當前位置:
首頁 > 科技 > 《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點

《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點

《黑暗之魂》系列中有很多BOSS以及小怪都非常強力,讓很多玩家都能記住,那麼下面小編就為大家帶來《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點,希望對各位玩家有所幫助。


NO.10 群魔亂舞 活屍士兵


他們對靈魂如饑似渴,憑藉本能揮舞著手中早已凋零的兵刃。

魂系列一直以高難度為賣點之一,形形色色的敵人也是其中亮點:魂1的不死人;魂2的幽魂士兵;魂3集群行動的不死人,都是所有初次接觸遊戲玩家心中揮之不去的陰影。雖然他們是整個遊戲里地位最低的敵人,基本上每一作都是兩刀劈死,但他們瘋狂的攻擊足以對任何等級的玩家造成驚人的傷害,他們的作用就是時時刻刻提醒玩家:戒驕戒躁。


魂1中比較令人頭痛的就是活屍士兵和圖書館的結晶活屍了,相信在不死鎮就有不少玩家被他們教會了卡視角和及時抬盾,他們不僅數量驚人,被他們打上一套都是非常致命的傷害。除了這些身著破敗盔甲的士兵,boss石像鬼下層那一堆海量的活屍也是對所有粗心大意玩家的致命懲罰。石像鬼作為前期的主線boss,這一堆怪胎是不得不對付的,由於數量和玩家等級,全程抬盾是不可能的,而且沒有韌性被打中一下後面的小兄弟就會一窩蜂似的簇擁過來想分一杯羹,伴隨著傳道者那賤無可賤的舞姿......真是心塞。所以這裡只能用長柄武器且戰且退,給玩家好好上了一次課,學會了游擊戰的基本綱領。


魂2堆怪的特性是人盡皆知,而且敵人的動作和魂1有異曲同工之妙:動作慢但對翻滾時機的要求非常苛刻,第一次課程就安排在了巨人隕落之森。多少人貿然爬上梯子然後立刻滑下來一個個解決,而且魂2武器耐久低的可憐(紙糊的),新人多少會出現緊張而亂揮手裡的武器導致在沒有光粉的情況下武器耐久急劇下降。說實話巨人森林的那個平台的確是一個很好的訓練場地,引到玩家步步為營,將敵人喚醒後逐個擊破同時還可以學習持有不同武器敵人的出招動作。魂2普通版會有一個海德騎士出現在那個平台,一開始肯定會有萌新認為那是個NPC,這個海德騎士可以說是前期的一大挑戰,雖然可以獲得性價比很高的海德騎士劍,然而一分錢一分貨,代價自然也十分慘重。


隨著魂3動作速度的提升,戰鬥節奏也隨之加快,如果貿然衝進敵陣就算是灰燼墓地的活屍也可以極快的把任何人摁在地上摩擦,同時三代的彈反也是最難的,如果一個失誤就會遭至橫禍造成無法挽回的悲劇。而且魂3的套路也是比較深的,基本上百分之九十的拐角殺和陷阱都可以坑到不少人,而且很多敵人的攻擊極具欺騙性,別看他們舉起武器但會前沖一段距離或者一個很長的前搖才發動攻擊,對這些怪動作不熟悉又過分自信的新人甚至會在高牆瘋狂受苦。對我個人來說,魂3里印象比較深的是手持長戟的敵人,舉盾時間一長他們就會用一個前推把精力條震空,而且首次面對的時候很難辨別延時下劈和普通的下劈,加上長柄武器範圍廣削韌高,他們又沒有大斧哥那種門戶大開的跳劈,使得廣大直劍萌新一直是有苦難言。

這些平凡的活屍沒有花哨的招式或者耀眼的盔甲,他們只是用自己平凡的招式不斷磨練來往萌新的基本功,可謂是所有魂系類玩家的入門老師。

《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點



NO.9 白骨冉冉 吸魂鬼(暗黑亡靈)


凋零的盔甲和寒光閃爍的武器都在彰顯著他們的兇殘與無情,他們殘忍的侵入毫無準備之人的世界,用自己的身手為深淵在人間散布恐怖。

作為深淵勢力的主力軍,吸魂鬼在魂1的小隆德遺迹就嶄露頭角,在原本就黑暗的場景里他們身著暗黑色盔甲如魚得水,不僅傷害驚人,而且他們經常潛伏在遺迹的角落裡,冷不丁殺出來給玩家一個下馬威。魂3里的吸魂鬼雖然數量稀少但卻是無數人心裡揮之不去的陰影,在快節奏戰鬥中他們更是咄咄逼人,連貫的殺招一下接一下毫不留情,而且在改版之前他們所使用的黑暗劍是片手神器,同時他們也是誓約道具舌頭的穩定來源。


吸魂鬼是墮落的騎士,他們隨小隆德一同被深淵侵蝕,成為世界大蛇的爪牙,穿行於各個世界中獵殺他們,掠奪人性,裝備中的介紹更是指出他們是首批瘋狂入侵的紅靈。令我印象最深的就是他們招牌性的回身斬,真的是極具實戰風格,而且會冷不丁給你一腳然後施展投技把你榨♂干。


