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谷歌VR壯大 音樂沙盒應用《SoundStage》開發者加入

谷歌VR壯大 音樂沙盒應用《SoundStage》開發者加入

谷歌VR團隊雖然進展的步調緩慢,但其將自己打造為一支重要的VR玩家的決心一直沒有改變。

據87870獲悉,谷歌Daydream團隊僱傭了獨立開發者羅根·奧爾森(Logan Olson),其曾開發了一款在HTC Vive上較受歡迎的音樂沙盒應用《SoundStage》。

《SoundStage》宣傳視頻

這是一款支持自由移動(room-scale)的音樂沙盒應用。無論你是專業DJ,還是搖滾愛好者,都可以在《SoundStage》的虛擬錄音棚使用各種工具演奏自己的音樂。

谷歌確認了奧爾森的加入,並表示,「非常歡迎奧爾森加入谷歌VR團隊。作為使用其應用程序《Soundstage》創作VR作品的領導者,我們真的受到了其VR內容以及創造力的鼓舞。」

加入谷歌后,奧爾森將會和克雷·巴沃爾(Clay Bavor)等人展開配合。巴沃爾從2013年開始領導VR團隊,2016年正式成為了谷歌虛擬現實部門的負責人。

谷歌VR壯大 音樂沙盒應用《SoundStage》開發者加入

目前,谷歌在VR上的焦點主要集中在Daydream系統上,其希望提供類似於三星Gear VR體驗的系統,從而兼容更多的智能手機廠商。然而,谷歌在這方面似乎並不是非常活躍。而且,從應用軟體的下載量來看,首款支持Daydream系統的頭顯View的銷售十分低迷。這主要是由於Daydream對手機硬體配置較高,現在能夠支持的手機寥寥無幾。

上個月,奧爾森的團隊在Steam上推出了《SoundStage》的1.0版本。隨著奧爾森加入谷歌,這款應用的繼續開發將會停止,但會繼續維護應用,而奧爾森將會在谷歌參加其他新產品的開發。

2015年,谷歌收購了VR繪畫工具應用《Tilt Brush》的開發商Skillman & Hackett。通過Tilt Brush,用戶可以利用虛擬現實技術在三維空間里繪畫、設計藝術作品,而且運行速度很快,充滿沉浸感。因此,可以看到在VR內容領域,谷歌更加重視創意類應用,而不是目前行業熱度極高的遊戲應用。

值得注意的是,谷歌首席遊戲設計師諾亞·費爾斯已於4月6日正式離職,計劃探索「遊戲、神經科學與虛擬現實」相融合的可能性。

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