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還在為暈動症而煩惱?這9款遊戲穩到不行絕不會吐

大家都知道,在VR遊戲里,絕大多數玩家都無法適應單純的傳統移動方式,即通過手柄來進行移動,往往在長時間的遊戲後會感到頭暈眼花甚至無法保持平衡,就像暈車或者暈船那樣。


因此,不少的VR遊戲廠商就試著設計一種輔助的移動方式,而現在常用的輔助移動方式,也就是傳動(teleportation),是一種能讓玩家不需要移動而直接傳送到目標地點的方式。但並不是每一款遊戲的傳動移動都設計的很好,現在小編就給大家幾款擁有優秀的傳動移動方式的遊戲吧。


1

《機械重裝(robo recall)》


許多的第一人稱射擊遊戲都加入了傳動這一移動方式,只為了讓玩家不會感受到眩暈,能夠有更加愉快的遊戲體驗;《機械重裝》中所加入的傳動移動不但能夠緩解玩家的眩暈感還能夠解決Rift玩家的自家實際空間不足以暢快遊玩VR遊戲的問題。

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這款遊戲的傳動方式之所以算是優秀是因為它允許玩家在傳送時使用搖桿來選擇自己的朝向,這就解決了玩家走到房間邊緣時候出現的尷尬的朝向問題了。

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除了它優秀的傳動移動方式之外,《機械重裝》也是一跨相當優秀的VR遊戲,不是什麼只有移動比較爽快的花架子,而且呢,只要是擁有Occulus Touch的玩家就能夠免費玩到這一遊戲。


2

《原始數據(raw data)》


這款遊戲的傳動方式是一種介於傳統位移和瞬移兩種極端之間的一種方式,或許我們可以將其稱之為衝刺(dash)。


在選定要傳送的位置後,玩家操控的角色會幾乎瞬間到達那個位置,但周圍的環境則變化得稍慢,就像是高速行駛的時候窗外掠過的風景一樣,速度極快只是有點模糊罷了。這樣的傳動方式的優點就是不會每次傳送後都要發出哲學三問了「我是誰」「我在哪」「我要去哪」。

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至於遊戲本身的內容,《原始數據》絕對是HTC Vive上最好的第一人稱射擊遊戲之一,使用手槍、霰彈槍甚至是光劍來想方設法潛入Eden Corp公司。


3


《核心之殤(damaged core)》


《核心之殤》的傳動系統既可以說是傳統的又可以說是獨特的,因為與傳統的玩家將自己的角色傳送到指定的位置不同,這款遊戲中玩家扮演的是一個無實體的AI程序,可以侵入各種機器人體內,因此所謂的傳送其實是侵入了另一台機器人,但最終的效果是一樣的——玩家所處的位置改變了。

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在地圖上能夠見到的任何一個敵方機器人都能被玩家入侵,所以是選擇侵入一台配備了巨型槍支的機器人來一場虐殺還是控制一台有著各種武器的機器人來迅速過圖只看玩家自己想怎麼玩了。


如果你是一名喜歡射擊類遊戲的Oculus玩家而又還沒有入手Touch的話,不妨先嘗試一下這款有著獨特的傳動系統的遊戲吧。


4


《傳送門故事VR(portal stories)》


顧名思義,VR君我根本不用特意去提及它的傳動系統,因為傳動系統就是這遊戲的玩法核心。玩過《傳送門2》和它的MOD《傳送門:mel》的玩家對《傳送門故事VR》一定會覺得相當的熟悉。《傳送門故事VR》總共給玩家設置了十個謎題,每一個都相當有特點。

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穿梭於各類的物理介質之中,還能順路欣賞周圍的景色:憑藉手提式傳送門,光圈科技研究所任你自由出入。喜歡《傳送門》系列的世界觀的玩家和已經購買了《傳送門2》的玩家務必不要錯過這款優秀的MOD。