小隆德遺迹里的吸魂鬼真的不容小覷,本來以為打開水閘之後一路暢通無阻,再也不會有幽靈來煩我了,結果吸魂鬼一次又一次的把我打回老家。記得有一個房間里有三個吸魂鬼同時把守,站在左邊的故意背對門口引誘玩家來背刺,然後站在右邊盲區里的吸魂鬼會突然殺將出來,除此之外右邊破草房裡還站著一名,對這裡地形以及排兵不熟悉的新手很容易就會被這種對付一個都需要小心謹慎的敵人圍攻致死。


到了魂3,吸魂鬼成了稀有物種,總共只有四隻:高牆牢房裡一個,法蘭要塞毒池裡一個,要塞內兩個,被圍攻的殘局雖然不會再發生但3代吸魂鬼的實力大幅上升,除了動作加快以外攻擊也變得異常連貫。他們經常一個直刺騙出翻滾之後緊接一個吸魂,正面吃中一套連擊是非常致命的,同時三代吸魂鬼的反應速度加快,韌性也非常高,收招出招都非常快,很難有機會背刺。法蘭要塞里,兩名吸魂鬼殺入法蘭要塞深處,與作為守備力量的咕嚕發生激烈交鋒。背景里交代出不死隊是毀滅小隆德的始作俑者(之一),吸魂鬼無疑是來尋仇的,但是不死隊由於深淵侵蝕的緣故無暇脫身估計別的事情。


說起吸魂鬼的盔甲,設計者也是獨具匠心,利用白骨和黑色碎布為主要素材設計出了這樣一套具有黑魂特色的盔甲,很多人都說是致敬劍風(我沒看過)。我個人倒是覺得這套盔甲別有一番寓意:破碎的骨質鎧甲外襯以及肩部外突的刺狀物都極具侵略性,而且骷髏面具很好的利用了人們對死亡的恐懼心理,顯得這套盔甲那麼駭人。而從頭部破碎的黑色碎布來看,磨損之前的吸魂鬼盔甲是有兜帽的,這種尤抱琵琶半遮面的表現手法總能勾起人們心中莫名的恐怖,至於為什麼盔甲如今殘破不堪,也許是側面說明了深淵之中對萬物的侵蝕以及這些殺戮狂人馬不停蹄、不戰不休的狂熱心態終將反噬自己的寓意吧。

《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點



更多相關內容請關註:黑暗之魂專區


NO.8 追魂鐵騎 咒縛者(咒老師、楊過)

展翅翱翔的雄鷹,暗色大劍上凝結的血跡以及那哀嚎的靈魂都是它們閃亮的勳章。


咒縛者,魂2本體的一號老師,雖說他實力並沒有韋施塔德、熔鐵惡魔那麼出色,招式也沒有王妃、鏡子騎士那麼花哨,但由於他是遊戲中前期第一個具有實質意義上挑戰性的boss,以至於一度成為勸退者。咒縛者第一次降臨是在巨人隕落森林篝火旁的平台上,那一個突如其來的空降不知讓多少玩家抱頭鼠竄,可常言道「天理昭昭,善惡有報」,逃掉的課總是要還回來的。第二次遭遇,也是強制性遭遇戰是在巨人王旁邊的平台上,不但空間小了很多,而且前有堵截後無退路,如果不利用翻滾躲避一味持盾硬抗的話,那就是玩家一步步將自己逼入死局。


咒縛者在劇情里幾乎沒有什麼著墨,說實話魂2很多boss雖然實力不濟,但是自身卻有很大值得拓展劇情的價值,可是魂2本體劇情主要就是圍繞著四巨物、王妃、凡克拉德王和安迪爾之間的愛恨情仇,將近百分之八十的boss都是送裝備和送魂,被強制充當綠葉:比如鏡子騎士、骷髏王、咒縛者、紅高達之類的,裝備和魂介紹中只是非常含糊的給了個交代,卻完全沒有拓展的價值,這也無意之中給這些設計優秀的boss在劇情價值方面提前判了死刑。咒縛者在魂2中的待遇非常差,屬於捕獵不死人的量產型自走型兵器,在王國勢力範圍內大肆捕獵。當然也可以看成這種兵器已經被王妃勢力所控制,追殺不死人以阻止傳火。


作為前期必打的boss,咒縛者可謂是一步步的將玩家的基本功調教紮實,但是只要被打中,對前期的玩家來說絕對是致命的。三連砍中的最後一段跳劈對新人來說極具欺騙性,很容易偏出翻滾然後以一個極高的傷害砍飛玩家;同時他的突進也非常具有威脅,雖然摸清套路覺可以輕鬆迴避但是如果翻滾角度不對或者時機不對就會正面吃中。之所以稱咒縛者為老師的緣故也是因為他大開大合的招式,只要拉開距離翻滾開,就有充足的時間輸出;反之,只要一個失誤就會完全陷入被動。而且魂2的死亡懲罰非常嚴重,如果沒有吊命戒指,死個四五次血量上限就會被扣到一半,而且沒有人像或者滴石這類回復道具的輔助只會惡性循環以至於無力再戰。而且比較惱人的是咒縛者的位置離巨人王非常近,很有可能很多人辛辛苦苦積攢的1K多負擔就丟在那裡。


