向諫山創學習,荒木哲郎談甲鐵城借鑒《進擊的巨人》塑造角色
《甲鐵城的卡巴內瑞》這部動畫在新年期間將上映分成上下兩章的總集篇劇場版,這種總集篇就是情懷圈錢向,真正重要的是荒木哲郎預定在 2018 年完成的甲鐵城新作動畫,在 4 月新番中荒木哲郎將出任《進擊的巨人》第二季 TV 動畫總監督,甲鐵城企劃剛公布時也是被認為是一個蒸汽世界觀的《進擊的巨人》變種。而在接受媒體採訪時荒木哲郎表示甲鐵城的動畫角色塑造就是學習了《進擊的巨人》 原作者諫山創。對於未來的甲鐵城新作動畫,荒木哲郎表示與其泛泛而作不如做一部濃縮精華的作品。
荒木哲郎在接受採訪中表示對於甲鐵城這部動畫重要的是角色塑造的問題,甲鐵城的製作目標就是希望觀眾能夠喜歡無名和生駒這兩個角色,熱衷於二人交織在一起的故事,作為一名動畫監督完從頭到尾的參與角色塑造的機會並不多,即便是有原作的改編動畫也可以通過塑造角色來擴展角色的魅力,甲鐵城是在《罪惡王冠》後荒木哲郎第二部從頭至尾參與角色塑造的動畫作品,荒木哲郎也反省過《罪惡王冠》角色塑造應該更好一些,反省過自己完全不知道怎麼塑造被觀眾喜歡的角色,
而通過製作《進擊的巨人》 TV 動畫讓荒木哲郎學習到了很多角色塑造方面的知識和經驗。因為知道自己缺乏製作被觀眾喜愛的角色的能力,所以在製作《進擊的巨人》動畫時有意識的進行了學習,就像是請教原作者諫山創一樣,諫山創是位十分重視角色的漫畫家,在製作《進擊的巨人》動畫時有令自己茅塞頓開的地方。而荒木哲郎將對《進擊的巨人》的研究成功帶入了甲鐵城這部原創動畫企劃中,而且還吸收了諫山創部分創作思維模式。
至於新作動畫,荒木哲郎表示與其泛泛而作不如濃縮精華製作,新作動畫將會好好描寫生駒和無名的故事,也想描寫主角陣容在 TV 版結束後更多的故事,新作動畫還是一部關於甲鐵城和殭屍的作品。荒木哲郎最後表示「做出一部與重要角色相合拍的動畫作品,就像是生下自己的孩子一樣,即便是孩子們帶來的各種麻煩也想要守望著,而且我想要生下更多的孩子,向世人展示這些孩子們的活躍,我還沒滿足!我還要做甲鐵城企劃,還想再玩玩這個企劃,而高層答應了我的請求,真的是很幸福」。而根據荒木哲郎所說總集篇的下半部最後有關於無名和生駒等人的後日談劇情,這些都是自己因為想要做續作,無意間就給總集篇增加了一些後日談的劇情。
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