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相對於死神巔峰的破面篇,千年血戰篇整體糟糕,爛尾嚴重!

一是劇情安排。


破面篇毫無疑問是《死神》的巔峰。對比破面篇,千年血戰篇簡直難以讓人接受。



相對於死神巔峰的破面篇,千年血戰篇整體糟糕,爛尾嚴重!


首先是友哈巴赫,出場完全沒有鋪墊,形象沒有藍染帥,性格特色不夠突出,戰績也太少。由於藍染這個形象太成功,導致在讀者心目中,友哈巴赫無法超越,自然降低了千年血戰篇在死神整個劇情當中的地位。



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而滅卻師更是出現得莫名其妙,然後莫名其妙把尸魂界吊打了一遍。結果過了沒多久第二次入侵尸魂界,尸魂界又吊打回來了,而最後滅卻師的的心靈刻畫也缺乏感情基礎,給人感覺死了就是死了,沒辦法像史叔,烏四去世時那樣讓人流淚。破面篇至少用了20多卷刻畫,而且藍染手下的十刃也只有十個人,這樣就保證了十刃的每一個人被都有較為充足的刻畫空間,而且事實證明,十刃的刻畫,比如史叔的孤獨,烏四的虛無、葛力姆喬的狂暴,都挺成功,就連普通的從屬官領便當之前都進行了歸刃,展示了一下自己的最強狀態。反觀千年血戰篇,星十字騎士團一來就有26個人,而目前畫了十卷出頭,騎士團反而死得差不多了,這樣根本沒辦法保證每個人物都能得到刻畫,總體給人的感覺就是乾巴巴的,不是有血有肉的形象,比方說R、Q、Y,連戰鬥過程都省略,直接被劍八秒殺,連台詞都沒有一句。



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再者就是漫畫本身的敘述方式失敗。一是每一話內容太少,98的畫工是不賴,但他也似乎憑藉這個優勢開始偷懶。這樣的偷懶痕迹在千年血戰篇里比比皆是:這是609話大和尚給友哈巴赫塗黑時候的畫面,僅僅是一個攻擊動作,卻佔了整整一頁,且場面也不見得有多麼大氣,給人敷衍了事的感覺。



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二是,就算是這樣偷懶的劇情,安排也不適當主角一年到頭面都沒露幾次,一護14年從靈王宮下來,打了沒一會兒,又要上靈王宮去,這種安排顯得十分多餘,不知道作者想讓一護幹什麼。平子、京樂、好歹還是比較重要的隊長,一掉線就是好幾個月,浮竹更是掉線了一年多。而與之對比的是次要劇情,或者說讀者不感興趣的劇情佔比重太多,靈王宮之戰一護等到零番隊落敗了才到達戰場,之前卻花大篇幅描寫有哈跟大和尚兩個大叔的戰鬥,導致人氣大跌。



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另外還有人物塑造方面的缺陷,隔壁的海賊做得還算比較好,雖然也是每一個島湧出大量新人物,但每一個新人物不是有之後劇情的伏筆,就是能在冒險中發揮一定作用。比如說德雷斯羅薩篇的競技場一干人。嗯,在海賊中,主角和配角的出場分配還是比較恰當的,當然,人多了是會造成一些混亂。但98對於大場面的塑造能力則不如尾田。空座町大戰里參戰人物太多,原本是藍染手下最強戰力的前三刃雖然戲份還是得到了保證,但戰績不佳,沒表現出應有的強大。而到了千年血戰篇,許多騎士,別說最終狀態完聖體,N、U在讀者連能力都不知道是什麼的時候就撲街了,剩下的騎士又著重展現他們的聖文字能力,而石田雨龍在之前的劇情中憑之戰鬥的飛鐮腳、破芒陣、切魂之物等滅卻師傳統技能,除了J以外就沒見幾個人用過。


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井上織姬好歹是女主角之一,但是塑造得太聖母,導致讀者對她產生厭惡之情,前段時間還看到有個「最不受喜愛的女主角榜」織姬還名列前茅了來著……其實井上人還是挺善良的。