依稀記得我當初玩黑魂2的時候由於逃課不得不二次面對咒老師,死了一晚上抽了半包煙,在一次次死亡中摸清了對方的出招軌跡,最後終於擊敗老師。說實話對於我這種悟性低的人只有血的教訓才能讓我長記性,但是魂2偏偏不給你這種滾刀肉精神任何機會——或者說魂2的大部分boss都是這樣,只要摸清套路就非常輕鬆,所以說這就是老生常談的學習過程。

《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點



NO.7 石心梟雄 教宗沙力萬


罪業之火熊熊燃燒,死亡的陰影波及諸神,那利刃上飛舞的火苗,就是他野心的象徵。


又稱沙主任、教宗、法王,是魂3劇情的一個關鍵人物,是致使亞諾爾隆德劇變的罪魁禍首也是遊戲中難度的一個轉折點。雖然沙力萬可以彈反,但是對於彈反苦手的人來說對付他真的不是一件簡單的事,二階段分身出現後讓躲避更加困難,尤其是二連震地,很難有機會輸出,只能一點一點的蹭刀。不同於其他boss,沙力萬的動作很快而且招式連貫,出招間隙幾乎沒有破綻,這使得戰鬥越發困難。


沙力萬可謂是整個魂3劇情里,乃至整個魂系列裡最大的野心家,也是離成功最近的一個了。格曼只是月神的一枚棋子;安迪爾早已淡出世俗;希斯拖著自己畸形的軀體徘徊在結晶洞穴里,雖說王妃離成功也只有一步之遙但沙力萬是一個繪畫世界出身的無名小卒,是憑藉自己的陰險和決心平步青雲、隻手遮天的;再看看王妃,身為深淵墮子,馬努斯的碎片還做到這種地步真是丟人,直至與如果沒有主角的介入殺掉四巨物、鏡子騎士、取得國王戒指她根本沒有能力進入阿瑪拉祭壇和渴望王座。


沙力萬是畫中世界生人,從冰冷武器和瞬間凍結可以看出他年輕的時候就才華橫溢,隨著自己志向的遠大,他永遠的離開了畫中世界去外界廣闊的天地尋找自己的前途。一開始他也只是默默無聞,直到他在罪業之都的最深處發現了永不熄滅的罪業之火,他的野心也如同那股火焰一樣直衝天際,這也是他踏入深淵領域的第一步。之後,由於亞諾爾隆德守備空虛,沒有了原本世界之火的加持加上四騎士死的死走的走,導致整個亞諾爾隆德只剩斯摩一名大將駐守,至於領導層,就只剩下葛溫德林和他妹妹幽兒西卡。這就是沙力萬計劃的開始,他可能很早之前就結識了還是主教的阿爾德里奇並結成了秘密同盟,並在全面佔領亞諾爾隆德後將葛溫德林獻給了阿爾德里奇,直到今日他還在源源不斷的向阿爾德里奇供奉祭品供他吞噬。至於沙力萬的用意所在,應該是同樣,或者說通過阿爾德里奇得知了深海時代的到來,並企圖通過其能力來熬過深海時代,而後者的用意也是通過沙力萬的權力來吞噬更多靈魂來獲得更大的能力,以應付深海時代,所以說兩人是互相利用的危機同盟。同時沙力萬利用自己惡毒的能力將曾經的一票元老功臣轉化為殘暴的野獸,也就是外征騎士和波爾多、舞娘等人相似的結局。


作為一個boss兼老師,沙力萬也是非常出色,如果說他是遊戲中第一個轉折點絕不為過,之前的boss在他面前可以說毫無挑戰性(古達、波爾多、大樹、街舞隊、沃尼爾)。偌大的禮堂成為了激烈戰鬥的舞台,沙力萬將兩把武器耍的如臂使指,頗有大將風範,所以說每個法爺都有一顆近戰的心(笑)。除了吃彈反,對沙力萬這場戰鬥沒有任何缺點,兩把劍張弛有度,伴隨著劍鋒上遊走的火焰和魔法,一次次衝鋒撤步,真的是好不精彩。由於沙力萬的攻擊兼具多種屬性並且攻擊頻率極高,單純堆抗性和持盾是萬萬行不通的,很多時候翻滾時機和對他收招出招時機的把握至關重要。二階段分身的出現為原本就驚險的戰鬥增添了華美的點綴,和分身的完美配合使得戰鬥更加艱苦,而原本就猛烈的攻勢顯得更加喪心病狂,幾乎沒有喘息的時機,全程全情投入的戰鬥才能在火焰與魔力的圓舞曲中施展那致命的一擊。


說起沙力萬這個人,他註定是個梟雄無疑,但或許他有著一些細微的心理活動。在繪畫世界的傳統中,鐮刀象徵著思鄉與鄉愁,沙力萬作為一個離開繪畫世界的人則選擇了雙劍作為自己的武器——可是,他手下的教宗騎士中卻有手持鐮刀的士兵,或許這也是在隱喻沙力萬默默思鄉卻不願以這幅模樣去面對自己內心這份脆弱的情感。法術中的描述中有這樣一句話:「生養於畫中世界的沙力萬,那片冰冷的土地是他必須拋棄的,至此,他再沒體會過失去。」或許這個殘酷的梟雄,依舊挂念著那片白雪皚皚的故鄉,清楚手上沾滿無辜者的鮮血,不忍再次進入那幅畫,玷污自己的家園嗎?

