研究表明視頻遊戲與青少年中的性別歧視密切相關
根據上周五發布的一項研究報告顯示,十幾歲的男孩玩視頻遊戲的時間越多,他就越有可能成為性別歧者。法國和美國研究人員進行了這項研究,其中調查了13520名,11歲到19歲之間的法國青少年。被調查者回答了電子遊戲花費時間以及他們對婦女和性別歧視的態度。
發表在《心理學雜誌》上研究結果顯示,遊戲玩法和對女性的態度之間存在正相關關係,男性的性別歧視程度更高。根據研究,女性在視頻遊戲中通常「代表性不足」。,如果不是「獲得性的對象」,她們在遊戲當中經常被描述為「需要幫助或保持被動或作為工具作用的角色」
研究人員也承認他們的研究模型存在幾個限制,這些模型用來確定少年遊戲玩家中性別歧視態度背後的實際原因,其中包括具有性別歧視傾向的個人花費更多時間玩視頻遊戲。
根據兩年前出版的一項類似研究顯示,一般來說,長期遊戲和性別歧視態度之間沒有相關性。在接受Kotaku採訪時,研究人員表示,其他因素,如家庭和同伴的影響,比遊戲更有助於讓青少年男性產生性別歧視態度。


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