推薦好文 | 如何做一名優秀的服裝設計師?寫的很現實
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目前學服裝設計在校學生把在服裝設計大賽上得獎來衡量一個服裝設計師的能力標準。
這是大錯特錯的!
在網上也有很多在校生問我什麼人體怎樣才能畫好,有的畫了和多服裝畫教我點評,有的想學設計以為學設計要很好的美術功底,我在這裡可以告訴大家,學設計不需要多好的美術功底,服裝企業也不需要畫什麼人體畫,因為畢業後出來大部分還是設計成衣的,成衣要的 是市場的把握,技術的處理。
設計服裝的表達方式有很多種,重要的是了解銷售市場,很多企業的老闆沒有學過設計,但看的款式很准,而設計師就不行,設計就 是一門手藝,手藝就是技術,技術和藝術是相通的,當你的技術到一定的高度後也就有了藝術。
服裝設計有別於其他的藝術,但很多學校的老師嚴重誤導學生的學習方向,讓一些學生盲目追求獎項,而把設計中最重要的市場,工藝,結構製版要點忽略了,所以學生畢業後往往出來的作品只能說是藝術而不是消費大眾想要的東西,那麼服裝成為藝術品就不是一件好事了,只能是用來看的而不是用來穿的,失去了服裝自古以來以擋遮雨,防寒扮美的效果了!
其實你想想為什麼大多數學生要去學服裝設計,其中有很多學生就沒有真正的了解服裝設計這行,有的認為設計師是個很浪漫的行業,每天都在聚光燈下,其實不是這樣的,大師就那麼幾個。
大部分還是 設計我們普通人的服裝的。每天穿插於面輔料市場和銷售市場。所以當你設計的服裝要是成了藝術品,只能欣賞而不能大批量生產的話。很少有企業認可的,特別是剛畢業的學生特別要注意。
要先做個實用型的服裝設計師,以後有了資本,有了自己的品牌再去把實用型的服裝升華為藝術吧!企業要的是具體的銷售,得到消費者的認可才是真正的好設計師。
服設計有兩種:
一種是靠知名度吃飯的,這不是每個人都要以走呀!這類人才是用來為企業打廣告效應的!
一種是市場型的服裝設計師,這就是100%讓服裝企業選擇的!但不管那一類型的設計師都必須要有很強的技術功底,和很好的市場把握能力。
做為過來人我要說學習服裝設計最重要的還是自己的努力,我可以這樣說在外面做設計的大部分是努力型的,學的東西要實用,要和市場接軌。有的學生人體畫畫的真的很漂亮,但是做不出來有什麼用了,美好的想像力都有的,但怎樣能實物化才是最重要的,不是畫個人體畫就可以的,最重要到市場銷售的。
我可以這樣說目前服裝企業用人單位看的不是文憑和得獎!要的是實實在在的市場把握。但現在很多畢業生不知道,以為畢業後就能成為大師,可到社會後卻連個設計助理都沒人要,更別說設計師了。記住當你出社會的那一天時,去應聘時不要拿著自己的畢業證,得獎證書複印件,加上效果圖等,其實這只會讓老闆覺的你沒經驗,老闆最想要看的是你手上最實在的款式圖,和對市場的把握。能用於即時生產的,能給企業帶來利潤的!
學設計的方法有很多,在校時應注重服裝款式圖的實戰,帶上小本子多去看看當季市場流行的服裝款式,隨手草圖記載,回來後就整理出來並加上自己的創意,覺得怎樣改下更完美,第一時間去面輔料市場配好料,出紙樣,自己親手做,最後出來成品才問老師,這樣就會在失敗中學到寶貴的知識!有條件的同學最好多到一些服裝業發達的城市多考擦市場,現在有很多大學都有設計專業,但城市服裝不發達,對學生了解市場和一些好的東西是很不利的,有的學生畢業了連張色卡都沒見過,更別說什麼成衣水洗印花等了。
我不想貶低現在的大學不行,學不到東西,但我覺的服裝設計的重點是要多實踐,多結合市場,不要把學生搞的不知道天多高多厚,眼高手低,實實在在的教點實用的和企業靠譜的技術,現在很多學生畢業後連企業真正是如何設計服裝的都不清楚。畫的人體畫很漂亮,但有什麼用了。有的學生跟我說他們實習的時候就是在企業生產部剪線頭的。這能叫實習嗎?能叫設計實踐嗎?設計不難,難的是找到好的學習方法,真正和市場同步的教學。
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