《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點


《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點



NO.6 折翼神兵 洛斯里克騎士/教堂騎士


就算失去了靈魂又有什麼關係,他們依舊是大陸上的強者,憑藉自己硬朗的招式和騎士那與生俱來的驕傲感與自豪感馳騁疆場。


我把這兩個魂3出現的兵种放進排行榜里是有私心的(笑),第一我非常喜歡他們硬朗的風格與一招一式之間的霸氣,尤其是教堂騎士,高出我們一個頭,而且韌性極高,每次對戰都是驚心動魄;第二,我對中世紀風格的盔甲和武器有著獨特的情感,特別是洛斯里克騎士那種內襯型盔甲,盔甲外包裹著效忠勢力的旗幟與標誌,不用偷雞摸狗的手段只懂得正面迎敵毫不退縮。而且教堂騎士的水桶盔也是我的最愛,雖然乍看之下傻乎乎的毫無美感但卻有一種獨特的雄渾之氣,配合大型盾牌和矛錘更是恰到好處,有一種如臨大敵的緊張感和莫名的敬畏感。


說回遊戲,咱們都知道一句話就是「大劍洛騎薪王」和「教堂大劍薪王」,這點絲毫不差,在遊戲——尤其是高周目這兩種敵人都是令人恐懼的存在。先說洛騎,也是玩家第一個遭遇的精英兵種,位置在洛斯里克高牆第二個篝火下方,也就是飛龍旁邊。首次遭遇他絕對是折磨,招數兇猛無比且十分流暢,毫無拖泥帶水之嫌。雖然他的招式並不華麗卻有著很深的底蘊;動作雖然單一卻未必可以全部躲過,何況魂3的AI水平真的非常出色,敵人會根據你的行動習慣來改變戰術:比如你經常持盾,洛騎會更加頻繁的使用盾擊來消耗你的精力,當你空綠出破綻時一個上挑或者三連戳帶走;或者你善於翻滾,洛騎會使用直劍戰技或者雙持長矛這種前搖長具有欺騙性的技能來打消耗戰。前期遭遇比較苦手的地方應該是波爾多門口的四個洛騎,同時也是第一次出現藍袍洛騎,給原本就手足無措的新人當頭一棒。到了洛斯里克城,不僅原來的騎士血量攻擊力大幅提升,還出現了手持大劍的類型。這種大劍俠真的不是好惹的,原本攻擊力就高的驚人,他們通常還會給自己付上一個祝福武器,傷害更是突破天際,重武器的霸體讓我們除了翻滾開找破綻毫無他法。我相信很少有人願意直面這些大劍薪王,絕大多數人都是跑酷過或者找機會背刺絕不會有人傻到和他們拼刀。


接著說教堂騎士,這些精英的韌性在遊戲里數一數二,可以說是雷打不動。和他們交手只能突出一個「慫」,畢竟和他們拼刀並沒有勝算。劇情上,這些教堂騎士應該屬於防守力量,並有很大一部分被妖王所征為己用。值得一提的是大劍教堂騎士的攻擊速度非常快,而且如果你企圖持盾繞後找機會背刺,他會毫不猶豫的給你一腳或者鐵頭功伺候,不但消精非常高傷害在所有同類傷害中也屬於上游水平。


這些戰士也許早已喪失了神志和記憶,但他們謹記自己身為一個騎士的榮耀感與自豪感,在效忠之人受到威脅之時會毫不猶豫的拔出武器,這些形形色色的騎士同樣構成了魂系列中一道別樣的風景。

《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點



NO.5 戰狂不休 卡薩斯骷髏


這裡說一下,用處刑者莽過去的就不要吹了,我說的是平均實力。


砂礫國的戰士永遠都是這麼不擇手段,就算死後也是一樣。


魂系列歷來都有這樣的傳統:骷髏系的boss實力平平,但骷髏系小兵一個個都不是省油的燈。比如魂1巨人墓地里的大骷髏和骷髏狗以及魂3的街舞骷髏,但是作為骷髏boss,雖然他們一個個設計獨具匠心但實力真的不是很理想:尼特、刑使戰車、骷髏王以及沃尼爾,其中戰車和沃尼爾還屬於半個劇情殺。


