界面專利曝光
本月曝光的一份蘋果專利將再一次讓我們一窺Apple AR的廬山真面目。本專利描述了一種使用增強現實技術顯示現實世界中的用戶興趣點的方法。例如在iPhone這類觸屏設備上,我們可以用手指觸擊屏幕上顯示的標誌性建築。這個概念當然不是全新的,我們在以前的專利書上也曾經見過,手機等設備通過攝像頭拍攝並識別現實中的物體,通過比對資料庫獲得相關信息,然後顯示在虛擬疊加層上,實現「增強」現實。現在的關鍵是,這套邏輯完全可以應用到AR眼鏡上。
我們從專利給出的示意圖也可以看出,用戶戴上AR眼鏡,然後可以使用手勢與虛擬信息進行交互。這裡至少需要兩種技術,一種是拍攝並識別物體的技術,另一種是識別手勢動作,確認用戶的操作的技術。專利書描述眼鏡顯示的圖像會呈現半透明狀,這是現有技術條件下的應用結果。用戶在視野中能夠看到各種興趣點,然後用手指移動,確認自己的興趣點的位置進行交互。當然以目前的技術,手指和圖像會在移動過程中重疊,並且長時間使用並不感到舒服。
這個專利書的曝光讓我們更加確認蘋果選擇的AR交互方案採用手勢交互的形式。現在,AR將逐漸從手機端開始起步,但最終仍然要過渡到HoloLens這種頭顯產品形態。
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