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各家動畫工作室的2016和2017(三):回顧與展望的調查問卷

各家動畫工作室的2016和2017(三):回顧與展望的調查問卷



封面來源:《三月的獅子》

【17】GONZO

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代表作:青之六號、戰鬥妖精雪風

GONZO在去年1月推出了電視動畫《蒼之彼方四重奏》,2月《最終流放 –銀翼的法姆-》以總集篇+新繪製的劇情在日本院線上映。《銀翼的法姆》是2011年GONZO製作的電視動畫,據事業製片人星野禎的回顧,當時的製作現場真是忙到焦頭爛額,印象非常深刻,沒想到進行再剪輯與劇場上映的時候能聚集當時的製作班底和聲優,真是感慨萬分。其餘的項目還包括為GREE製作的《消滅都市2》PV。


2017年首先是改編自AQUIRE出品的同名遊戲《秋葉原之旅》的動畫版,接下來的中心將轉移到mobcast出品的手機遊戲《18》(森本晃司監修)的同名動畫製作。星野表示自己是《秋葉原之旅》的擔當,關是企劃就花了3年左右的時間,途中還差點因其他事情造成動畫化泡湯的局面,幸好在博史池畠監督和系列構成兵頭一步的幫助下,順利動畫化,也非常感謝聲優的各位,接下來的《18》也希望大家多多支持。


星野目前最關注的動畫師是《秋葉原之旅》動畫版的角色設計·總作畫監督滿田一,一是年輕,二是他的風格非常適合這類作品。


對於今後的業界,星野認為,有趣的事如果多是負面評價的話,那原本有趣的事也會變得很難受,和以往一樣就好了,覺得有趣就好了。今年也是日本動畫100周年,星野認為自己應該作為業界的一員考慮今後的100年,今後的GONZO也會不動搖自己的初心,進行一些新的嘗試和挑戰。

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【18】Satelight


代表作:MACROSS F、創聖之AQUARION、戰姬絕唱Symphogear


2017年Satelight將會把重心放在《戰姬絕唱Symphogear》第4期&第5期以及迎來35周年的MACROSS新作上,Satelight的發言人營業部課長森田大二朗也希望大家能夠多多支持。


森田表示自己最關注的創作者是同社的原畫師式地幸喜,他筆下的動作場面富有強烈的速度感,可以說是《戰姬絕唱Symphogear》的大功臣,今後也請各位觀眾期待他的動作作畫。

對於2017年,森田認為應該會比2016年推出更多的動畫,業界整體也會變得更加有活力。

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【19】三次元(SANZIGEN)

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代表作:兔寶的悲慘生活、蒼藍鋼鐵的琶音、黑白小姐


三次元在2016年推出了與LIDENFILMS共同製作的《新劇場版 頭文字D Legend3 –夢現-》《舞武器·舞亂伎》與其續作《星之巨人》。《舞武器·舞亂伎》對於三次元來說是首部原創的電視動畫,也是首部2季度的作品,雖然沒能達到預期的效果,但確實能感受到今年成長了許多。


2017年的重頭戲是與谷口悟朗監督合作的第2部原創動畫《ID-0》,製作狀況良好,作為三次元的動畫,相信表現也會更上一層樓,詳細內容不久之後就會公開,三次元的社長松浦裕曉也請各位觀眾耐心等待。


松浦社長與其董事之一的鈴木大介在2016年也接受了Anitama的採訪,詳細內容大家可以到專題頁面觀看,社長在年末也推出了自己寫的書,有興趣的朋友可以找來看看。當前松浦最關心的業內人事是《KING OF PRISM by PrettyRhythm(稜鏡少男)》的菱田正和監督,《稜鏡少男》在日本的爆紅讓松浦羨慕不已,同時也對菱田正和監督的能力表示全力地肯定,並期待有機會與他合作的一天。


對於今後的業界,松浦表示完全數碼化完全在他們CG公司的預測範圍內,但今後的變化可能更大,必須為創作者們全面提供良好的製作環境。

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【20】SUNRISE

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代表作:機動戰士高達


日升在2016年繼續以「高達」系列作品與《LoveLive! Sunshine!!》為主,光是「高達」就推出了5部作品:《機動戰士高達THE ORIGIN》第3章《破曉起義》、第4章《命運的前夜》《機動戰士高達Thunderbolt(雷霆宙域)》《高達創戰者TRY 島上熱戰》《機動戰士高達 鐵血的奧爾芬斯》,每部作品的製作組日程都非常緊張,但都全力以赴。


2017年還有不少將要發表的作品,「高達」方面也在考慮新的系列,不同於以往SUNRISE的主題、形式,這方面也將進行新的嘗試,SUNRISE的發言人董事之一的佐佐木新表示敬請期待。