卡薩斯地下墓室中魚龍混雜,故事裡交代過他們是被法蘭滅國才轉移到地下的,我在之前的王者系列裡也發表過自己的想法:卡薩斯地下墓室或許是一個大型的軍事掩體,而且以沃尼爾不擇手段、狡兔三窟的性格來看這個墓室絕不是單純的墓地。而在這個巨大的人工迷宮中,潛伏著數量驚人的卡薩斯精英劍士,他們雙眼血紅,手持陳舊但依舊致命的武器迎接不知天高地厚的挑戰者與冒險家。在無數個春秋之中他們的肉體早已腐爛殆盡,但他們依舊謹記殺戮的技巧,並極其精通此道。卡薩斯地下墓中的第一個骷髏就用靈巧的翻滾劈頭一刀給玩家一個下馬威,卡薩斯曲刀、大麴刀、勾劍在他們手上彷彿是一件藝術品,就像是他們早已凋零肉體上的第三條手腳一般使得龍飛鳳舞。其中的佼佼者就是勾劍骷髏,不但速度極快,還會在撤步的過程中靈活的使用飛刀進行扇形拋擲,這一舉動會大大打亂戰鬥節奏,並被其追上猛攻導致劇烈出血。用重型武器很難砍到他們,這些骷髏會用靈巧的步伐閃開攻擊,並用一連串華麗且致命的攻擊割開對方的肉體。


卡薩斯的戰士以爭勇鬥狠和兇殘的戰鬥風格而聞名,每個劍士都是其中的佼佼者,隨著沃尼爾野心的熊熊燃燒,他們隨著部隊的腳步經歷了無數戰鬥,磨礪武藝的同時練就出一身不擇手段的特性。和卡薩斯有關的咒術都或多或少的指出卡薩斯劍士兇殘和不計後果,他們會有效的利用卡薩斯紅刀這一富含粗顆粒的液體來增加武器的切割程度;而卡薩斯的烽火以及火刀上的介紹也提及這些劍士對獲勝與殺戮的變態痴迷,以至於不惜藉助咒術的力量來增強自身的力量,毫不猶豫的摧殘自己的身體來將自己的破壞力提升到臨界點。我們有理由相信這些死者里有不少是濫用咒術而導致身體再也無法承受這種負荷而倒下的,或者,乾脆是為了滿足戰鬥的慾望而自相殘殺。但當他們將咒術送進自己身體里的那一刻起,他們就已經違背了作為一個戰士的初衷,違背了所謂的武德。


卡薩斯的劍士被敵人團團包圍,這些手持長柄武器龜縮在盾牌後的人對他而言只是懦夫罷了,他站起身,折斷肩膀上的弓箭,輕蔑的向地上啐去一口帶血的口水。畸形的力量順著他手中的烈焰被送入體內,騰騰的殺意沖淡了傷痛,殺戮的慾望趨勢他將手中早已卷刃的武器瘋狂的揮舞起來。內臟彷彿被火焰炙烤,一股火焰順著喉管一路上竄,彷彿要從口中噴涌而出。劍士偏執的揮舞著武器,每一次揮舞都會有新鮮血液被抽離出肉體,每一記劈砍都會有一大塊血肉從身體上脫落。連續的大力揮砍並沒有使劍士感到疲憊——反而令他興奮異常,這無法比擬的快感,正是他需要的,也是他嚮往的。

《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點



NO.4輓歌長鳴 殉道者洛加留斯


他一直坐在那裡,任憑風吹雨打,歲月蹉跎。頭頂華美的王冠,是否太過沉重了呢?


殉道者,大烈士,殉道者,這些與死亡有關的稱謂都可以用來稱呼洛加留斯,作為該隱斯特城堡的門衛,他頭頂的王冠與阿爾弗雷德的死有著千絲萬縷聯繫,也為血族女王以及她所在的該隱斯特城堡籠罩上一層神秘的面紗。要是不了解劇情的,很有可能會把洛加留斯當做血族的看門人或者門衛,這並不完全正確。洛加留斯原本是處刑隊一等一的大人物,也是阿爾佛雷德崇拜的偶像更是他的師傅,他的王冠,以及他身後日夜堅守的城堡都是謎團重重。


作為該隱斯特這張半隱藏地圖的boss,洛加留斯的實力非常可怕,不僅範圍廣而且非常難以完全躲避,而槍反這一方法對他適用,這也使他成為了無數人槍反的畢業教官。


洛加留斯曾經帶著一票處刑隊刀斧手一路披荊斬棘,直殺到該隱斯特城堡深處,卻發現無法殺死女王,或者說以他們的實力無法徹底消滅她。這一段後續故事中存在些許爭議,我個人比較傾向於他為了封印住該隱斯特城堡而自願戴上王冠,第一,這比較符合血源故事中晦澀絕望的敘事風格;第二,洛加留斯自願犧牲自己鎮壓血族勢力,否則不會稱他為殉道者或者烈士。這點也可以聯繫到阿爾佛雷德的死,阿爾佛雷德收到邀請函之後殺到城堡,碾碎了女王,他還自豪的以為自己徹底消滅了血族。可當他從狂喜之中回過神來,發現當年師傅自我犧牲所換來的封條被自己親手撕碎,羞愧之餘在師傅的衣冠冢前自殺。