5


《vivecraft》


想必絕大部分玩家都知道之前大熱的遊戲《我的世界》,它被移植到VR平台上後,遊戲的表現力更加優秀了。


小編第一次嘗試這款《vivecraft》(其實就是《我的世界》的VR MOD)感覺這根本就是兩個遊戲啊。戴上VR頭顯之後看到的殭屍骷髏還有苦力怕的恐怖效果都有所提升,使用武器和工具時候還要像做出現實的揮舞動作。

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除了《我的世界》中的操作之外,《vivecraft》還引入了傳動系統。它所引入的傳動系統雖然只是簡單的移動,但結合這一遊戲的玩法就很有意思了,比如,傳送到以往無法到達的空中浮島,這是不是很像大膜法師?


6


《不語者(the unspoken)》


誰還沒有個成為大魔法師的夢呢?徒手施展酷炫的魔法,和其他魔法師在城市的街道上展開驚心動魄的魔法決鬥,而這一切在《不語者》中都有,這正是這遊戲的樂趣所在。

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這款遊戲中的傳送以一種魔法的形式出現,地圖上設置了專門的傳送點,每一次傳送都要念動咒語(就很現實);而傳送的地點則要小心的選擇,因為並不是每一個地方都是安全的,周圍可能隱藏著致命的危險。


7


《消失的國度(vanishing realms)》


也許有玩家已經開始抱怨VR君給出的都是些射擊遊戲而沒有經典的RPG遊戲了,那麼接下來介紹的這款《消失的國度》一定能滿足RPG愛好者的口味。雖然現在遊戲還只提供提前試玩版,但其多種多樣的武器和頗具細節的世界已經足夠玩家們探索的了。

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遊戲的傳動系統或許沒有什麼特別的,但是體驗效果好就是真的好,遊戲所營造的深度浸入式體驗再結合遊戲的環境,玩家們會忘記自己是在依靠傳動來移動的了。


只要輕鬆一點,就能夠到達指定的位置,再配合Vive獨有的控制器定位系統來進行小幅度的移動,遊戲體驗可以說是相當之好了。想要在VR上體驗RPG遊戲的玩家不要錯過這款遊戲。


8


《娛樂室(rec room)》


這款遊戲是多種小遊戲的集合,有的是社交類,有的是運動類,比如會搞的全身髒的彩彈球(當時是虛擬的)、不得不動起來的猜字遊戲,測試反應力的扳手球,或者是爭取一桿進洞的飛盤高爾夫,每一個小遊戲都相當有趣,尤其是和朋友們一起玩的話更是樂趣倍增。

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遊戲首先要選擇一個和朋友們一起遊戲的房間然後邀請至少一位玩家才能開始遊戲,想要玩什麼都看你自己的選擇了。如果玩家玩的是一個在開放空間中的遊戲的話,那麼傳動系統就會派上用場了,只要輕輕一點就能夠到達想去的位置。想要足不出戶結交新的朋友?像這樣的遊戲就是一個好選擇。


9


《烈火擊殺VR(superhot:VR)》


《烈火擊殺VR》原先是一款PC遊戲,而今被移植到了VR平台上。這款第一人稱射擊遊戲的特點在於賦予了玩家「子彈時間」的能力,玩家不動的時候時間就會靜止,能夠看到敵人的子彈軌跡從而從容布置自己的攻擊,所以這是一款需要長遠戰略眼光的射擊遊戲。

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在這遊戲中,VR君要強行說一說它的傳動系統,其實嚴格意義的話那並不算是傳動,僅僅是在擊殺完該處的所有敵人後,玩家就會被自動傳送到下一個地點。


不過在被傳送到另一地點之前,玩家還是能夠欣賞一下自己利用子彈時間一下子殺死大批敵人的酷炫場景的。但是遊戲這麼好玩,小編強行安利一下也沒什麼的吧?

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可惜的是,現在《烈火擊殺VR》還只有Oculus版本,感興趣的小夥伴們可不要錯過呢~


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