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CAPCOM為運行RE引擎要求任天堂Switch提升內存

CAPCOM為了能夠在任天堂Switch上運行自己開發的RE引擎,要求任天堂增加了Switch採用的運行內存容量。


幾個星期前,在日本舉行的遊戲開發人員交流會議上,任天堂和CAPCOM的開發人員針對Switch進行了談話,當時首次對外公開了Switch開發機的價格低廉,最近又有媒體公布了當時交談中有關Switch硬體性能方面的更多消息。


作為遊戲機硬體供應商,任天堂在發布新主機之前需要考慮第三方遊戲開發商的意見。而任天堂的老夥伴CAPCOM首先提出的要求就是增加Switch運行內存大小,以滿足該公司最新的RE引擎運行要求。雖然任天堂內部最初因為考慮到成本控制以及操作時間沒有下定決心,不過最後Swtich內存還是按照CAPCOM的要求進行了調整。

CAPCOM方面目前正在為Switch移植RE引擎,該引擎已經用於開發《生化危機7》,為了能夠最佳適配Switch的兩種不同的性能模式,該公司正在努力開發當中,相信今後Switch也能看到使用RE引擎開發的遊戲作品。

CAPCOM為運行RE引擎要求任天堂Switch提升內存



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