戰鬥中,一階段的洛加留斯幾乎全程釋放法術,而且有一招身前釋放的法術非常快,加上無法防禦導致被炸飛後完全陷入被動,同時法術攻擊範圍普遍較廣,加上極快的出手速度讓人難以招架。二階段洛加留斯轉入近戰模式,雖然槍反有了用武之地但他的「萬劍歸宗」和緊身三連同樣極具威脅,雖然破壞其插在地上的劍可以打斷此招但漫天飛舞的紅劍和洛窮追不捨的進攻姿態也很難在第一時間做到。當時我第一次碰到這招時天真的以為過一會兒就沒了吃幾招就吃幾招,結果發現情況不對時已經在燈籠旁緩緩站起;第二次由於手忙腳亂加上對手柄的不熟悉(對我就是在為自己找借口),雖然衝過去打算破壞插在地上的劍但直接砍偏,只能倒在地上望相其背,無語凝噎。該隱斯特城堡陰暗的風格也有意無意的襯托出了洛加留斯的滄桑,背景音樂的壓迫感讓人不由得心跳加速,雖然他老態龍鍾,顯得弱不禁風,但戰鬥時流暢的動作以及令人髮指的傷害都讓人不由得感嘆老將猶在。


雖然洛加留斯被稱為殉道者、烈士,但他自己心裡十分清楚自己只是看守這禁忌之地的一個棋子罷了。一招一式之間,他乾澀的骨節吱嘎作響,疼痛也許摧殘著他的身體,嚴寒或許使他心如堅冰,但洛加留斯依舊不忘初衷,擊殺一切企圖靠近該隱斯特之人,只為了自己當初的初衷。

《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點



NO.3破雲黑鳥 煙騎士雷姆(煙老師)


首先我先說一下不要刷「雷姆我老婆」了......我看膩了......


煙老師的故事包括我在內的很多人都已經說過了,這裡也就簡單的提一下,紀念一下這位強大又嚴格的老師,以及日薄西山的煙特神教。


煙騎士曾經是多蘭古雷格國王凡克拉德手下大將,也與王盾韋施塔德一樣是其左膀右臂。我個人認為雷姆和阿爾特留斯有很多相似之處,第一就是他們都身懷絕技且桀驁不馴,極具個性,黑鳥象徵著不詳與死亡,而雷姆偏偏對其情有獨鍾;第二就是都捨棄大盾,被迫或自願的改變了自己的戰鬥風格,阿爾特留斯因為手臂的傷勢而捨棄盾牌,雷姆則是一手特大劍一手直劍;第三,他們二人都沒能善終以及都有粉紅色般的曖昧情愁。


雷姆由於和韋施塔德爆發了矛盾,韋施塔德認為雷姆這樣桀驁不馴的不安定份子遲早會為王城帶來厄運,二人隨即大打出手,結果是雷姆落敗,隨即離開了王城。這裡就針對韋施塔德而言,他是個優秀的騎士,一心為主,這不是愚忠而是一個騎士的本分,是最純粹的忠誠;而雷姆也是一位值得尊敬的騎士,不論是不是他資源離開的王城,我猜想更多是出於自己作為一個騎士的自尊心,離開這個不容自己的地方,去更廣闊的天地磨礪武藝。於是他來到了黑霧之塔,並接觸到了同為深淵碎片的煤炭新娘的靈魂,或許是兩人同樣孤獨,亦或者出於某種不為人知的原因,雷姆沒有抵抗這股力量。從此,煤炭新娘其中一部分靈魂在雷姆體內跳動著。或許是煙騎士找到了歸宿,找到了值得守護的東西而激發了內心的「母性」。


作為魂2中最具實力的boss,煙老師也手把手教出了一批又一批優秀的翻滾俠。魂2的戰鬥節奏比較慢,用並非大佬的一句話概括就是「動作慢,你未必能躲過」,的確,很多看似緩慢的攻擊動作卻有著很長的攻擊判定,以至於會令人一度產生劍風傷人的錯覺。煙老師的攻擊就是這樣,但他一手大劍一手直劍令人捉摸不透的快慢刀更為戰鬥增添了一絲挑戰,而且大劍與直劍的攻擊銜接的非常緊湊,一個分神就會中招。二階段(或者帶著大鎚頭盔的進門會直接觸發),雷姆捨棄了直劍,異常沉重的煙特似乎就是他身體的一部分,上下翻飛的招式讓玩家無法招架;同時暴氣AOE詭異的彈道也非常難以躲避,雖然此時煙老師門戶大開但鮮有人敢於立刻貼身展開近戰。


高周目的煙騎士基本上就是教科書一般的翻滾教學,一個不留神就會在篝火旁一臉懵逼的醒來。其實對於boss難點來說,主要就是翻滾時機與對攻擊動作的掌握,對一些人來說煙老師成為了永遠無法跨越的屏障;也有的人在幾次的戰鬥中徹底摸清套路,還有的天賦異稟,對這種風格的戰鬥駕輕就熟,可謂因人而異。對我而言,我屬於那種不喜歡背版背招式的懶B,所以在煙老師咒老師這種boss面前瘋狂受苦。而反觀雷姆的招式,沒有太多花哨的特效,只有一板一眼,穩紮穩打的基本功,而這些基本功可謂是黑魂精髓所在。整個灰霧王冠的boss里,除了藍惡魔這個湊數的以外,亞倫和煙老師都非常出色並極具自己的風格,而最主要的:這倆人的盔甲我都非常喜歡:亞倫的鎧甲英武帥氣,頭盔後長長的流蘇(頭髮)隨著他突擊的身姿被甩在身後,盔甲精雕細琢卻毫不做作,頗有大將風範;雷姆一身烏黑的盔甲與裙甲內置的裙擺,配合他堅毅挺拔的樣貌也襯托出一個騎士內心的高傲。

《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點



NO2滴血明月 瑪利亞


(師姐嫁我!!!!!)


