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LOL單帶與團戰如何處理:刺客必備遊戲技巧

好多刺客玩家在遊戲中期都會迷惘,陷入一個團戰與單帶難以處理和決策的問題,那麼團戰和單帶之間到底如何平衡呢?


攻略前言:



LOL單帶與團戰如何處理:刺客必備遊戲技巧


好多刺客的玩家都能在線上將敵方中路殺穿,靠著自身的個人操作打爆一路,但是進入中期就陷入「無事可做」的怪現象,要麼因為無限的單帶導致隊友被強開,團戰奔潰,大龍高地一點一點被蠶食;或者在一些大規模團戰被連續控制,慢慢被「折磨」致死。總之玩刺客的玩家往往會出現打得出優勢,卻拿不到勝利的尷尬局面,那麼對於劫這類帶線出色,單挑能力強大的英雄,到底怎麼玩才是正確的呢?


刺客的英雄特性


優勢:單挑能力出色,爆發高,具有極高的秒人能力,帶線能力不俗,支援能力強。以劫為例,劫算是所有刺客中爆發最高,操作難度最高的英雄了,由於大招和影分身的存在,讓這個英雄的秒人和強殺能力都非常可怕,所以在對線階段,劫只要做好視野,保證打出自己的節奏,一般都能打出非常可觀的線上優勢。

劣勢:AOE普遍能力一般,本身無控制又特別怕控制,團戰依賴先手時機,怕虛弱,本身脆。所有刺客在團戰中都需要一個非常不錯的進場時機,這個本身就不好掌握,而且刺客以追求秒人為目的,所以無論是任何控制,都是刺客們非常頭疼的。除此之外,虛弱也是非常克制刺客的,而且現在水銀效果的削弱,對於好多物理系刺客來說無疑是雪上加霜。



LOL單帶與團戰如何處理:刺客必備遊戲技巧



綜上,刺客英雄在前中期主要是以線上發育和支援為主,而進入中期,就要考慮帶線和主動發起小規模團戰,在後期團戰中的作用就是追求秒關鍵人物。


帶線時間的選擇


LOL單帶與團戰如何處理:刺客必備遊戲技巧



既然說到帶線,那麼什麼情況下最適合帶線呢?個人認為,優勢局時在敵方下路一塔拆掉,劣勢局時是在己方下路一塔被拆掉。前邊已經說到,劫等英雄線上一般都是優勢,那麼中路一塔一定要最先拆掉嗎?個人認為並沒有必要。不得不說,所有刺客都是需要裝備的,過早地拆掉中路一塔,可能會讓你喪失發育的空間,相反的,留著塔,讓敵方中單只能守著線(支援也行,首先你不一定打得過,第二你要虧兵),然後自己去其他路支援,擴大隊伍優勢,中路可以在15分鐘後拆除。



LOL單帶與團戰如何處理:刺客必備遊戲技巧


拆完中路一塔之後,讓隊友將視野侵入敵方野區,然後就可以單帶了,那麼單帶選擇哪條線好呢?這裡就要看大小龍的刷新情況。如果大龍刷新,我們可以帶上路兵線,然後通知隊友偏向這一區域靠攏,一旦有人收線,擊殺之後就可以去埋伏大龍;


同理,重要的小龍也可以用此套路,當然如果大小小龍都在,肯定是大龍優先了。這裡需要注意一點,刺客英雄在大規模團戰中作用勢必沒有法核的作用大,而且刺客的發揮非常不穩定,所以拿到刺客在後期最好是以帶線為契機,趁機擊殺敵方走單英雄,造成以多打少的局面然後再去接團。


團戰處理和目標選擇



LOL單帶與團戰如何處理:刺客必備遊戲技巧


不得不說劫是所有刺客之中最不適合打後期5V5團戰的,所以拿到劫,最好不要盲目地去「跟團」,沒必要自己送,劫的最好團戰時機就是先帶線牽扯,擊殺敵方某一個英雄之後既可以喝隊友抱團,拿龍推塔一氣呵成,也可以繼續單帶,敵人不攻也就自破。


當然如果敵人一直抱團,想著利用你的單帶去強開,這時候也要靈活,帶完線就去支援,這時候的帶線目的只是為了攢兵線上的優勢,就算後邊的團戰輸掉,只要兵線不錯,一般敵人也不能一波結束的,相反的如果獲勝非常有可能直接破路或者GG。



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在團戰中,好多玩家一直喜歡盯著一個ADC不放手,就算死也要去殺敵方ADC,不得不說這個想法不錯,但是有點不現實,而且殺ADC不一定是最高收益的做法,那麼刺客在團戰中的目標到底如何選擇?


