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是機遇還是挑戰?中日合拍動畫在路上

一年8部「中日合拍」動畫片扎堆湧現,對於經歷了2016年「國產動畫熱」的小夥伴們來說應該並不陌生。如果一一列出投資人的名單,一份掌握如今國產動畫趨勢的大型文化集團名單基本稱得上齊全,其中就包括騰訊動漫、繪夢動畫、愛奇藝、優酷土豆、樂元素等等,加上計劃在今年推出中日合作動漫《新倩女幽魂》的網易,一時間國內資本巨頭攜手日本動畫製作公司共同開發IP成為強勢的潮流。


如今,伴隨著《從前有座靈劍山》第二季的熱播,觀眾對中日合拍片的態度已經從去年剛開始的詫異不適,轉變成如今的司空見慣。那麼在中日合拍這種形式的背後,對於專業上處於弱勢一方的國產動畫製作團隊來說,即將面臨的,會是一場蛻變還是一場死亡呢?



是機遇還是挑戰?中日合拍動畫在路上


(《從前有座靈劍山》第二季的熱播)


中日合拍的開始——由公營到私營


回顧過去,恐怕很多人都想像不到,中日合拍最初的合作是2009年的動畫版《三國演義》。這部動畫片是根據中國傳統四大名著之一《三國演義》改編,由中國的輝煌動畫、央視動畫與日本未來行星株式會社聯手打造的高清動畫。共52集,主要配音是中文普通話,可以說是當年製作最為精良的動畫之一。

而中日首次合拍的動畫電影則是《藏獒多吉》。這部由小島正幸執導,改編自楊志軍長篇小說《藏獒》的動畫電影,曾經入圍了法國素有「動漫戛納」美譽的昂西國際動畫電影節,更成為2011年中日電影周開幕式的主要影片。


這一時期中日合拍動畫主要集中在官方的合作,《三國演義》的投資和出品方是央視,而《藏獒多吉》則以「中國電影集團公司」為出品方。民間資本在這一時期尚沒有如今的強勢,文化產業也還沒有發展出如今的框架結構,所有這些合作都局限在政府官方的互動上。


隨著時代的發展,民間資本逐漸掌握文化產業領域的發言權,中日合拍這種形式也逐漸從官方轉向私人。



是機遇還是挑戰?中日合拍動畫在路上


(最初的「中日合拍」止步官方交流)


資本入局,中日合拍模式備受追捧


2015年以後,伴隨《大聖歸來》的上映,引爆了國內對國產動畫的激情,客觀上推動了國產動畫整體產業加速前行,2016年國家對文創產業的政策扶持又進一步加快了資本對動漫產業的入駐。包括騰訊、優酷土豆、愛奇藝、網易在內的多位互聯網大佬都開始進入動畫領域。


動畫是資本嘗試打造IP產業鏈的重要環節,然而動漫本身卻屬於難以變現的擱淺商品。由於動漫製作具有前期投入大、後續產出慢的特徵,國產動畫製作公司在2015年前產業並不繁榮的情況下,自然難以擁有完整的產業鏈和充足的產能生產力。對於資本來說,一方面動漫本身難以變現,製作成本高,回收周期長,另一方面國內的2D動畫製作水平較低,產業鏈不發達,自然就會更加青睞已經形成完整產業鏈,總體產能又偏過剩的日本動畫製作公司了。


而對於日本公司來說,製作動畫回收成本同樣困難,畫師能夠獲得的酬勞相對微薄,每年遞增的產能和已經漸趨飽和的市場之間正出現越來越多的矛盾。因此,當中國資本方願意出資,由日本動畫公司來製作中國的idea時,雙方可以說頗有些一拍即合的味道。從2016年以後,「中日合拍」在過去一年中已經成為國產動漫繞不開的關鍵詞。


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(《大聖歸來》以後資本進場開始加速)


是機遇還是挑戰?尚且未知

2016年,中日合拍動畫片的數量達到了8部,創歷史記錄。資本大舉進入二次元市場,和日本動畫公司合作動畫,似乎已經變成了中國動畫行業崛起的藍海。


就拿騰訊動漫來說,中日合拍在2015年騰訊新番計劃中只有一部,到了2016年已經在13部新番中佔據了5部,數量增長極為驚人。中日合拍正由一種小眾的合作轉向成為具有普及性的行業動態。


但是,對於國產動畫來說,中日合拍實則有利有弊,一方面日本在動畫製作上的專業和成熟,都能給還處於草莽階段的國產動畫有益的經驗,另一方面,像騰訊這種希望通過快速出品大量動畫搶佔國產動畫產業鏈尖端位置的公司來說,中日合拍既可以利用國漫的情懷為賣點,又可以鍛煉自身團隊,還不耽誤平台建設,確實是一件三全其美的好事。



是機遇還是挑戰?中日合拍動畫在路上



(《從前有座靈劍山》第二季水平明顯上升)


就已知情況來看,去年一整年到今年二月底,全國共推出了近十部中日合拍動畫。而如今正在熱播的《從前有座靈劍山》第二季,在作畫、劇情、燃點等方面都比去年差不多同期上線的第一季有了不小的進步,日推上「靈劍山」話題也得到相當熱情的追捧,參考去年一整年暴死的其他中日合拍動畫,至少在動畫製作上《靈劍山》第二季確實有了不錯的進步。而近期同批次的中日合拍動畫《超游世界》,在畫風、劇情上也達到了日漫同期標準水平。這樣看來,合作模式至少在表現上確實利大於弊,極大地彌補了國內原本動畫生產不規範、產業鏈不成熟的狀態。


然而,必須意識到,除了愛奇藝、優酷土豆、騰訊等可以與日本方面合作的企業,還有很多國產動畫製作公司將面臨更加巨大的競爭壓力。但這種壓力或許也是一把「雙刃劍」。一方面國內動畫製作的「小作坊」式生產與日本已經工業化的動畫製作流程比,確實存在差距,強大的競爭壓力很有可能直接壓死很大部分的國產動畫製作公司;另一方面,強大的競爭壓力或許也會提供學習蛻變的機會,逼迫著整個國產動畫製作向更加專業的工業化形態轉變。至於是成功蛻變還是自取滅亡,如今恐怕尚難預料。


因此,儘管在大方向上如今的中日合拍模式確實利大於弊,但是也不能就此忽視可能產生的負面影響。不斷探索,不斷學習,不斷前進,或許正是國產動畫2017年最合適的寄語。

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