LOL設計師談射手們的未來之路 野區經驗調整
各位玩家好,讓大家久等了!
我們的聖誕假期剛剛結束,現在就要馬不停蹄回歸到工作中來處理現在的碰到的問題。接下來的幾周里我們會對發布一個長篇系列的藍貼將講述更多有關目前遊戲開發狀態的內容,敬請期待。現在我想現在這裡與諸位探討一下射手在之後版本的里改動的想法。
我們已經收到了很多玩家的反饋,從總數據上來分析,射手英雄的綜合能力已經完全落後於其他路線上的英雄,對於這一點我們將通過與玩家討論在之後開始一系列的修正措施。
討論內容精選:
Q:首先,我認為造成下路過於弱勢是有一個大前提的,那就是打野在當前版本的統治地位。S8野區改版了之後,打野英雄有了更寬鬆的環境,他們可以非常輕易的發起一場gank,而且成功率比以往的數值都要高。不湊巧的是下路是一條及其需要發育的路線,前期脆弱的射手英雄無疑成了雙方gank中的一塊肥肉,所以下路毋庸置疑會是一條頻頻被「照顧」的路線。
Meddler:我們將在7.1版本開始嘗試對打野進行調整,可能會從野怪的經驗值開始入手,不過現在還沒有確定具體的改動方向(具體方案可能會在下一周公布)
Q:巨像的勇氣這一個天賦可能還是過於強勢,它對於一些特定英雄的加成極大,對於射手而言,這些強勢的角色在後期可能會成為一個真正意義上的「打不動的鋼板」(比如波比)
Meddler:我們會在之後的版本中對這一個天賦進行削弱,不過我們還是需要思考到底是把這一個天賦還原成它最初的版本還是單純的對數值進行削弱。
Q:我想至少有一部分射手英雄非常需要被buff,比如盧錫安就是一個活生生的例子,短手的他已經被季前賽的改動折磨的喘不過氣來了。
Meddler:我們已經著手給盧西安和德萊文在7.1版本進行增強,剩下的射手們可能要等到7.2或者7.3(比如艾希等)
Q:雖然我很樂意看到射手英雄們重新回歸健康的遊戲環境,但是我也更加希望把射手當作一個可選項而不是必選項。經歷過好幾個賽季之後遊戲內的結構已經逐漸固化,可能別的位置多多少少還會冒出來很多黑科技,但唯獨ADC這一塊一直沒有改變。現在在版本里橫行霸道的下路吉格斯其實也在說明下路一樣適合法師的生存,(就像小炮和飛機等射手能勝任中單一樣)我認為為遊戲製造更多的可能性是非常有意義的。
Meddler:我們目前正在仔細觀察吉格斯在下路的表現,我們希望射手英雄是你們選擇下路時的首選,而不是被其他陣容里的英雄完全蓋住了光芒,假設吉格斯處在一個非常健康的狀態的話,我們非常樂於看到更多這樣有趣的現象。適當的讓其他定位上的英雄來頂替射手這個位置或許也是一個可行的思路。
還有一些我們正在密切關注的內容
下路英雄(射手英雄和輔助英雄)的綜合能力以及在遊戲全程的表現
是否要對英雄的成長曲線作出調整(比如讓部分英雄的後期能力轉移到中期就可以發力)
是否應該為射手增添更多打擊坦克的方式,這將更多的涉及到射手和其他英雄之間的互動
我們應該如何調整裝備系統來平衡坦克英雄的輸出能力和輸出英雄的防禦能力
希望以上的這些內容能為我們大家增添一些靈感,我們會在之後的討論板塊上繼續對以上這些問題展開討論。
Meddler 英雄聯盟總設計師
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