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經歷了降溫和退燒,國內VR/AR產業遭遇了打擊,也回到了正軌,在2017年迎來了更加穩健和謹慎的發展。下面小編就帶大家來具體了解一下,如果你想定製、購買VR設備,或者開一家第8感VR主題樂園,都可以聯繫徐州第8感VR主題樂園總部,陳先生,壹叄零伍陸貳捌肆伍叄伍或者直接到第8感VR主題樂園官網了解詳情。
但曾經埋藏在行業者們心中的美好夢想,冷酷現實面前多少有些褪色。中國的VR/AR產業前景到底如何,創業者所等待的春天還有多遠?相信每個人心中都有一個屬於自己的答案。
不過,當局者迷,有時候,來自局外的視角往往能看到一些局中人或許忽視、或許不夠重視的因素,又或者能夠提供一些來自局外的視角和思路。
福布斯近日發布了一組系列文章,提問「中國能否成為VR/AR產業的贏家?」這篇文章將由三部分組成,第一部分概述中國作為一個「創新國家」的成長,第二部分觀察中國VR/AR產業方面的活動,第三部分從一個特定角度討論「中國能否成為VR/AR產業領導者」這個話題中的一個重要因素:一些中國企業採取了新的管理模式,這種管理模式與其創新性、靈活性和快速增長表現有明顯的聯繫。
文章內容見仁見智,其中一些觀點作為身在中國本土的實踐者或許並不認同,但無疑展示了來自國際視角的一種看法,善思者亦能從中獲益。
今天發布的是文章的第一部分,概述中國在創新產業方面的發展概況。文章認為來自政府的助推和支持,以及中國廣闊的本土市場和其中的競爭性,導致了中國經濟在創新產業的飛速發展。
以下是文章內容:
當新技術和新市場發展之時,人們往往會對兩個問題產生濃厚的興趣:「它們會以怎樣的形式發展?」,以及「誰會成為這一發展的領導者?」而到了近年,幾乎在每一個領域,第二個問題都會導向第三個問題:「中國人在做什麼?」
中國作為全球創新力量的崛起,正在成為本世紀最大的商業神話之一。例如,衡量創新活動的一個標準是向專利吧合作組織(Patent Cooperation Treaty,PCT)遞交申請數量的國際排名。2016年,中國在這個指標上排名全球第三,僅次於排名第一的美國和排名第二的日本。世界知識產權組織(World intellectual Property Oraganization. WIPO)指出.中國「自2002年來在PCT申請數量上保持了年均兩位數的增長。」中興和華為是申請企業專利最多的兩家公司。WIPO總幹事評論表示,這些趨勢反映出中國正在「從"中國製造"走向『中國創造』」
當然也有人表示懷疑。有的指出,專利活動並不一定會帶來實際的能夠投入市場的新產品。他們也可能指出,中國的許多創新型高成長企業主要是通過服務國內市場而發展起來的。像阿里巴巴、百度和騰訊這樣的互聯網巨頭,它們的名字在中國本土這個它們有著龐大用戶群體的地方家喻戶曉,但在其他的地方則不盡然了。而且,世界其他國家普遍使用的仍然還是中國製造的實體產品,而那些中國創造、或者自主開發的產品,絕大部分在世界範圍內還是相當少見。
只是,所有這些似乎都正在發生變化。正如這篇文章所試圖表明的,中國的創新能力在許多方面都已經得到了巨大的發展。許多中國企業被認可為世界級的企業,在共享經濟、電子支付與電子商務、消費級無人機、電動汽車等多個領域,中國企業甚至已經成為世界領導者。
談到VR/AR這個主題:中國企業和中國政府已經開始齊心協力,意在成為虛擬和增強現實領域的領導者。而且,在VR/AR領域,和前面提到的許多領域一樣,他們有能力充分利用許多之前人們鮮少談及的優勢和長處。


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