她一直靜靜的坐在那裡,不曾離開。歷歷在目的血色光景,縈繞在心頭。


整個血源,或者說魂系列的顏值擔當,瑪利亞師姐,也是人偶妹子的原型。她原本是第一獵人格曼的愛徒同時有著該隱斯特的血統,某種程度上不老不死。而當玩家第一次在鐘樓看到她的「遺體」時,那嬌美又不失英氣的外貌不知迷倒了多少人——而下一秒,攝人魂魄的凌厲眼神又將置身夢境的玩家拉回現實。說個題外話:國內外的玩家對師姐真的是純愛大於肉慾,以至於在P站都很少有師姐的H作品,不過我倒是有點想畫個本子自己動手豐衣足食嘛......


不好意思扯遠了,說回師姐。我個人十分喜歡血源的風格,英倫風的衣著,巴洛克加哥特的場景結構,機械風格韻味十足的武器風格又有那麼一點蒸朋風格點綴其中真的讓人流連忘返(每個商科狗都有一顆藝術生的心)。而師姐那一身雌雄莫辯的護甲,或者說禮服更是獨佔枝頭,雖然顏色單一乍看之下毫無亮點,但三角帽上的羽毛迎風飛舞,華美之餘帶有一絲不羈;而胸口被鮮血染紅的絲巾更是襯托出貴族的典雅與身為獵人的殘酷事實。


瑪利亞曾是格曼的徒弟,或者說是格外器重的愛徒,而這二人之間的關係也絕非單純的師徒那麼簡單,格曼在瑪利亞離開後不知是出於思念亦或者是別的感情,造出了以瑪利亞為原型的棄置人偶。而師徒二人為何分道揚鑣,就橫跨了整個老獵人DLC,不得不說科斯的孤兒以及教會之間的派系紛爭。大致的理由是格曼來帶這個漁村,打算回收或者消滅古神的遺子,而整個漁村的人也無法倖免。瑪利亞親眼見證(或者參與)了這場慘無人道的屠殺,隨即與獵人決裂並離開了格曼。


而瑪利亞作為一個boss的難度也是令人髮指,首先她一階段的動作和出手極快,雖然動作單一但也可以讓無數第一次來到的玩家交出負擔,同時毫無預警的槍擊也可謂是給那些企圖拉遠距離的人當頭喝棒。二階段自殘之後武器變為血質武器,不僅範圍增加了近乎兩倍,同時兩段傷害判定讓采血瓶供不應求。三階段,原本就凌厲的攻勢加上了火焰,使這場戰鬥真真正正的變為了一場惡鬥,純靠翻滾和側移幾乎無法完全躲避。對於我這種槍反苦手的人來說師姐一直是老大難,每次都要等一個很大的前搖才敢開槍,當然這段時間裡消耗了大概一萬個血瓶。而之後的戰鬥中除了被無情的攻勢持續打壓外也被師姐英姿颯爽的舞步徹底折服,拜倒在其石榴裙下。


背景故事裡,瑪利亞雖然不算離經叛道,但也在見證了那場血案後拋棄了過去獵人的信條與作法,用自己的方式守護那些「試驗品」,以至於她為什麼稱自己為屍體,也許並不是因為這場boss戰只是單純的詐屍,而是她對自己的嘲諷,畢竟作為第一獵人的愛徒,不會愚笨到不知道自己的血脈。而師姐的兩把武器中有提到雖然身為該隱斯特後裔的瑪利亞,卻沒有那麼熱衷於使用血質武器。

《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點


《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點



NO.1焦黑夢魘 黑騎士


他們遊歷在不同的世界、不同的大陸甚至不同的時空,也許他們各自的經歷有所不同,但他們的共同點卻無比相似:致命且高傲。


黑騎士,同樣是魂系列中最最經典的形象之一,從魂1開始就伴隨我們左右,或者說如同敲響喪鐘的死神一樣如影隨形。雖然他們的武器在每一作之中都是強大的象徵,盔甲也是非常實用,但鮮有人希望直面這些經歷過那般光景的黑甲老兵。


