能讓你玩上一整天的打怪獸遊戲:Soul Knight 元氣騎士
這兩天朋友給我推薦了一款有意思的 ARPG 遊戲,這款類似於以撒的小遊戲 Soul Knight 竟然牢牢的吸引住了我。巨量的武器、各具特色的英雄、暢快淋漓的戰鬥、隨機生成的關卡。沒錯,這就是你一直想要的打怪獸遊戲。
一樣的玩法,不一樣的爽快
Soul Knight 的遊戲方式非常簡單,玩家需要闖進地牢,不斷獲得新的武器,擊敗 BOSS,拯救世界。遊戲只有一個目標——擊敗所有的怪物。每三層有一個 BOSS,期間可以升級被動技能,收集強力的武器。儘管是老掉牙的玩法,但是 Soul Knight 卻創造了不一樣的爽快。
在操作上,Soul Knight 採用的是「自動瞄準」,不熟悉操作的玩家也能玩得很好。而每一層關卡也都是隨機生成的,玩家永遠不知道前面的房間是寶箱房還是怪物潮。為了保持新鮮感,遊戲還有操作各具特色的英雄。
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沒有逆天的主角,只有瘋狂的怪物
玩家在這遊戲中沒有主角光環,自動回復的護盾被打完,就會損失血量,並且不可回復,再加上遊戲中怪物的武器都很致命,所以你需要盡量躲開敵人的攻擊。很多武器都會消耗能量,所以喜歡全程突突突的玩家可要好好計算一下自己的能量,有一次我用光了能量,只能手持匕首近戰 BOSS。 由於關卡的隨機性,在第一關可能就會遭遇大量的怪物,這時手上只有一把「破舊的手槍」。需要善用自己的英雄技能和走位,用精湛的操作來擊敗敵人。
滿眼都是有意思的武器
最讓我感到好玩的是 Soul Knight 里的武器,遊戲中總共有 120 種武器,這些武器跨度很大,有霰彈槍、AK47 等現代槍械,也有弓弩大刀之類的古代冷兵器,還有「雪狐」「響尾蛇」這種名字中二的武器,以及魚、掃帚之類的搞笑武器。在遊戲中每一層都會至少有一個寶箱房間,玩家可以不斷的收集新武器,比較武器的優劣,挑選最適合自己的武器。
這些武器屬性各不相同,不得不驚嘆開發者的腦洞。 玩家同時可以拿兩種不同的武器,我比較喜歡帶「高傷害武器 + 群體傷害武器」,這樣面對 BOSS 和大量敵人的時候都能遊刃有餘。大量的武器也帶來了戰術的多樣性,你可以選擇升級「近戰武器反彈敵人子彈」,用一把大刀殺穿 BOSS,也可以使用高傷害的弓箭,遠遠的射死各種敵人。
細節的友善與惡意
Soul Knight 中很多有意思的小細節。比如僱傭兵會和你對話,騎士會說「我不喜歡高科技」,比如武器收藏室的盡頭是「前方施工」,比如遊戲中的電視是可以看的…… 儘管這遊戲中沒有抽卡系統,但是我還是能感受到對非酋的惡意。比如我辛辛苦苦打過了關底 BOSS,給我的寶箱里卻是一把初始武器「破舊的手槍」。
一款好玩的遊戲不一定需要充實飽滿的劇情,Soul Knight 的全部劇情只有一句話「世界危在旦夕,時間處於劍和魔法的時代,維持世界平衡的魔法石被擁有高科技的外星生物搶走了,你能否奪回魔法石拯救這個世界?」可能是開發者自己也覺得太敷衍了。App Store 的劇情介紹後還加了一句「故事我們實在編不下去了,就是想做一個喪心病狂打怪獸的遊戲!」
不過劇情的缺失並不影響遊戲性,多樣的角色、武器系統以及偏難的關卡設計,足以讓玩家一遍又一遍的勇闖地牢,倒是很符合「喪心病狂打怪獸」這個特點。
你可以在 App Store免費下載 Soul Knight 元氣騎士。


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