另外,茶渡泰虎人物塑造失敗,要實力沒實力,要出場沒出場,最新劇情裡面跟一護去靈王宮,讓人感覺就是去送人頭的。

二是戰鬥過程



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死神的戰鬥場面一直是硬傷,到了千年血戰篇變得更加明顯。死神裡面戰鬥最好看的有兩個人,一是一護,二是劍八。一護是主角自不必說,劍八不會鬼道,之前連始解都不會,單憑刀法戰勝對手,這樣的人的戰鬥絕對是熱血無比,比如說劍八VS螳螂的戰鬥,個人認為是破面篇最經典的戰鬥。


但其他大部分戰鬥呢?98刻畫的大部分戰鬥所呈現的缺點是比較明顯的。讀者看久了,自然會看出一個套路:A與B對決,A開掛,B開掛,A又開掛……最終兩者之一被吊打。這種戰鬥套路在千年血戰篇數不勝數,E、S、F、W……都是這樣被冤死的。當然,最新的親衛隊VS零番隊的戰鬥也很失敗。



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D的致死量差點可以殺死王悅,結果自己遲遲不下手還在一邊慢吞吞地解說能力,被換血的王悅一刀秒。之後呢?有哈一聖別,當初被秒的親衛隊之一的X直接反過來秒王悅!


這樣的例子實在太多了,可以追溯到破面篇。除了最後與藍染戰鬥所使用的無月以外,在虛夜宮與烏爾奇奧拉的戰鬥也成了眾人吐槽的敗筆。一段歸刃的烏四可以吊打虛化一護,二段歸刃的烏四直接給一護胸口開個洞,結果織姬大喊一聲,一護變為牛頭狀態,虐殺烏四。這樣子的刻畫使戰鬥場面完全失去了樂趣。


三是實力設定



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死神的實力設定一直都是貼吧爭論不休的焦點。由於死神戰鬥場面刻畫的套路缺陷,導致很多人的實力無法得到客觀評價。比如十刃里的前四刃,按照數字排名是排名越前實力越強,但由於烏四刻畫充分,加上虐了主角,導致烏四十刃第一的言論甚囂塵上。而前三刃由於空座町大戰人物太多,三刃的刻畫不如烏四充分,讀者反而認為前三刃實力不足。特別是三刃,先被日番谷凍住,後被藍染秒殺,慘被網友黑出翔。


總隊長號稱千年最強死神,但實力沒有展現出來。破面篇被藍染玩得團團轉,犧牲了一隻手,千年血戰篇直接被友哈巴赫一刀秒殺……類似的悲劇還有總隊長的忠實部下雀部,以及關門弟子浮竹……浮竹在空座町大戰裡面被汪達懷斯擊中一次之後直接掉線,確實無法讓讀者相信這就是山老頭的得意弟子。


而這個問題到了千年血戰篇中崩得更厲害。漫畫最開始,尸魂界探測到星十字騎士團的人為「隊長或超隊長級」水平,結果劍八一來直接秒三個,之後卻被偽裝成友哈巴赫的Y弟吊打,天差地別。而阿散井戀次和朽木兄妹開掛過於逆天,從靈王宮修鍊回來,原本副隊長級別的戀次可以吊打兩個假面隊長都打不過的S。白哉最初被F虐得瀕死,靈王宮下來之後直接1V3勝利,且戰鬥場面直接被跳過,除了過於誇張白哉的實力之外,也讓人看低了星十字,間接導致騎士團在讀者心目中的印象沒辦法與十刃相比。



相對於死神巔峰的破面篇,千年血戰篇整體糟糕,爛尾嚴重!



總地來說,98的畫工和詩意還是挺棒的,破面篇總體而言也很成功。為什麼?因為他成功塑造了藍染這一形象,而且能把劇情按照藍染所計劃好的那樣安排出來,這樣給讀者的感覺就是劇情比較緊湊且有條理。而所存在的問題就被巨大的成功掩蓋了。但是到了藍染被封印之後呢?完現術篇算是98比較成功的一個嘗試,但是到了千年血戰篇這樣的大長篇中,98又回到了老套路:一個大BOSS,下面一堆殺戮高手,然後主角打BOSS,配角打殺戮高手的套路。直接就崩了。


98忘記了見好就收的道理,如果死神當初就在破面篇完結的話,也不會有今天的尷尬局面。

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