LOL糾正失誤100%擊殺:學會隨便越塔強殺
本文詳細解析一些經常性失誤的解決方法。
我們經常在對局中會犯許許多多不應該的失誤,而一次對局的戰敗,往往許多失誤的綜合結果。那麼我們要學會規避這些失誤,讓我們的實力更加精進呢?
最尷尬的失誤:A塔Q兵
我們在越塔的時候,經常會不小心點到塔,致使被敵方反殺。特別是閃現進塔A人,若此時攻速夠快,手速不夠的玩家可能會點2下的塔,即使攻速較慢的時候,也會造成英雄硬直或有抬手動作,這往往會成為被反殺的契機。
解決方法
按住「~」鍵,這個鍵是位於ESC鍵下方的一個鍵位。
當按住這個~鍵的時候,就會攻擊不了除了英雄之外的所有目標,例如野怪、小兵、眼睛等都是攻擊不了的,自己的技能與普攻只能丟給敵方英雄。
這樣的好處是,在越塔的時候,可以避免對面進行塔下卡視野讓自己普攻到塔,特別是當是自己的英雄是卡蜜爾這樣的帶上普攻特性的技能,一個QA到塔上會非常的傷。
這個~鍵還可以用到一些指向性的技能上,例如蜘蛛蜘蛛形態的閃現Q、流浪的W技能的時候如果對面英雄站在兵堆上,這樣完全就不用擔心會把技能使用在小兵上,讓別人反殺或者逃跑。在高端局中,當追擊敵方英雄進入草的時候,一些人往往會喜歡在草里插眼,如果是A進草的話,就會攻擊到眼睛上,為了避免被反殺與逃跑的尷尬局面,按著~再進入草里就可以避免這種情況的發生。
還有要注意的是,按住~鍵會讓我們的操作手型進行變化,正常來說我們的無名指、中指、食指對應的是QWE鍵。而忽然需要用尾指按著~的時候會覺得非常的彆扭,可能會對操作有一定的影響。想要學習這種按~鍵的方法時候要去自定義練習一下。還有,如果是使用TGP的小夥伴需要注意不要打開這個選項,或者把這個選項的~鍵換成CTEL鍵。
快捷施法: 無法看見施法距離
快捷施法(只能施法)固然可以改善手速問題,更可以升華操作,例如蜘蛛的一套連擊:閃現EQWRQAW存在大量的左鍵操作,快捷施法可以變相的加快技能連擊速度。但是其也存在著一個很大的弊端:無法看見施法距離。
解決方法
改換熱鍵,把快捷施法與常規施法的按鍵調換回來
我們知道,快捷施法提高了我們的手速操作,常規施法提高了技能的準確度。利用這種,可以有效結合兩者的優勢。Shift+技能的設鍵本來是複雜,所以用得少,所以把其放在常規施法的鍵位上。使得快捷施法與常規施法得到平衡。
這種施法模式。讓該快捷施法時候使用快捷施法,該常規施法的時候,使用常規施法。例如,EZ在對線與團戰前夕的Poke時候,我們可以選擇Shift+技能鍵這種常規施法模式,找準時機來釋放Q技能;在對拼的時候與走A高攻速輸出的時候,就可以直接用尋常案件來操作。
(用shift+Q來用常規施法,然後W技能就直接按W鍵,這樣讓我們更直觀的感覺彈道。在對線的時候,可以用來卡兵線的間隔來Q人)
而對於某些英雄,例如發條這種靠的是球來做技能操作的英雄,更建議把Q設置成常規施法。
優化視角與走A
在遊戲中,默認的玩家視角是F1~F5。其中F1是自身視角,F2~F5是根據隊友的頭像排列,而自己可以按TAB來進行拖動,F2~F5視角也會跟著進行變化。這其中隱藏這非常有用的東西:
1、按住空格鍵可以固定自己視角,在打團的時候,很多玩家會不注意自身的位置而被控制或切死。所以團戰中的操作拖拽時候可以馬上用空格鍵切回自身視角來應對敵方可能的切人單位。
2、調整自己習慣的F2~F5視角,如果你是玩輔助的情況下更是要特別的注意,因為這可以幫助你快速尋找到自己雙C的位置,來給隊友增益技能——技能與物品。
走A是老生常談的問題了。這樣要說一下的是走A中的兩種分類。
一種是指向性的右鍵點人與用A鍵;另一種就是就近原則的A地板。前者的滑鼠拖拽跨度大,後者的小。
很多情況下,我們都是使用前者的走A方式,只需要很好把握走A之間的間隔即刻。
假設某英雄的攻速為1.00;也就是說此英雄的普攻速率是每秒/攻擊一次。當英雄攻擊響應A出去,就馬上進入到了攻擊冷卻之中。那麼期間的一秒內就是我們的移動時間。換而言之,如果在這一秒時間內,你走的時間短過1秒,然後抬手普攻,造成的結果是,移動距離短、普攻硬直;如果你走的時間長過1秒,造成的結果是,早就可以普攻的你非要移動,浪費輸出。也就是說,在不同攻速下對間隔的把握度成為走A的關鍵。
後者的A地板走A方式,注意應用在高攻速下,玩家操作不了的時,若敵方脫離團隊來切你,那麼你就可以用點地板的方式來走A。典型的英雄就是金克絲、EZ、天使等英雄。
結語
文章的目的在於幫助到玩家優化操作的方式,在新的賽季中可以依靠操作大蹦對線,帶領隊伍走向勝利!

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