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動漫真人化,究竟哪些地方叫人蛋疼?

動漫真人化,究竟哪些地方叫人蛋疼?

漫畫改編成真人電影&電視劇的潮流越來越可怕,近期即將上映的《三月的獅子》、《銀魂》、《攻殼機動隊》等等真是讓多少原作粉絲膽戰心驚。那麼真人版到底哪裡不好?改編的作品有多蛋疼?下面一一道來。

●設定&故事被改變

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典型的例子,《七龍珠》,劇情簡單,感覺只是一部美式青春片,《科學小飛俠》更是給人感覺就是別的作品。

●劇情腰斬簡化

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要是劇情被改了當做別的作品來看,湊合湊合就算了,如果劇情腰斬或是直接簡化了,許多設定也會隨之消散,例如《浪客劍心》的真人版就是這樣。

●演員和角色形象不符

動漫真人化,究竟哪些地方叫人蛋疼?

真人化導致如別的作品一樣的另一大原因就是演員問題,漫畫角色可以隨意塑造,然而演員都只是普通人,只能從現有的挑選盡量合適的,因此總是會出現一些杯具。甚至一些改編作品只是為了話題性而選擇了當下大熱的演員,那真的就是弄巧成拙。

●五毛特效

動漫真人化,究竟哪些地方叫人蛋疼?

經費是永遠的問題,然而許多改編作品看的就是特效,因此即使克服了上述的困難,如果拿出五毛特效那瞬間就尿了……

●強行再現漫畫的造型(發色)

動漫真人化,究竟哪些地方叫人蛋疼?

二次元與三次元最大的差異就是二次元發色各種各樣,制服造型都是迥異。然而許多情況現實世界並沒有,二次元看著沒問題,三次元改編如果強行還原的話違和感直接爆炸……簡單的比如《烏龍派出所》中的黃色、粉色警服,明明完全不用在意就按普通的來會好很多。

●動作戲沒有魄力

動漫真人化,究竟哪些地方叫人蛋疼?

演員不都是全能人,一部作品如果能集齊有演技又精通各種門道的人的話那就真無話可說了。所以有些作品的有些動作戲總會讓人看得覺得少了些什麼。

●原創角色、或是刪減角色

無意義添加原創角色的作品基本很難達到預期效果,或者直接破壞了劇情,刪減角色就更不用說了,作品的世界觀都容易被破壞。(《七龍珠》電影佔了多少個點……)

動漫真人化,究竟哪些地方叫人蛋疼?

除此之外還有很多真人版改編的缺陷之處,比如為了和諧,就必須降低原作的血腥暴力程度,或是將本身較黑暗的作品強行正能量……等等等等,很多時候我們只能無奈的看到一部自己喜歡作品被改編,就當自己沒聽說過改編吧。

日本通(ID:ribentong-517japan)編譯

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