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聯想的雄心:拿下超過70%的市場份額 「星戰」AR只是一個開始

一邊是PC巨頭聯想,一邊是文娛巨頭迪士尼,創新的硬體+神奇的故事,好戲才剛剛開始。

前言:人生總需要一些別樣的嘗試,這樣一輩子才不會平淡的像一杯白開水。從「春(Dong)暖花開」、十幾度的「鵬城」深圳,到「天寒地凍」、零下十幾度的「冰城」哈爾濱……半天時間感受正負三十度的溫差,想想就刺(虐)激(心)的不行吧?

當然,比體驗這種「刺激體驗」更具誘惑的一點在於,能夠有幸經歷足以載入史冊的一些事情,比如聯想Mirage AR智能頭盔套裝的首發式。事實上,早在9月初的德國IFA展上,我就在柏林就親歷了聯想Mirage AR智能頭盔套裝的全球首發;3個多月之後,又在哈爾濱見證了它的中國首發。

於是乎,也就有這麼一次既足夠刺激又極具紀念意義的特殊之旅。當然,就這還不算完,在一個寒風凜冽的黑夜,在著名的「冰雪大世界」還脫掉大衣、戴上Mirage AR頭盔、拿起光劍,化身絕地武士,與黑武士展開了一場「殊死決鬥」……(欲知大戰結局如何,請戳這裡

聯想的雄心:拿下超過70%的市場份額 「星戰」AR只是一個開始

12月20日,聯想在「冰城」哈爾濱市召開了以「聯接·想像」為主題的聯想創新科技大會哈爾濱峰會——暨聯想智能生態新品發布會。在這次峰會上,聯想除了展示智能物聯生態布局之外,還正式在國內發布了與迪士尼聯手打造的Mirage AR智能頭盔套裝。

聯想的雄心:拿下超過70%的市場份額 「星戰」AR只是一個開始

關於這次峰會的報道早已鋪天蓋地,我們也在第一時間做了現場報道,並首發了聯想Mirage AR智能頭盔套裝的深度評測,這裡就不在贅述。

會後,聯想集團執行副總裁兼中國區總裁劉軍,聯想集團高級副總裁、個人電腦與智能設備產品集團總裁賈朝暉,以及聯想集團副總裁、PCSD平板和消費智能設備總經理姚立接受了媒體採訪,分享了對VR、AR行業發展的看法,並透露了未來在AR領域的一些規劃。

丨拿下超過70%的份額,做AR市場的「壟斷者」

與微軟HoloLens、Magic Leap One等類似產品形態不同的是,聯想Mirage AR智能頭盔套裝採用了搭配手機使用的方案,即需要將裝有遊戲App的手機插入到AR頭盔中,再配合光劍控制器、追蹤信標進行體驗。

姚立表示,之所以用這樣的方案主要基於經濟和技術這兩點考慮。「我們目前所選擇的技術方案是最有效的,而且是最經濟實用的方式,既能保證用戶的體驗,又能夠在經濟上做一個很好的平衡。」

聯想的雄心:拿下超過70%的市場份額 「星戰」AR只是一個開始

聯想集團副總裁、PCSD平板和消費智能設備總經理姚立

「首先,如果採用一體式,或者是採用谷歌眼鏡的那種方式的話,基本上是天價,完全沒有機會進入一兩千的價格區間。而現在很多人手裡有可能不止一台手機,用這種方式(搭配手機使用),算是一種比較優化的選擇。」

「其次,從技術層面上講,我們還沒有看到AR可以成為一個通用設備,未來三年之內,應該還不太可能實現。」事實上,包括運算能力和功耗控制等確實都是當下很難突破的技術難題。

作為對比,儘管微軟的HoloLens備受業內推崇,但也面臨應用不足、重量過重以及視場角(FOV)過小等詬病,並且3000美元(國行開發者版23488元,商業套件39188元)的高昂售價嚴重阻礙了其普及進程;至於猶抱琵琶半遮面的Magic Leap One,雖然目前並未有明確的售價信息,但外媒普遍猜測會在2000美元左右。

