VR黑科技:能上天能下海!戴上它們化身超級英雄!
大家好,這裡是阿花。不知道大家有之前有沒有到電影院看《金剛狼3:殊死一戰》呢?不得不說《金剛狼3:殊死一戰》是金剛狼最為出色的一部電影,同時這也是一部最為與眾不同的作品,它沒有了能讓人為之熱血沸騰的孤膽英雄,取而代之的是一份英雄遲暮的情懷,是隸屬於親情羈絆的感動。
當看到狼叔和X教授死了的時候阿花真的是感到萬分的揪心。無論過程多麼輝煌,故事終究會有完結,而超級英雄也終究會落幕。無獨有偶這邊狼叔剛剛寫下句號。那邊的美隊也透露消息稱:拍完復聯3、4就卸任了。(那你讓妮妮怎麼辦!)
但超級英雄的存在,並不會因為他的謝幕而消失,他會一直留在人民的心中,就像是一種信仰一般。也許超級英雄是每個人的夢想,但想做超級英雄,沒點奇遇估計是不行的,比如被蜘蛛咬或者被抓去做實驗打激素?(當然大家還是不要作死嘗試,畢竟一不小心可能把小命給丟了。)
雖然成為超級英雄擁有的不僅僅是超乎想像的力量,更多的是一種對於社會的責任。所以說英雄並不是那麼好當的。
雖然當不了英雄但是模仿一下總可以了吧?這不最近又出了幾件VR設備,穿上它們上天下海就都不是問題了。
Wolverine觸覺反饋設備
玩VR怎麼能夠局限於視覺和聽覺上的感受,所以說一款好的觸覺反饋外設是十分重要的。近期,斯坦福大學SHAPE實驗室的研究員Inrak Choi及其同事最近研發出了一款可以模擬出抓取動作的觸覺反饋設備。
這個設備被稱為「Wolverine」,很明顯,這是因為三個手指上有三支杆,看上去就像是漫威超級英雄金剛狼的爪子一樣。定滑塊,戴上設備的用戶可以像現實生活一樣移動手部,並與虛擬現實中的對象進行交互。由於設備會通過藍牙獲取電源,所以用戶不必擔心被纜線絆倒的問題,另外,Wolverine很輕,便於攜帶。
看到這個外設,就阿花自己來說這感覺簡直帥呆了,他的作用原理也非常的奇妙。打個比方假如你在VR中抓取某個東西,在你手指碰到這個東西的時候,一個小型馬達會配合滑塊鎖定你的手指,這樣你接觸的東西就感覺像是非常真實的東西。
那如果用這個外設來玩VR遊戲!是否也能像狼叔一樣大殺四方呢!畢竟擁有一副爪子不用上有點可惜,可惜答案是否定的不過開發者也表示未來有一天也許會實現那就讓我們拭目以待吧。
獲得英雄能力:耍酷(至於酷不酷,反正阿花是覺得挺酷的。)
Neurable的意念控制技術
你有沒有想過如果有一天我們不再需要肢體語言即可讓VR世界裡的角色做出我們想要的動作,就像X教授(X-戰警里的腦電波變種人)一樣對電腦進行對直接快速的交互?是的,你沒看錯就是靠腦電波來對VR進行控制。
Neurable公司致力於通過破譯大腦活動來確定人類的思想,這和X教授的能力相差無幾這個公司在科幻電影里大概就是那種搞事情的大BOSS了吧。但是不同的是,該公司想要把這項腦交技術應用於VR和AR的用戶體驗中。Neurable正在嘗試通過腦電圖記錄腦活動,並且進行分析,將人類的思想用數據化進行解析。
當然,不比X教授強大的腦電波意念控制能力,Neurable的意念控制技術目前還處在早期的研發階段。而且阿花認為腦電波控制VR這條路上並不好,畢竟通過腦電波傳播給機器,並沒有傳達給肢體來的直接方便。
同時對於設備成本和對使用者的生理影響都是不可忽視的。但再VR和AR技術告訴的發展的現在,即使路難走,但畢竟人類的潛力是十分巨大的,未來如何也說不準。阿花很期待能夠用意念更直接地控制VR遊戲的那一天到來。
獲得英雄能力:念動力控制(當擁有了個能力就可以控制各種東西的自由移動,包括掀隔壁小姐姐裙子之類的嘿嘿~當然也只能想想用超能力惡作劇可是會是小的,畢竟劇情是這麼設定的。)
Oculus: ISS VR宇航項目
