任天堂是怎麼打造出Switch的?
任天堂是如何打造Switch這台與眾不同的主機的?一開始他們的理念和起點是什麼,又有哪些設計人員參與到了它的開發中?帶著這些疑問,外媒IGN採訪了Nintendo Switch總製作人小泉歓晃和任天堂娛樂企劃與開發部門總經理高橋伸也,並製作了下面這個視頻。A9VG在此帶來了視頻的中文翻譯,敬請欣賞。
當任天堂開始組建團隊時,他們集結了來自不同部門的成員,其中包括掌機或主機設計經驗的人員。他們花了很長時間來討論這台主機的系統,同時還在嘗試去理解為何Wii有著那麼廣闊的玩家人群,於是設計出了這台能將以前一些Wii的用戶吸引回來並保留以往任天堂系統的一些最出色的功能的主機——Nintendo Switch。
另一個設計重點則是Switch自帶兩個手柄,從一開始他們就認為這點很重要,因為FC時代開始就是自帶兩個手柄,這樣可以將另一個手柄遞給其他人來一起遊戲。此外他們還非常注重顏色以及手柄的設計,通過結合Joy-Con的硬體性能而開發了《1-2-Switch》這樣的遊戲。
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