劉軍坦言,「價格和體驗平衡的確是一個很難的問題,以聯想Mirage AR智能頭盔套裝為例,它在國內的定價是1999元,採用的是AR頭盔配合手機屏幕為顯示屏的解決方案。當然,手機需要是高性能的,中低端的手機不足以保證提供很好的體驗。」

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聯想集團執行副總裁兼中國區總裁劉軍

談及Mirage AR智能頭盔套裝的市場表現,姚立頗為自信地表示,隨著聯想這款AR產品的推出,在AR市場上會成為壟斷者,「我們會超過70%以上的市場份額。」劉軍則在補充中進一步表示,「AR還是一個方興未艾的市場,我們的AR是一個專門的應用,沒準兒還會有更多的機會。」

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Mirage AR智能頭顯套裝

一邊是國內最具影響力的PC巨頭聯想,一邊是全球最大的文化娛樂巨頭迪士尼,創新的硬體+神奇的故事,兩者強強聯手打造AR體驗,無疑能夠快速引爆全球市場。

丨VR是顯示技術的提升,AR是交互技術的革命

VR、AR被認為是繼PC、手機之後的下一代計算平台,雖然距離市場徹底爆發還有較長一段路要走,但是硬體標準和用戶認知都逐步進入相對成熟的階段。面對這一「風口」,聯想表現得尤為積極,除了攜手新夥伴迪士尼打造基於「星戰」體驗的Mirage AR智能頭盔套裝之外,還聯手老朋友微軟推出了PC VR頭顯Explorer。

那麼,左手AR,右手VR的聯想又是如何看待它們的未來前景呢?

在姚立看來,VR和AR有不同的應用場景。他認為,從更廣泛的意義上講,VR是一種顯示技術的提升,AR是一種交互技術的革命。「長遠來講AR有更大的空間,但AR的技術門檻在未來三年之內還踢不破。所以,VR會先起來,然後是AR。」

聯想的雄心:拿下超過70%的市場份額 「星戰」AR只是一個開始

聯想Explorer

至於PC VR頭顯產品Explorer何時正式在國內上市,姚立表示目前聯想內部正在積極研討中,但具體的時間和計劃還沒有最終確定。對於國內用戶來說,或許還需要再耐心等待一段時間。

丨「星戰」AR只是一個開始,更多期待在後面

作為過去30年最成功的中國品牌之一,聯想PC不僅成為了國內市場的絕對霸主,更在很長一段時間位居全球PC行業前列。對於在科技領域始終「矮人一頭」的中國品牌來說,聯想在全球市場的成功,可謂是民族科技產業的一針強心劑。

一如劉軍在本次哈爾濱峰會上說的那樣,隨著人工智慧和物聯網技術的成熟與結合,智能物聯網時代將要到來,智能設備的核心價值將是服務。聯想將以「智慧聯想 服務中國」為願景,依託產品、渠道、服務、AI、資本五大原力,賦能並聯合生態夥伴,共建開放的智能生態體系。

聯想的雄心:拿下超過70%的市場份額 「星戰」AR只是一個開始

回歸到與迪士尼聯手打造的全球首款沉浸式AR遊戲設備,聯想Mirage AR智能頭盔套裝的推出不僅為AR在C端消費市場的普及開了一個好頭,同時也預示著聯想的智能生態體系戰略開始彰顯威力。

聯想的雄心:拿下超過70%的市場份額 「星戰」AR只是一個開始

「我們想給用戶一個完整的體驗,今天你可能看到了1:1復刻的光劍帶來的強烈震撼,未來我們會有更多的選擇。但是,現在還不能談太多,我們希望在明年的某個時間點有一個明確的後續路線圖的發布。」談及未來,姚立如是說。在並不久遠的未來,顯然有著太多可以預見的期許。

想像一下,戴上AR頭盔,化身你所熱愛的虛擬人物在現實世界中穿行,是多麼奇妙的感覺……

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