同是大逃殺!深扒《絕地求生》和《h1z1》的區別
絕地求生的遊戲機制和H1Z1非常相似,都是沙盒生存多人模式對抗的遊戲,但是風格截然不同,遊戲玩法、收集道具還有一些遊戲特色都不一樣,以下是《絕地求生》和《h1z1》的區別。
絕地求生大逃殺和H1Z1哪個好玩?
絕地求生大逃殺一上市可謂是噱頭十足,開發者曾開發大逃殺系列的最初玩法模型BR Mod,也曾是H1Z1的創意總監,而遊戲模式也是經典的大逃殺模式。
遊戲和H1Z1:大逃殺區別詳解
這款遊戲才是真正的大逃殺,H1Z1應該叫大追殺(畢竟人家本名叫King of the Kill,中文翻譯有問題)。
收集,隱藏,放冷槍,避免無意義的戰鬥才是這個遊戲的精髓。不像H1Z1,要搶個車滿世界追殺別人。
節奏比H1Z1慢,但比H1Z1緊張:
1,槍械比H1Z1真實。H1Z1的槍根本就是二次元,打成篩子了還不會死。而且哪有槍的後坐力是左右搖擺的,難不成槍管是歪的?
2,收集比H1Z1難。需要收集大量物資和槍械配件,不像H1Z1一分鐘收集完就出去打架收快遞。
3,隱藏和放冷槍更重要。因為防彈衣和頭盔沒有備用的,你無法像H1Z1一樣,隨便打架,然後換新的防彈衣和頭盔滿狀態復活。
4,車輛沒有H1Z1那麼變態。切記!在這裡你需要先停車再下車。你無法從時速超過10KM的車輛上跳下而毫髮無損,不要把H1Z1的飈車習慣帶過來,否則你會變成肉泥。
總而言之,這才是真正的「大逃殺」。喜歡槍戰,一上來就「啪啪啪」的,還是H1Z1更適合你。這個遊戲需要算計。當然啦,你要是技術過硬,跟那些技術派主播一樣,你也同樣可以技術壓倒一切,只不過比H1Z1更難罷了。
《絕地求生:大逃殺》體驗心得
玩了一個晚上的《絕地求生:大逃殺》,說實話,遊戲體驗一般,並沒有想像中那樣刺激,地圖比較大,因此遊戲節奏比H1Z1慢,比較適合萌新玩。
由於還在測試階段,人物動作僵硬,皮膚款式太過單一,優化也不太好。槍的種類雖然多但是沒什麼卵用,我全場都在找槍配件「8倍鏡」,可以說誰拿到就幾乎無敵了。
雖然此遊戲沒對中國鎖區,但是直連非常卡,還是得用加速器。
值得一提的是遊戲場景豐富、載具豐富、槍支的彈道還算柔和、當你血量低時你會躺下但不會直接死去,這時候如果你有隊友可以讓他救你,在這點上還是值得點贊的,看得出廠商有在認真改進遊戲的某些細節。
總的來說這款遊戲目前問題還是非常非常多,雖然作為新遊戲小夥伴們不用去糾結太多,但也不需要急著入手。
下面再來談談遊戲「出生地」的問題,前幾天,有玩家問我說「你確定要推薦一款韓國的遊戲?」。我個人覺得它就是一款遊戲而已,本身並不代表任何立場。
在我眼裡,只有這款遊戲的體驗好不好,能不能給小夥伴們帶來歡樂,僅此而已。你如果硬要把玩不玩這個遊戲與愛不愛國混為一談,那只能說你太年輕~你抵制你不喜歡那是你的選擇,無人能夠干涉,但也請不要打擾他人的生活。
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H1Z1遊戲大逃殺生存心得
基礎玩法
跳傘1500渲染,跳傘1500可以更早看清地面建築物和有無車輛,優先選擇車輛降落,落地500,防止渲染太高掉幀(P鍵右邊兩個括弧鍵可以調渲染的高低)
落地看到的第一把槍一定要撿,防止陷入別人有槍,你只有小拳拳的尷尬場面。
發育期拿一個包,一雙鞋子,兩個頭盔一把AR,一把噴子就可以上路,殺人拿到的物資永遠比自己搜索來的更快!
如果覺得槍法不剛,前期練槍,拿到槍只練打頭,不要打身體,慢慢看到人第一反應就是打頭!
城裡打人不需要抬槍,城裡打起來基本距離都不遠,直接喵頭就好,城外打人先抬離頭幾毫米,然後看子彈下落的彈痕,根據彈痕做抬槍高低的微調!
打城裡房頂這種高打低,直接喵頭,看彈痕之後同理做微調,房頂只要中一槍就是爆盔,後面都好打
打跑動的人,滑鼠喵在頭那個位置,然後往他跑動的地方提前三個身位,開搶!
常用的槍械
AR彈道比較穩,左右一條線的彈道,只需要適當的拉槍,比如准心飄到左邊就手動向右拉滑鼠(左邊同理)剛開始可以不練拉槍,等待AR准心自動回正,再開第二槍
AK彈道是左上一直亂飄,但是AK是全自動系列,按住可以一直掃射,掃射可以靠彈痕保證子彈的落點(我比較喜歡AR,AK理解不深)
噴子,噴子近戰威力極強,假防子彈全中的情況一槍90血左右,真防子彈全中40血左右,爆頭子彈全中不管有無頭盔,一槍死,噴子遠距離打到人也就幾滴血,所以人沒到你面前就都拿步槍打,不要指望噴子遠距離致死!
狙擊槍和吉利服只會在空頭補給中出現!狙擊打人身體兩槍致死,打頭不管有無頭盔一槍死!一個空頭會刷20發狙擊子彈,狙和狙擊子彈空頭補給隨機刷出,不是必出,一把solo平均兩把狙擊槍
車輛篇
跳傘的時候1500渲染找車,警車最好找,白色車頂很顯眼,吉普黑灰色車頂,仔細一看和周圍建築對比,也比明顯,皮卡綠色,後面是空的兩截式的車,蹦蹦比較小,也很好發現,一張地圖的刷車點是固定的,只是刷車的幾率問題。
警車速度最快,護甲中上,比較好操控,車內被爆頭幾率最小
吉普速度中上,最耐打,好操控,車內被爆頭幾率相對比較小
皮卡速度最慢,護甲最少,極難操控,車後部全玻璃設計,很容易爆頭
蹦蹦,速度最快,耐不耐打都是小事,關鍵是單杠咆哮,露天豪華敞篷,極難操控,被爆頭幾率,你們懂的!
以上就是同是大逃殺!深扒《絕地求生》和《h1z1》的區別的全部內容,祝大家玩的愉快。
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