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行業觀察:遊戲、電影互改編 只想撈錢難成功


都知道不管是「游改片」還是「片改游」,成功率都很低。實際上,遊戲和電影的關係,無論彼此誰改編誰,成功的關鍵在於改編主導方的態度。


「子彈時間」慢鏡頭是《馬克思·佩恩》系列遊戲的特點,遊戲出了三部作品,改編電影則拍了一部就銷聲匿跡。


[行業觀察]

在《刺客信條》口碑票房皆不盡如人意的時候,《陰陽師》要改編的電影宣布定檔。都知道不管是「游改片」還是「片改游」,成功率都很低。實際上,遊戲和電影的關係,無論彼此誰改編誰,成功的關鍵在於改編主導方的態度。要是都想著撈一筆就走、過把癮就死,那無論是改編電影還是改編遊戲都會變成「地雷」。


「游改」電影難出佳作


日本遊戲開發大師小島秀夫是「遊戲電影化」進程中的歷史性人物。他的傳奇之作《潛龍諜影》於1998年在PS主機平檯面世,以複雜的劇情故事、深刻的人物刻畫和出色的鏡頭語言震撼遊戲界。


如今,玩家早已對按照電影風格包裝的3A遊戲大作見怪不怪。但回過頭來看的話,可以算得上成功的遊戲改編類「大片」,卻始終還沒面世。《生化危機》系列改編電影到2017年的第六部作品才終於迎來「終章」,不過該系列成本不算太高,未達到「大片」級別。按照大片格局打造、請來邁克爾·法斯賓德、瑪麗昂·歌迪亞擔綱的《刺客信條》,則遭遇口碑票房雙重滑鐵盧。《馬克思·佩恩》在遊戲中採用了大量吳宇森式的慢鏡頭而令玩家耳目一新,但同名電影只是一部泯然眾人的中下遊動作電影……

把遊戲改編成電影,本質上是追求IP價值的最大化。《魔獸》電影推出於《魔獸世界》活躍玩家走下坡路之時,已經「AFK」(Away from keyboard的縮寫,常用於表示一位玩家已經不在玩某款遊戲)的老玩家們——尤其是中國玩家——蜂擁進影院,感受過往征戰艾澤拉斯(《魔獸世界》的一個地名)的情懷,完成很可能是他們在魔獸IP上的最後一筆消費。


《憤怒的小鳥》這個例子更加典型。開發商Rovio不停地在「鳥豬大戰」身上做文章,生生做出一頭年收入過億美元的獨角獸。然而,企圖走IP衍生品路線來繼續發大財的Rovio發現,怒鳥只是他們在手游進入智能手機時代之初吃下的紅利,熱度過後,企業營收能力連年下降。有趣的是,Rovio的應對之道不是開發新IP,而是把怒鳥搬上大銀幕。這部老少咸宜的動畫片叫好叫座,幫助Rovio在2016年扭虧為盈。不過Rovio的遊戲主業迄今依然在吃怒鳥老本,大電影的成功難保不是迴光返照。


《憤怒的小鳥》電影版幫助Rovio扭虧為盈。


跨媒介打造IP強化了影響力


有時,追求IP價值最大化的這個對象,不一定是最初的IP擁有者。在參與制作《刺客信條》之前,育碧還有一部動作遊戲《波斯王子》也被改編為電影。但育碧純粹是賣授權,如何讓電影賺錢則留給電影發行商和開發商操心。《生化危機》的例子更誇張,保羅·安德森和米拉·喬沃維奇的夫妻同心,把生化電影演繹為女中豪傑屠宰殭屍的爽片,以致遊戲開發商卡普空忍不住製作了兩部《生化危機》動畫電影,試圖還原陰冷瘮人的「經典生化」的氣氛。

在這個跨媒體營銷手段已經無比成熟的年代,不同媒介彼此跨界,構造成同一個IP,已經為業內所司空見慣。《波斯王子》的發行商是迪士尼,這個龐大的娛樂帝國本身就是一個超級IP。它把自家的卡通人物從銀幕轉移到現實,打造出令全球小孩心馳神往的主題樂園,這本身就是運作IP跨界的大手筆。但更神奇的是,迪士尼還可以把主題樂園的遊樂項目反過來改編為電影,炮製出《加勒比海盜》這樣的票房驕子。如今好萊塢六大電影發行商中,迪士尼靠「漫威超級英雄」和「星球大戰」而連年稱霸票房。這兩個IP同樣是跨媒體運作的佼佼者,擅長藉助電影、電視劇、動畫、漫畫、小說、遊戲、桌游等媒介來綜合塑造影響力。


《加勒比海盜》從一個遊樂園項目IP化身為電影IP。


改編方只想「撈一筆就走」自然難出精品


遊戲和電影,無論誰改編誰,成功的關鍵都在於改編主導方的態度。要是都想著撈一筆就走、過把癮就死,那無論是改編電影還是改編遊戲都會變成「地雷」。


所以,假如我們總覺得存在一個「遊戲改編電影不怎麼樣」的迷思的話,我們發現這個命題掉轉來說同樣成立——「電影改編遊戲不怎麼樣」。《超級馬里奧》《鬼屋魔影》《毀滅戰士》《吸血萊恩》都是著名的遊戲改編爛片,但《ET外星人》《阿凡達》《哈利·波特與死亡聖器》也是赫赫有名的低分遊戲。只是電影改編為遊戲的頻率更高、精品的數量相對更大,加上吃瓜影迷發出的輿論聲量也比硬核玩家強,才導致大家都痛心遊戲改編電影的不知所謂,而常常沒意識到,沒有誠意的電影改編遊戲也比比皆是。

《ET外星人》是最失敗的電影改編遊戲之一,開發商不得不把滯銷的遊戲盤埋在堆填區。


鐵杆遊戲迷期待的下一部改編電影,估計會是《古墓麗影》。儘管《古墓麗影》電影版並非合格的改編作,但安吉麗娜·朱莉當年飾演的勞拉·克勞馥還算深入人心。國產手游粉絲可能還會期待《陰陽師》。


這讓筆者想起了《西遊記》。不管是六小齡童的猴王功架、周星馳的無厘頭+後現代、鳥山明的天馬行空,這些用心創作的藝術家們都以這個中國神話IP為靈感,塑造出不同魅力的孫悟空。遊戲改編電影的主創們認真一點思考創作的門道,也終能把合格的作品呈現在玩家眼前。


[來源:南方網]

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