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轉為職業評論家的理由:冰川龍介專訪(四)

轉為職業評論家的理由:冰川龍介專訪(四)



封面來源:zyy

——前一期最後您提到,網路上充斥著的各種信息,會進一步導致實踐和理論的相互隔離?


冰川我覺得內容產業(Contents)這個叫法不太好。內容這個詞的感覺是指脫離物質,不受物質的束縛的內涵,所以才叫Contents,這有點接近文學評論里說的「文本」。然而動畫並不能夠單純依靠文本來進行製作,動畫是要具體下筆,做好設計,不然是出不來的。是動畫工作人員一筆一筆畫出來的,這裡面有很強的人工痕迹。但是現在智能手機普及,我們把裡面的東西都叫成「內容」,大家從很遠的位置看動畫,然後嘻嘻哈哈地說唉喲這個臉崩了大事不好了。這實際上就是所謂內容產業中動畫和觀眾的距離拉遠的一個證明。


這其中有一股把動畫看成「非物質」感的風氣,我覺得必須得想個辦法給他扭轉過來。所以我在明治的授課中講到表現論時也提到,我們至少得對於製作流程有一定程度的理解。我們看到作畫崩壞都會去噴,但是作畫崩壞為什麼會發生?怎樣的才算崩壞,怎樣不能算?對於這些我們應該有有一個更好的評價體系。當然最好是不崩,但就像我們聊新海誠的「階調」表現一樣,我們評論一個東西,不能光有極端的0分和100分。我們要有多個坐標軸,從各個角度來評析。這部動畫這一塊不行,但那一塊還行,所以還比較平衡。這一塊特別突出,所以甚至能表現出超越劇情的感動。看我這麼一說,你或許覺得進行這樣多角度的評論方式是最正常不過的。但是現在,特別是到了網路時代後的日本,有個「讀空氣」的習慣。很多人喜歡把問題用單純的標準做簡單的歸結,這確實是網路習慣造成的問題。因為這片作畫崩壞了,所以這片失敗了,OK證明完畢。就說你們到底在追求啥啊(笑),說不定有人被你這麼說正在哭呢。這種風氣這十年來增加得非常厲害。為什麼說這種單純的概括歸結不好?因為這充其量只是當下的評價,你過個五年回顧現在,真的還敢說這評價是正確的嗎?去進行簡單粗暴的概括,等於是放棄了新的可能性,斬斷了和新事物的互相聯繫。這也就是所謂的消費時代,早點消費掉這一部作品,早點換下一部。這是這十年來非常強的一個趨勢。


——這就是所謂的消費社會。

冰川所謂的消費裡面有個「消」字,消了不就沒了么?但我覺得這不能消不能沒啊,所以才在為此努力。如果消掉也無所謂的話,那當年《大和號》的時候,我頂多就嘆息一聲唉好可惜,然後走去看下一個。並不是說這樣做就不行,但我總覺得這事兒好像不太對,所以我現在還在努力,試圖改變這一情況。反過來說大家有那麼想讓動畫消掉嗎?大家是真心喜歡動畫嗎?如果大家都覺得一部作品就算五年十年後消失了也沒關係的話,這肯定就會導致一系列問題的接連發生。


但我話是這麼說,等我進了大學,肯定就沒時間看那麼多片了,那我或許還真就希望時代切換得快點兒。體制發生變化是必然的,但我肯定希望有些東西能夠留存下來。當時去搶救《大和號》資料的我們人數並不算多,但我們依然希望哪怕只針對一小撮人也好,能夠有一些東西留下來。我們要主動去對人說,不能讓這些東西就這麼消失,這是我希望能夠產生的風氣。當然我不是說所有東西要在所有人手中保存下來,一擁而上也挺奇怪的。真要這麼搞的話,每年幾百部作品,全都不消失全都要保存下來也挺不可思議的(笑)。我希望的是,各部作品都有各自喜愛它們的人,然後作品只要對於喜愛它們的人能夠留存下來就夠了。我希望大家能有這樣的一份心態,反過來說也不應該因為我們身處消費社會,就把希望東西能夠留存的想法看成異端,不好意思跑題了(笑)。


——那我們回到您的經歷,您在IT公司工作很長時間,那段時間您是兼職撰文嗎?能否能為我們介紹一下您轉職專業寫手的經過?


