2016年Steam付費遊戲總收入242億 5245款新作上線
謝爾蓋·加里奧金(Sergey Galyonkin)近日再次發布了Steam平台的年末分析報告(分析數據來自其Steam Spy分析平台)。據這份分析報告估算,2016年玩家用於購買Steam平台付費遊戲的消費額大約為35億美元(約242億人民幣),該數據不包含用於免費遊戲和DLC的消費。
這一數值非常重要,因為去年加里奧金為Steam估算的消費金額也是同樣的數值,而2015年在Steam平台上發布的遊戲數量要少於2016年。2016年11月時,加里奧金曾表示Steam平台上現有的遊戲中大約有三分之一都是在2016年發布的新作,而現在他稱2016年共有5245款新作登陸Steam平台(大概為現有遊戲的40%),2015登陸Steam的新作為2964款,2014年為1772款,而2013年僅565款。
Steam商店登陸遊戲月增長曲線
這些數據或許能幫助開發者們更好地了解Steam平台現在的市場狀況,不過,所有從Steam Spy平台獲得的數據,在準確性上還是有所保留。加里奧金自己對這一點也非常坦率,他在報告中表示「這些數據的誤差範圍非常大。我使用了三種不同的方式來預估收入總額,而最後得出的結果中最低數為33億,最高的則有36億。」
Steam商店2016年銷售數據與銷售收入估算表
對於Steam平台在2016年的遊戲收入為何沒有因為遊戲發售數量的增加而提升,加里奧金猜測,一方面可能是因為在這個平台上沒有出現深受歡迎的大預算作品,另外可能和Steam平台在北美和歐洲的受歡迎程度整體下降有關,而這些地區的用戶對於付費遊戲的興趣程度一貫比較高。
「雖然2016年登陸Steam商店的新作數量相較2015年顯著增加,但是真正在這段時間內發行的大作數量實際上是減少的。」加里奧金在報告中寫道,他同時表示去年的強強組合——《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V)、《輻射4》(Fallout 4)以及《巫師3》(The Witcher 3)——創下的紀錄是很難被打破的。(來源:騰訊遊戲)
Steam商店2016年按預計收入和新用戶數排名的Top25款遊戲
新浪聲明:新浪網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述。
※PS4《蜘蛛俠》劇情泄露 將開創漫威遊戲新紀元
※《鋼煉》真人電影海報公布 劇情最大程度遵循原作
※地下城探險 冒險遊戲《頭目》2017年3月登陸steam
※《異形》導演怒斥超級英雄電影 蝙蝠俠超人躺槍
※Steam大獎獲獎遊戲名單出爐
TAG:新浪遊戲 |
※2016年5245款新作登陸Steam 付費遊戲總收入242億
※2016年Steam共發布4207款遊戲 佔總數的38%
※11款VR遊戲賺超100萬美元?2016年12月Steam數據報告
※38%的Steam遊戲是2016年新作
※2016~2017年度GTX 1060遊戲本橫測
※從1080p戰到4K畫質!R7 1800X遊戲對決i7-6900K
※日本遊戲/硬體周銷量 2017 4.17~4.23
※日本遊戲/硬體周銷量 2017 4.10~4.16
※2017全球遊戲視頻收入將超316億 觀眾6.65億
※2017全球遊戲收入排行top100公布 中國1900億居第一
※HB新慈善包:總價值4000元共47款遊戲 僅售206元
※5500元宏碁推Nitro 5遊戲本 七酷+GTX1050
※2017年遊戲收入最高的國家Top100
※騰訊2017年第一季度營收495億元 網路遊戲收入228億元
※7350K搭GTX 1080沒毛病 8000元遊戲小鋼炮攢機分享
※索尼:PS4遊戲機銷量突破6000萬 今年再賣1800萬
※Steam用戶遊戲數量排名:第一13000款 前9均破萬
※7350K搭1080沒毛病 8000元遊戲小鋼炮攢機分享
※2K「最大遊戲系列」將推出新作 2018-2019年間發售