想到超級英雄大家第一時間想到的當然是他上天入地的能力了。想當初小時候,阿花也有著一個飛天夢,還為了模仿超人求著媽媽買了紅內褲,但是並沒有什麼卵用(/攤手)當然飛天是很厲害,但是飛向太空那就是真的碉堡了。
近期Oculus推出一款新的虛擬現實(VR)應用《Mission:ISS》,它能夠讓佩戴Oculus Rift頭盔的用戶探索狹窄的國際空間站(ISS)。
Oculus稱,《Mission:ISS》應用基於國際空間站的3D模型。此外,為了讓虛擬環境儘可能地接近實際空間站,它能夠允許佩戴Rift的用戶在空間站的走廊里漂浮前行,走出空間站進行「太空漫步」,使用Oculus Touch手柄做一些宇航員要完成的常規任務,例如裝載太空貨物。
在阿花看來這款應用的出現時十分具有意義的,畢竟宇宙的未知與浩瀚對於大部分人是非常具有吸引力的。但畢竟上太空的條件過於苛刻。相信和阿花一樣,成為一名飛行員,一名宇航員也曾是許多的夢想。而這一款應用能夠用於教育行業,很好地幫助孩子們實現的航天夢。
獲得英雄能力:一言不合就上天(當擁有了個能力就能上太空,一覽銀河的浩瀚,欣賞我們地球母親,這夠不夠酷?)
可潛水的VR頭盔
如果說比起上天,你更喜歡下海?那麼可以看看下面這款VR頭盔。
最近,兩位瘋狂的科學家(Stephen Greenwood 和Allan Evans)做了一個大膽的嘗試:他們研發了一款可以戴著下水的VR頭盔。
該產品基本上就是一款配備了防水手機的Cardboard,也可以說其實就是把鏡片放到了一個潛水面罩中。水被當做焦距的一部分來使用,同時還用到了一台三星Edge手機。
阿花不得不在這裡科普一下這裡使用的「焦距」,指的是頭顯中獨特的鏡片使用了水的折射原理來調試每隻眼睛所看到的圖像。鏡片和軟體讓VR圖像彎曲和扭曲,有效地降低了成本並且增加了視場角。這個頭顯上的鏡片負責其中一些彎曲,同時讓滲漏到耳機中的水來負責剩餘的彎曲。
據了解,目前這款產品還處在實驗階段,主要用於調查用戶體驗。而在阿花看來,這款產品,沒有配備位置追蹤技術,聲音也是靠第三方耳機來傳送。可以說他能實現的功能還是比較少的。但無疑他真的做到了下水這一大膽的構想,既然目前僅僅是實驗階段,阿花希望有一天這款頭盔能夠給用戶帶來更多的體驗而不僅僅是防水。
獲得英雄能力:進入水中(擁有了個能力就能夠潛入深海捕捉美人魚!你說哪裡來的美人魚?當然是VR里的了,畢竟這款頭盔只能防水=A=)
Hardlight VR Suit的觸感背心
當然畢竟超級英雄也是人心肉長的,再牛逼的英雄也會有「翻車」的時候。一般的劇情是:因為某個弱點被針對後,別敵人打成了豬頭,然後又因為某個執念上演了絕地大翻盤。如果不是這樣,奧特曼是怎麼演了那麼多集的?所以說,相當超級英雄,挨揍也是在所難免的。
最近一款名為Hardlight VR Suit的觸感背心出現在了KickStarter上,這是款由Nullspace VR公司打造的空間追蹤+觸覺反饋 VR 裝備。它可以將虛擬的痛感通過背心反饋給使用者,讓現實的你體驗「被揍」的感覺。
Hardlight VR Suit作為一款空間追蹤+觸覺反饋 VR 裝備。這款套裝裝備了16個位置觸覺感測器和震動節點。遍布肩膀、胸部、手臂、腹部和上背部5個部位,通過內置震動觸覺反饋裝置,結合 VR 遊戲,為玩家提供更多的沉浸的感受。
獲得英雄能力:挨揍(擁有了個能力……講道理被揍到底要來幹嘛,難道我是個抖M?不過畢竟劇情需要,要適應!)
說了那麼多,阿花已經全副武裝打算去試試被揍的感覺了!感興趣的胖友們趕緊跟上啦!本期的VR黑科技就到這,我們下期見!


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