冰川兼職時是有人托我寫所以我寫而已。而我在當上班族時寫東西時的想法,與其說是把寫動畫文當成副業,其實還有別的理由。就像剛才說的那樣,EVA紅了後,很多人評說EVA,但沒人把EVA當作一部動畫來談,這讓我非常在意。EVA的人氣確實很高,引發了很多現象,也確實和心理學和宗教等人類的精神層面活動產生了很多聯繫,我承認EVA在這些方面確實有很多價值。但是沒人把EVA作為影像來聊,EVA的影像到底有做了些什麼事情?沒人談這方面,這是一點理由。


另一點理由是大概在EVA上映五六年之後準備出LDBOX。當時的技術條件已經允許我們把喜歡的動畫碟片拿到手中,能從第一集看到最後一集,也就是說動畫達到了一個「可以被收藏」的狀況。收藏這個行為能夠提高我們的滿足度,拿到手的那一瞬間滿足度到達頂峰,但之後就往下降了,這是不是挺討厭的?所以我覺得我們有必要在收藏動畫時,能夠去重新確認一次我們曾經看過,曾經感受過的事情——也就是「再鑒賞體驗」。當時我有電腦能上網,在和很多人交流的過程中,我希望能重新定位這個再鑒賞體驗,要把這種行為搞出一點生氣來,最好還能進一步聯繫到評論或是學術性的東西。如果不這麼搞的話,會有一種動畫被困住的感覺,我希望能把動畫從其中給解救出來。

而在這種想法之中,我就想到了贊波3,想到了金田伊功這位當時幾乎被人忘卻的人。現在或許有點難以想像,但是九十年代中後期的時候,金田伊功並沒有那麼顯眼,我們需要去重新評價這些人的工作。而當時對於鋼彈也有這樣的言論,說得好像當年鋼彈華麗登場,瞬間就把整個機器人動畫以一種大和諧的方式給徹底刷新一般。但是,本來是先有贊波才後有鋼彈誕生的啊。然後一路發展,有鋼彈有超時空要塞,再有王立宇宙軍,有飛躍巔峰,這裡面是有個發展的文脈的。你不能一上來就說鋼彈怎麼怎麼厲害,EVA怎麼怎麼厲害,所以我也要拍個EVA這樣的片,我覺得這不太對。所以我在寫東西的時候就會特別注意這些點。


然後還有一點是在談及動畫的表現論中,EVA非常突出,但是EVA和特攝也是有關聯性的。特攝作品中具有和普通的真人作品所不同的,特攝作品專有的技術。再加上金田伊功等人曾經做過的特效方面的工作,這些都是聯繫在一起的。EVA是處在這些要素交匯的文脈之中的,要談EVA,肯定要談到其中有特效動畫師的價值觀在發生作用,在吸引觀眾。但這些東西沒人寫,我就覺得這缺漏不是一丁點大。我覺得評論這麼發展下去的話,會導致和我所認知的動畫歷史越行越遠。正因為我有這樣的心情,所以我當時雖然另有正職,但是在拿到動畫評論工作時依然很認真地面對。


再有一點就是當時我在正職中已經做到了管理層,我就覺得我工作上比較能幹,是因為我高中時對於動畫的製作進行過解析,這使得我學會了一項工作的完成方式。這是動畫給我帶來的恩惠,所以我希望對動畫報恩。而我受到動畫的恩惠,依靠從動畫中學到的東西生存了十幾年,這讓我覺得這些東西是會有需求的,我參與這項事業能夠使得動畫有進一步的發展。而進一步發展的動畫也能給我帶來更大的喜悅,這就是我轉為專職寫手時的想法。


(未完待續)

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