佐佐木自己最關注的業內人士是松本理惠監督,松本監督的風格和他個人非常合拍,非常時髦與帥氣。


對於今後,佐佐木希望能有更多的日本動畫走向世界。

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【21】GenoStudio

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GenoStudio在2015年11月接下了Manglobe的《虐殺器官》終於在今年的2月3日如期上映,GenoStudio的「Geno」也是來自「虐殺」的英文Genocide。2017年的重頭戲除了《虐殺器官》的宣傳與應援之外,還將製作一部電視動畫,敬請期待。對於今後的業界,也曾接受過Anitama專訪的社長山本幸治表示,希望能夠創造出製作者們與各工作室都的良好環境,並希望外界也能多多關注他們。

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【22】XEBEC

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代表作:機動戰艦大和撫子、爆走兄弟


2016年的「帆船社」XEBEC本社從國分寺搬遷到了西東京市,各製作組都非常辛苦,同樣搬家也非常辛苦。


XEBEC在2017年的作品可謂是豐富,類型各異,有原創的《BanG Dream!》、改編自輕小說的《時鐘機關之星》和重量級的《全金屬狂潮! Invisible Victory》以及《宇宙戰艦大和號2202》。《未來卡Buddyfight》與NHK的長篇動畫《花樣河童(はなかっぱ)》也在繼續製作中。並且還有一部大家都知道的作品也在秘密進行中。


XEBEC的董事表示目前關注的業內人士果然還是同社的羽原信義監督,《大和號》的工作真的非常繁重。

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【23】SIGNAL.MD


代表作:偵探小隊KZ事件簿


SIGNAL.MD也是Production I.G旗下的製作公司之一,剛成立2年,2016年接下的兩部片子都是劇場版動畫,一部是由「動畫之卵2016」推出的《色彩繽紛忍者畫卷》,另一部則是CYBORG009的新作、全3D動畫《CYBORG009 CALL OF JUSTICE》,社長森下勝司對這兩部的所有工作人員表示由衷感謝。


2017年,首要的作品仍舊是劇場版動畫,由同社的櫻井圭記製片人與其在I.G時代交好的神山健治監督共同打造的《午睡公主~我那不為人知的故事~》,這部也是SIGNAL.MD在設立以來就開始製作的作品,對他們來說有著里程碑的意義。同社首部電視動畫是4月即將在NHK播出的《阿童木起源》,與OLM、Production I.G共同製作,3社分擔作業。另外,由NTT Plala出品的手機遊戲《露娜碳~巨人露娜與地底探險~》的動畫也確認製作,並已開始作業。還有一部由原作改編的電視動畫,詳細將會在日後發表,敬請期待。


對於目前關注的業內人士,森下表示目前關注的主要是一些新人,SIGNAL.MD目前主要以神山監督為首,一起共事的不僅有業內老手也有不少有能力的新人,目前大家都開始慢慢接觸數碼作畫等先端技術,感受新的動畫表現。對於數碼作畫這塊,SIGNAL.MD也非常積極,有效率,同時也希望社內的老手與新人們共同進步,製作更好的作品帶給大家。


森下表示,數碼作畫可以說是SIGNAL.MD的台柱,所謂數碼作畫並非「從紙、鉛筆轉向液晶手繪板作畫」這麼簡單,製作的管理與分工也是目前的一大課題,對於少子化嚴重、日本國內人手不足的問題,森下表示刻不容緩。數碼技術不能只是像以往那樣作為輔助,而是要儘快建立起新的體制。SIGNAL.MD將成為數碼作畫的領頭羊給這個業界帶來變革,今後變革的速度也會比現在要來得更快,也請業界內外都做好準備迎接新的衝擊。

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【24】SHAFT

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代表作:月詠、再見絕望老師、物語系列


SHAFT在2016那邊拿出的新作品有劇場版的《傷物語》,有電視動畫的《3月的獅子》,也有OVA《斬首循環》等,在各個形式上都有自己的作品。從2015年至今SHAFT 40周年的紀念展「MADOGATARI展」也在日本各地巡迴展出,受到了強烈的反響,也讓不少觀眾感受到了動畫製作資料的價值所在。


今年除了繼續製作《3月的獅子》《斬首循環》與「物語」系列之外,8月18日上映的劇場版《升空的焰火,該從下面看?還是從側面看?》(《煙花》)也是今年的重頭戲,另外電視動畫的新作也在準備中。社長久保田光俊表示SHAFT全體員工將一通迎接新的挑戰,希望觀眾們能多多支持。

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(未完待續)

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