《雙界儀》熟練一控二 水墨風的彈幕攻防戰
國內的飛行射擊手游雖然都自帶彈幕屬性,不過對於一般玩家來說這些還是能夠輕鬆通過的,不過近日上線的這款《雙界儀》卻走起高難度彈幕射擊的路線。儘管遊戲採用太極陰陽和水墨畫面這種充滿中國風的設定,為玩家帶來良好的印象分,不過遊戲本身玩起來也是特別虐待手殘黨,究竟這款遊戲實際是怎麼樣呢?
作為一款彈幕射擊遊戲來說,《雙界儀》的核心玩法可以說與其他同類型的遊戲是不太一樣,這是因為本作的設計採用了飛行射擊名作《斑鳩》的雙色彈幕系統。遊戲中只存在黑白兩色的彈幕,而玩家所控制的戰機可以通過自身的固有色來消除與這種固有色對應的彈幕,中了不是對應色的彈幕就會被消滅。利用這一功能,玩家就可以更輕鬆地「無視」一些彈幕的干擾了。
當然本作並不像《斑鳩》那樣依靠自機來切換固有色來防禦敵方的彈幕,而是直接讓玩家控制兩台自機,這麼一來遊戲的操作也自然不會採用自機自由移動的方式,取而代之是控制圓盤。
兩台自機被固定在圓盤的邊緣上,玩家點擊屏幕兩側就能轉動圓盤來更換自機的位置,或者是雙指拉動來使圓盤放大縮小控制自機的移動範圍。由於這樣的操作實在過於特殊,加上雙色彈幕玩法,對於新手玩家來說需要一段花費不少時間來適應。有趣的是遊戲除了要玩家對付敵人以外,某些關卡階段還得去躲避迎面而來的即死障礙,上手難度就變得更加困難了。
總的來說《雙界儀》這部作品不難看出玩起來十分硬核向,所幸的是整體的遊戲難度不算很高,如果能夠掌握遊戲操作的話,也是可以很好地體驗到雙色彈幕的另類樂趣吧。
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