這些騎士應該屬於銀騎士的重甲型號,雖然同樣隸屬亞諾爾隆德勢力卻各司其職。由於黑騎士的主要目標是體型碩大的惡魔,因此相比作為同僚的銀騎士,他們的武器更具破壞力和威懾力,輕輕一擊就可以對這些可憎的龐然大物造成難以癒合的創口。另外,也許在他們的盔甲被火焰熏黑之前,他們就是作為特殊兵種一般的存在,我們可以在盔甲上看出些許端倪:銀騎士的頭盔裝飾品是兩隻翅膀,而黑騎士則是惡魔一般的尖銳犄角;銀騎士的盔甲華麗美觀,十分平滑,黑騎士的衣領部分有兩根極具侵略性的尖刺,或者是甲胄,同時黑騎士的肩甲以及腰部裙甲比銀騎士來的更加厚實縝密,可見是為了應付撞擊而設計成這樣的。另一方面,黑騎士的武器裝備可謂個個經典,而且對於常人來說難以駕馭:黑騎士劍,大劍中的佼佼者,就算是單手揮舞傷害一樣可觀;黑騎士特大劍,常年雄踞特大劍王者地位,多次被削弱依舊強勢;黑騎士劍戟刃,長柄武器中數一數二的良品,不僅動作實用而且可有效克制特定的敵人;黑騎士大斧,令彈反黨望而卻步的武器,提刀的二段傷害判定且動作孔武有力,毫無拖泥帶水之嫌;黑騎士盾,中盾中的大盾,大盾中的彈反盾,可以在巨龍的烈焰吐息中巍然不動。而這些黑騎士,也是僅存的人如今漫無目的的遊盪在世界各處。由於他們跟隨自己的王葛溫前去初火火爐傳火,被強大的火光熏黑了自己的盔甲才變成現在這幅樣子,至於盔甲原本的樣子,就無人得知了,而他們這一身盔甲也成為了他們武勇彪悍的標誌之一,他們原本的名字早已無人銘記,唯一在這世界上烙上烙印的就是他們烏黑閃亮,宛如銀河一般的盔甲。


令我印象最深刻的黑騎士有兩個:其一,是在魂1初火火爐,寥寥幾名黑騎士孤零零的守在那裡,而中間殘破的大殿之中,就是葛溫王,曾經萬人敬仰的太陽大王。沒有人知道這些鋼鐵之魂在這裡苦苦駐守了多久,經歷了多少歲月的璀璨,無人問津。被火焰力量衝擊的塵埃早已石化,葛溫用生命點燃的世界之火再度黯淡,而這些黑騎士依舊駐守在這裡,寸步不離;其二,魂3惡魔遺迹隱藏房間中的黑騎士,他獨自一人在這無人知曉的角落中屠殺著惡魔,也許他都不記得自己的名字,但他還依稀記得曾經那偉岸的身影部署給自己的任務,他單槍匹馬殺入惡魔最後的巢穴,無悔的執行著自己的任務。


我不否認阿爾特留斯等人物的英雄事迹,但古往今來,只有被銘記的才是英雄,其它逝去的靈魂註定在時間的旋渦中被人們淡忘。但是,沒有這些無名的戰士,就沒有現在的偉業,也不會有那些傳說,那些英雄是事迹。這些無名的英靈將自己的生命融入歷史的長河之中,自願化為這氣吞山河、波瀾壯闊樂章的一個小小音符。

《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點


《黑暗之魂》系列強力BOSS、怪物盤點


您的贊是小編持續努力的最大動力,動動手指贊一下吧!


本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊下面的「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!



請您繼續閱讀更多來自 遊民星空 的精彩文章:

一片主板是如何製造的 探訪微星工廠絕密照片曝光
《方舟》玩家比《文明6》多29610人:憑什麼?
大神將《GTA4》自由城搬進《GTA5》 就在崔弗家對岸
《異形》導演怒斥超級英雄片 蝙蝠俠超人躺槍

TAG:遊民星空 |

您可能感興趣

盤點《光能使者》作為BOSS的黑暗九邪動神,合體邪動神最強?
為何TFBOYS老被黑?盤點TFBOYS的正能量
《海賊王》盤點被路飛擊敗的十七個大BOSS
香港類型片盤點之鬼怪喜劇:代表作《撞到正》、《開心鬼》系列
最新遊戲彩蛋盤點 被玩壞的《黑暗之魂》篝火彩蛋!
《妖精的尾巴》艾露莎換裝盤點 S級魔導士鎧甲的誘惑
盤點《海賊王》特指的最強集體性名號
《妖精的尾巴》艾露莎換裝盤點 S級魔導士鎧甲誘惑
《我的世界》PVP技巧大盤點
孔曉振的HOT ITEM,歐尼造型大盤點!
小皇帝、變態准、神龜、大鬍子,NBA現役著名球星綽號盤點!
盤點因LOL改變命運的選手:若風曾苦練DOTA失敗
TVB經典古裝驚艷女星盤點
盤點BLACKPINK的六年出道史
動漫中的人氣BOSS盤點,個個實力超群啊
BLACKPINK可愛反轉魅力大盤點 粉墨最萌最可愛瞬間
盤點資生堂旗下最貴的兩大品牌——THE GINZA、CPB,分分鐘搶空你的錢包!
盤點NBA大灌籃精彩瞬間
盤點 | 傳說中替代LA MER奇蹟面霜的平價好物