這裡舉個例子,如果在維魯斯和蘭博之間選擇,好多人可能覺得維魯斯沒位移好殺,但是我個人認為殺蘭博收益更高。首先維魯斯是ADC,隊友對於他的保護是全隊最高的,要殺維魯斯需要面對各種控制和虛弱,而且就算殺掉,對於維魯斯這個功能型ADC來說,我死前丟出大招就可以配合蘭博的爆炸輸出了,所以擊殺維魯斯幾乎沒什麼價值。


再說蘭博,首先蘭博一般都會出一些屬性裝,隊友也不會想到他會被先手(看這篇文章之前好多蘭博一定也是這麼想的),而且蘭博的完美大招威力太大,先手蘭博通過擊殺或者逼迫其放出保護型大招,這個團戰最強英雄也就失去自己的價值,團戰也能順理成章地開啟。


刺客英雄推薦


影流之主——劫



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說起刺客,最具代表的也只能是劫了。作為秒人和秀人「工具」,劫在路人之中一直充滿非議,比如「兒童劫」,又如「火影劫」,好多人都想成為faker,沒想到自己卻一直是岳倫,而且劫的單帶能力也是所有刺客之中最強的。但是在這裡需要說明一點:能玩好劫,也就能說明你玩刺客的意識和操作都已經非常不錯了。


天賦推薦:



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天賦就是追求輸出的12-18-0的雷霆天賦,不過這裡也要注意幾個小加點。兇猛系點出盛宴和先天資質,雖然劫的刺殺能力強,但是耗線能力一般,點出盛宴可以幫助劫更好地耗線發育,至於先天資質,主要是因為劫對於吸血的收益太低其次作為一個追求爆發的刺客,點出雙人家追求輸出最大化。在詭詐系,點出野蠻,幫助劫更好地補刀,無情和刺客都能幫助將劫的有效輸出最大化。


符文選擇:



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紅色物穿*9,追求輸出質量。


黃色成長生命值*9,最大化劫的生存。


藍色魔抗*9,增加對於法傷的抵抗作用。


大精華攻擊力*3,無論補刀還是輸出,都是非常好的。


技能加點順序:



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主Q副E,一級Q二級W三級點E,有大點大。點出W技能可以有效預防來自敵方打野的gank,而且點出W也讓自己的追殺能力更高。


最強出裝,成就最強刺客


出門裝:



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路人局中見到好多玩家玩劫出門總喜歡長劍+綠瓶的組合,然後就看到被對面壓到連刀都不敢補。非常現實的一點,劫本身消耗能力一般,又沒有回復,六級前也沒秒人能力,所以前期的耗線非常重要,多一瓶紅葯可能就能拯救你的前期。


核心裝:



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劫非常需要穿甲和減CD,這套出裝足以滿足其對於這類屬性的需求。固定35的穿甲配合黑切的破甲,足以秒殺任何你想殺的敵人,而且這套出裝的合成也比較平滑,關於夜刃和大影魔刀的選取,個人推薦在維克托等法系爆發麵前選擇大影魔刀,而敵方中單是小法,冰女等控制多的英雄,推薦大影魔刀。


後期神裝:



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大後期補上幕刃增加輸出,而在這套高破甲出裝面前,一切C位都是浮雲,保證讓他們「見光死」,而復活甲通過增加自身抗性來提升生存。


逆風神裝:



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逆風的時候最怕的就是敵方爆發,所以這時推薦出血手而不是復活甲,通過血手的血量支撐和被動既提升自己的生存也能增加不少輸出,讓你能在敵群中安全地秒人,逃生。


遊戲思路及團戰處理,按照前邊所說的帶線與團戰處理玩就好,這裡說一下劫的操作連招。


最強操作,火影劫


線上最強消耗連招QWEWA



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在Q摁下的瞬間接W技能,劫的影子也會釋放手裏劍,然後接E減速,再秒摁W接A,這一套爆發完全可以觸發雷霆,配合劫的被動,足以秒殺半血敵人。


瞬間最高爆發連招AQEA



LOL單帶與團戰如何處理:刺客必備遊戲技巧



在A的瞬間打出Q和E,用技能取消掉A的後搖,可以在0.1秒配合雷霆打出非常可怕的傷害,這個連招在低能量對拼非常有用。


最強連招,禁奧義!三影必殺術



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在接近目標身位之後,瞬間釋放W技能,然後直接R目標,釋放QE,接A。這個連招需要注意W技能的釋放位置,一定要在接近敵人的時候在釋放W,確保哪怕敵方閃現仍然可以保證兩把手裏劍命中,當然也要注意敵方的控制技能,要合理運用閃現。


結束語:


劫最近在韓服的表現越來越好,希望廣大玩家也能利用劫,在新賽季取得自己想要的段位。

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