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誰說打遊戲就是不務正業?五個95後女生的電競夢

誰說打遊戲就是不務正業?五個95後女生的電競夢

打遊戲,在以前毫無疑問是不務正業的象徵,但隨著時代的快速改變,其卻有了新的含義,煥發了新的活力。

據研究報告,電子競技現已成為世界第七大行業,整個行業總價值到2018年之後將突破10億。而且早在2003年,電子競技就已經被國家體育總局列為正式開展的第99個體育項目,在去年,甚至已經有部分高校開設了電子競技專業。

我們今天要講的是,是安徽首個電競女子職業戰隊成員的故事,這個由五個95後女生組成的戰隊,其實是整個電競行業進入正規化、產業化的一個縮影。

這個戰隊的五個隊員分別是芬達、小蕊、小潔、紫薇和然然,有夢想,顏值高的她們,正越來越得到廣泛的關注。

「除了吃飯、睡覺,基本上一直都在打遊戲。」來自湖北的小蕊說。

「成為職業選手之後一開始有點累,但能和隊友在一起,覺得時間過得特別快,尤其是現在終於能做自己喜歡的事情了。」

誰說打遊戲就是不務正業?五個95後女生的電競夢

「我比較享受大家在一起訓練、打比賽的那種氣氛。」然然覺得以前的生活沒有方向,而現在有了希望,步入了正軌,「雖然每天晚上訓練結束之後,很疲憊,但第二天早上起來,又滿血復活了。」

據悉,這五個「95後」女孩,每周一休息,其它時間從下午1點到晚上10點,都在訓練。NY戰隊隊員每個月的底薪為5000元,獎金另算,包吃包住,對於幾個熱愛電競的女孩子來說,已經是非常好的條件了。

「玩遊戲並不是那麼簡單,更不是玩物喪志,通過訓練和比賽不僅可以鍛煉我們的團隊合作精神,反應能力、邏輯思維能力等都會得到提升,而且同其它行業一樣,我們也拿工資,也有穩定的收入。」

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隨著全民電競的不斷火熱,女子聯賽和女子戰隊也洶湧而來,相比男子戰隊,女子戰隊無論在粉絲經濟的擁戴還是商業代言的宣傳,抑或是與直播平台的合作上,都有著先天的巨大優勢。

「趁著年輕,想做什麼事情就去做。對於今後的打算,真沒有想太多,現在就想著把比賽打好。」

年輕的她們這樣說道。

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